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戴上微軟的HoloLens,能看到你們瞧不見的鬼東西!

前兩天有位差友給差評君發信息,說他自己買的Hololens到了,還嘲笑差評君說我們買的Hololens怎麼還沒到。

我只能送給他一個大大的火鍋式白眼 。

並隨手給他甩去了一張圖

其實上個星期差評君的Hololens就到了,只是要忙出差還要去CJ看漂亮的小姐姐們。。。

Hololens一直在公司其它的小夥伴手中,今天差評君終於有時間來好好體驗一下這個被譽為混合現實(Mixed Reality)技術的領導者的設備了。

在小夥伴的「指導」下,差評君只用了兩分鐘就了解了Hololens所有的基本操作。

首先,Hololens設備上只有五個控制按鈕,一個電源鍵,兩個音量調節,兩個亮度調節。

其它所有的操作都可以依靠手勢和語音完成。

手勢操作聽起來挺複雜,其實總共也就兩個手勢--Air tap和Bloom。

bloom控制回到主界面和打開菜單欄,air tap就是選擇

掌握操作后,差評趕快打開一個早就聽說過的遊戲:RoboRaid。

打開遊戲后,提示需要面對一面牆,然後確定之後,Hololens就開始掃描周圍的環境。

(LOOK AT A WALL)

掃描完成就蹦出主菜單可以開始遊戲了。

突然原本好好的牆面破開一個洞,從洞中飛出一個外星機器人,把差評君嚇了一大跳。簡短的一段語音大概就是告訴敵人馬上就到了,準備戰鬥吧!

(正在給差評君傳遞作戰要用的能量)

然後辦公室的牆壁算是徹底遭了秧,接連破開一個個大洞,不斷有各種外星機器人跑出來,需要我們去射擊消滅他們。

牆壁破開洞的時候差評君腦子裡一直回蕩著一個聲音:80,80,80。。。

還有各種會飛的,上下左右前後來回竄,這時候就必須來回扭頭移動身子去瞄準敵人和躲避飛來的導彈。

差評君還獲得了特殊技能「X-Ray」可以減慢敵人的行動,然後biu、biu、biu

(彈無虛發!!!)

每關最後還有一個大boss,其實也就是血厚點,照樣也給被差評君射爆!

打了幾局遊戲后,差評君也有點累了,畢竟頭上頂著一個差不多一斤設備來回動,脖子還是有一點酸的。

放鬆一下,我們體驗一下別的應用吧。。

恐龍公園Land of Dinosaur

(在辦公室里打開了時空的大門)

還可以在辦公室放各種有趣的立體模型!

Hologram

還可以再空中放個瀏覽器逛b站!

差評君體驗了一個多小時,整體感受就是滿滿的未來感啊!

而且令人驚喜的是並沒有感受到VR設備里還蠻普遍的暈眩感覺!

但是大家看前面差評君錄得GIF,各種圖像鋪在整個視野範圍之內,比如恐龍公園那個應用,在視頻里看到的幾乎跟VR感覺一樣,給你一種整個人都處在那個環境之中的感覺。但真實的感受真的如此嗎???

並不是!!!

首先要說明一下,之前大家看到的GIF,都是通過微軟官方配套的軟體和HoloLens上的攝像頭進行錄製的,所以視頻的效果並不是完全的人眼能看到的效果,除了在亮度上有一點點的區別,更大的問題是人眼能看到的視野範圍並沒有視頻裡面那麼大。

這裡先給大家簡單說明一下HoloLens的成像原理——LCoS 技術

投影機發出白色的光線,通過分光系統分成紅綠藍三原色光線,這些光線經過LCoS晶元的反射,改變每個弧度像素點上光線的強弱,最後經過折射重新匯聚成一束光線再投射出來。

(圖片來自博客網)

簡單點來說,就是一個投影儀,把圖像的光線經過三維的分解,投影到鏡片上的一小塊區域。

所以,真正使用中我們看到的視野範圍,只有這麼大!!!

(紅框內是可以看到的視野,紅框外的部分看到的就是背後辦公室的場景)

雖然使用中很多情況下,這個視野範圍也是夠用了,但是還是嚴重影響了整體的體驗感受。(大家可以腦補一下畫面底下火鍋突然冒出來的違和感。。。)

考慮到HoloLens現在高昂的價格和不甚完全的應用生態,以及視場角偏小的問題,差評君感覺目前來說它還不是一款完善的商品,最大的作用還是給開發人員提供一個設備,來共同去探索未來更多的可能性。

但是如果差評君告訴你,有一款成本大約200元人民幣的設備,能達到同樣的效果,你敢相信嗎???

