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當VR遇上電影:好萊塢大咖導演們如何看待虛擬現實?

雷鋒網按:在硬體方面暫時看不到太大更新的VR領域,內容成為大家關注的重點,而影視又是其中最重要的一塊之一。那麼,在影視內容的中心好萊塢,大導演們是如何看待VR的呢?他們是否有意在這個新領域大展拳腳?UploadVR的Jamie Feltham整理了一篇大佬們的看法,雷鋒網對其進行了編譯。

說服遊戲巨頭嘗試虛擬現實技術,並不是件容易的事情,這主要是因為相比於市場上主流的遊戲設備(比如遊戲機和智能手機),玩家還需要額外配置虛擬現實頭顯,極為不便,而且目前虛擬現實設備的存有量還很少。不過,電影從業人員可能會從另一個角度來看待這項技術。

的確,製作一部360度虛擬現實電影或其他相關內容的成本也十分昂貴。不過,像IMAX這樣的公司已經開發了基於位置的高端虛擬現實體驗戰略,也在不斷推動虛擬現實電影發展。而且,虛擬現實電影完全可以應用各種不同的移動虛擬現實設備上,比如Gear VR、Google Cardboard和Daydream。

電影行業里的不少知名大咖都發表過對虛擬現實技術的看法,下面不妨就讓我們看看他們如何看待這個新技術吧。

史蒂文



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