隨著計算機圖形圖像技術的進步和VR時代的到來,未來場景構建將會發生天翻地覆的變化,對各行各業都會產生深遠的影響,平叔就大膽的進行以下預測。
1、遊戲
遊戲肯定是VR最先發展起來的行業,包括泛娛樂領域也會比較早爆發。現階段的遊戲場景製作均是桌面軟體工具的方式,這樣的方式效率太低,未來用VR方式構建遊戲場景將會成為主流。這塊很多公司綢繆已久,除了Google,Unity,UE4等巨頭早早就推出了VR場景編輯工具,傳統建模大麥克公司Autodesk更是全面發力,Autodesk和Rift、Vive兩大廠商結成了良好的合作關係,旗下的產品全面支持VR設備。另外還有一些場景構建初創公司也獲得了風投的青睞,就在5月份英國的Improbable公司第二輪融資5.02億美元。
2、影視
VR電影會逐步興起,由於VR影院的觀影模式和現在的影院差別太大,VR影院將會以新形式出現。使用VR場景構建工具構建傳統電影場景和VR電影場景將會逐漸取代現有的場景構建方式。VR電影目前還處於摸索階段,美國電影導演正在嘗試拍攝VR影片、制定拍攝標準,目前已經拍攝了六部VR電影,每一部電影都在十分鐘以內,但是成本達到了上千萬。VR電影是一個龐大的產業鏈,場景構建只是其中一小塊內容,這塊大的機會應該是場景構建服務業務。
3、房產家居
房產家居是最具特色的VR應用行業,因為國內新房採取預售模式和海外購房的需求,VR看房會有一定的市場。在這個領域裡存在兩種場景構建需求,第一種、房子還不存在的時候虛擬看房;第二種、存量房的虛擬看房。
第一種需求場景構建基本都是使用3Ds Max構建,然後在VR系統中展示。未來這樣的模式會發生很大變化,隨著三維建築設計工具的普及和BIM技術的廣泛應用,房屋的基礎三維數據會從設計工具中直接轉換過來、不需要重建,轉換過來的數據進行進一步的加工就完成了場景構建工作。美國的Matterport公司在14年推出了解決第二種需求完整的解決方案,Matterport是將三維掃描和坐標定位技術完美融合,可以非常方便的構建出建築內部的全景。Matterport公司出品掃描設備、基於雲服務的數據處理業務、展示平台等一整套解決方案,設備大概為3500美元,服務根據需求量收費(一套房屋大約10美元左右),展示平台也是基於自己伺服器,在國內沒有本地化。國內已經有公司山寨出來這款產品,具體效果平叔還沒見到,不好評論,就在上個月該公司獲得了1000萬元的投資。這裡是Matterport的介紹視頻。
房屋裝修已經有部分公司深耕多年,基於三維的設計平台也日趨成熟,相信未來這些公司均會結合VR或者AR技術擴展已有平台的功能。這類場景構建會越來越專業,和業務進行結合也越來越深。
4、商品
商品建模方面拍照建模會成為絕對的主流,目前的拍照、雲端處理可能會是中間過渡方案,最終會出現具備三維建模功能的相機,這種相機會直接將拍照的照片處理成三維模型,也就是說這款相機集照片採集、深度採集、三維建模、數據優化和壓縮、模型存儲為一體的超級相機。
5、城市和景區
目前大場景建模非常複雜,基本採用的都是測繪一類的技術,還原程度不高、效果不好、費用還貴。VR旅遊未來會是比較早爆發的VR應用,但是VR旅遊想要爆發首先需要解決的是大場景構建,帶有定位測繪的全景拍攝設備將會出現,這類設備和Matterport基本類似,只是精度更高、拍攝場景更大而已。目前Matterport的構建的場景還有很明顯的拍攝定位點,以後城市和景區類的大場景構建肯定會解決這個問題。
場景構建未來將會是一個創業密集方向,不論是設備、設計平台、展示平台、數據壓縮優化、數據製作等都產生眾多的機會,此方向的機會有很多適合平叔這樣的草根創業者去深耕。