導語
是不是廠商們覺得,二次元的錢太好騙了?
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【本文圖片均來自官方宣傳圖】
在進入專題正文之前,小編不吐不快,想給大家講個真實的故事:
那會兒的小編還只是某手游研發公司市場部的實習生,當時新上任了一個領導,這是前提。
領導上任后第一件事就是開會,讓大家互相認識一下。當他介紹他自己的時候,有一段話讓小編印象非常深刻:
「我之前也開過自己的手游公司,融了點錢,不多。我們那會兒還只是個小公司,我就想,什麼遊戲可以迅速招攬很多玩家,成本低廉還掙得多呢?我就找了幾個美術,把所有日本動畫片里的卡通人物抄了個遍,劇情也不重要,大概就是路人打鳴人,一護砍悟空之類的劇情。嘿,你別說,我這個創意還真不錯,掙了點小錢。我以為天高皇帝遠的,國內這種手游這麼多,日本人不會找上我,後來還真有一些公司找我維權,我就挺著,實在挺不住我就在遊戲里開了好幾個促銷活動,大賺了一筆就下架了。日本人拿我沒轍,玩家也找不上我,那個遊戲我凈利潤掙了不少錢呢。」
直到我寫這篇稿的時候,那位領導說這番話時那洋洋得意的臉,我始終記得。
即使是「二次元」這個詞已經相當普遍,甚至很多三次元廠商都忍不住插一腳的如今,這些「大人們」依然認為——二次元就是「動畫片」,都是一些小孩子愛看的玩意兒,二次元受眾年齡普遍偏小,所以可以隨意糊弄。
廠商們為了吸引他們心中的「低齡玩家」眼光,許多遊戲廠商紛紛推出無節操、無下限和無厘頭的遊戲,把所有知名的動漫人物統統放在遊戲中。這些廠商們有明目張胆照搬照抄的、也有稍稍改動一下的,這類遊戲想必小夥伴們平時見過不少吧?各大應用商店首頁沒少推薦這種遊戲對不對?
小編自己也曾經多次抨擊過此類無IP授權,明目張胆仗著我們遠隔一海就各種摘抄動漫人物推出遊戲的違法行為。
說實話,身為一名編輯,不該在稿件里表達過多主觀的立場。
可這類無下限的侵權遊戲,如果連一名遊戲行業的編輯都不帶頭表態的話,就妄為被玩家信賴的遊戲媒體了。
近日,有這麼一款遊戲,它有模有樣的一測、二測著,也有很多遊戲媒體在推送它們的新聞。
但是大家卻一致緘口不言,完全沒有誰曾跳出來指責它是違規侵權甚至違法的遊戲。
出於最後的善意,我決定給這款遊戲打個碼
從海報上我們就可以看得出,這是《名偵探柯南》里的超人氣角色KID。
眾所周知,多部作品的角色要一一獲得授權可不容易,於是遊戲就「巧妙地」給他們換了個名字,但是似乎他們想要一個「原汁原味」的動漫遊戲,於是他們「耿直」的連人物形象都不改一下,只為給每個動漫愛好者最「還原」的遊戲。於是,我們就看到,遊戲中誕生了黑衣劍士、萬能天使等「新人物」。不知道未來的孩子們是否還會知道,這個萬能天使其實叫木之本櫻?就目前小編看來,遊戲里出現了《冰雪奇緣》的冰雪女王、《刀劍神域》的桐人、《魔卡少女櫻》的木之本櫻、《機巧少女不會受傷》的夜夜...哦還有一個一看就很大家畫風不太一樣的同人版KID。
就連遊戲玩法...聽說還是仿的《皇室戰爭》呢!
左邊這位帥哥,你和大家畫風不太一樣啊
我就知道saber不會逃離這個盜版磨難
總之,這款遊戲在小編看來,我只感受到了遊戲開發商傳達的兩個觀點:
「遊戲從人物到玩法沒有我們首創的」
「我敢說沒有別的手游敢像我們一樣這麼明目張胆,讓你在一個遊戲中中見到這麼多動漫人物」
我只想試問一句:死宅的錢就這麼好掙么?你們有點節操和底線嗎?
恐怕,答案都是否定的。
恐怕,以這家開發商的態度,會幹脆無視我這篇專題吧。
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