事情起因是這樣的,差評君在等快遞把HoloLens寄過來的時候,也在網路上搜索了大量的MR的信息為之後寫文章做準備,然後就在國外的一個論壇裡面看到了Holokit的信息,簡單的了解之後覺得很有意思,而且主創人員還都是人,於是差評君跟Holokit團隊的人取得了聯繫。

Holokit由位於矽谷的科技創意工作室Amber Garage研發,主創人員是畢業於清華和斯坦福的胡伯濤和來自紐約大學的朱逢源。(又是一個在車庫成立的公司,差評君隱約嗅到了一個未來矽谷巨頭的氣息)

首先給大家看一下實際的體驗效果吧

(在跳舞的初音)

(立體的太陽系)

可能有差友要問了,這個是不是又跟HoloLens一樣,錄出來的效果要比實際使用的感覺好很多。

並不是!!!

差評君給大家看看Holokit的樣子大家就能明白為什麼了。

Holokit說白了就是一個由紙板做成的盒子,需要搭配手機和Holokit的app才能使用,所以差評君錄視頻的時候,都是這麼錄的。

由於沒有用其它的固定措施,大家也能發現上面錄的視頻不像之前HoloLens那麼穩定。所以差評君錄出來的GIF,就是人用肉眼去看時能看到的畫面,而且由於人的雙眼效應,而手機攝像頭只有一個,所以人拿肉眼看時會比GIF里更有立體感。

大家一定很好奇,這麼簡單的一個紙盒,是如何達成和HoloLens相匹敵的成像效果呢。

Holokit的成像原像原理很簡單,就像一個潛望鏡,上面那頭放上手機屏幕就好了。

底下的一塊鏡子是半透鏡,所以能反射一部分上面屏幕的圖像,也能透過它看到後面真實的場景,達到混合現實(Mixed Reality)的效果。

這個肯定要比HoloLens那個好理解多了,也簡單多了,但是缺點也有,就是需要留出足夠的空間和角度來給圖像的光線進行反射。Meta也採用同樣的成像原理,所以它的機器也會在額頭前方突出很大一塊。

Meta的MR設備

定位技術採用的是開源的由香港科技理工大學(HKUST)開發的VINS系統,採用的是inside-out tracking的設計。現在能做到的是對水平平面的感知,所以可以將虛擬物體放置於桌子和地板上。

在定位效果上只依靠手機攝像頭的Holokit肯定是比不過擁有一連串感測器和攝像頭的HoloLens的。(畢竟人家也值兩萬多塊呢)

但是Holokit有一點上可以完虐HoloLens,那就是我之前提到的視場角的大小問題。

Holokit的視場角據估算可以達到76度,而HoloLens只有34度。

這時候可能又有差友又要問了:這麼好的產品,而且又這麼便宜,從哪裡能買到呢?還有差評君你這篇是不是又是廣告啊,防不勝防啊!

可是差評君給遺憾地告訴大家,這個Holokit並不市售,它全部是由開發團隊自掏腰包,製作了100套成品,免費送給全世界的開發者的。

來,給大家看一下創始人胡伯濤發出的公開信吧。

在信中就說明了,整個Holokit就不是商業項目,這支技術團隊自掏腰包,做出1000套Holokit的目的也只是讓更多的開發者投入到MR相關的軟硬體開發當中去,畢竟比起HoloLens兩萬多的開發者版本,一個可以免費獲得的Holokit 肯定對於絕大部分的開發者是一個更好的選擇。

而且Holokit應用的所有代碼,也都是開源的,所有人都可以在GitHub上獲取。硬體設計圖紙,同樣在GitHub上可以獲取,理論上找一個玻璃製造廠製造一下裡面幾個關鍵透鏡,其它的部分都可以在家拿紙盒做成。

差評君已經把圖紙下載好了

差評君也很榮幸,成為了這一千分之一,手裡拿到了No.0387號Holokit。

有外媒評論道,Holokit這項產品的發布,至少推動整個MR行業向前一年的發展。

就像胡伯濤在信里說得那樣:「希望更多的天才能將Holokit演化,使得未來更接近現實。現在輪到你了,我們期待你能用Holokit製作什麼!」

沒準以後很多MR界的大牛們都是從Holokit開始接觸這個領域的呢。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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