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任天堂傳出正在替Switch平台開發類似成就的系統

任天堂與微軟和索尼並列為當前三大主機提供商,但總是相對來說特立獨行,無論是遊戲還是服務上都與后兩者有所不同。比如成就系統,任天堂始終未曾推出類似成就或獎盃的系統,然而一間獨立遊戲工作室最近透露,任天堂官方似乎已經開始著手進行相關計劃。

即將登上 任天堂Switch 平台的獲獎獨立遊戲《Lichtspeer》,其製作團隊表示任天堂很可能正在規劃他們自己的挑戰系統。該團隊最近透過 Reddit 論壇舉辦了一次問與答活動,讓 Switch 平台的玩社群針對遊戲開發上的問題發問。其中一則問題問到《Lichtspeer》這部作品是否具備在線功能以及為何如此設計,而製作團給予的回答卻意外地超出問題範疇。

一名《Lichtspeer》製作團隊成員寫道:

「任天堂並不支持類似 Sony 或 Microsoft 的成就系統及在線排行,但我們知道他們正朝這方面發展。」

最初問問題的人並沒有提到任何與成就相關的字眼,不過這點似乎阻止不了製作團隊透露此事。也因此,即便發問的文章早已消失在 Reddit 討論串當中,顯然是由於 id 作品較不容易吸引點擊,不過來自開發團隊的回答卻立刻爬到留言最上層。

另一名 Reddit 用戶將這篇回復標註並提到《Lichtspeer》製作團曾開玩笑地回答:「走吧,這裡沒什麼好看的。」是否意味任天堂正在設計成就系統的消息其實是個機密。而該製作團隊稍後則表示他們確實「強烈感受到任天堂多次暗示此事」,不過卻從未直接講明成就等字眼。

成就與獎盃系統對大部分的人恐怕不具太大意義,畢竟這套機制不會實際賦予玩家遊戲中物品或獎勵。然而對於社群取向玩家,或是以成就、獎盃數量為傲的狂熱者,這項機制很容易讓他們花更多時間在遊戲上。

任天堂目前尚未發表任何與成就有關的聲明,不過既然對於那些不愛解成就或獎盃的人也沒什麼影響,NS 的玩家們大概會希望這套機制早點推出吧。



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