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這七款史上最難遊戲 全部通關你就是神了!

如今越來越多的遊戲層出不窮,以前那些簡單的快樂也隨之消逝了。也許令你記憶猶新的不是最好玩的遊戲,也不是最坑爹的遊戲,而是最難玩的遊戲!那麼,今天就讓我們一起來回顧一下遊戲史上手殘黨聞之色變的7款遊戲,看看這些遊戲有沒有勾起你的回憶呢?

#1 忍者蛙

忍者蛙可謂是紅白機上最經典、最難、最有創意的動作遊戲了,遊戲的故事還是由忍者蛙粉碎黑皇后的陰謀為主線的,最終BOSS還是黑皇后!

在關卡的設計上的巧妙,這個遊戲真的可以說得上是無以倫比了,當然也難得「變態」,如果沒有超人的耐心和技巧,是無法通關的。但是這個遊戲也非常優秀,是值得投入精力的,所謂「寧吃仙桃一口,不啃爛梨一筐!這遊戲就算是在音樂上都是極其優美的,在遊戲創意上更是前無古人,後無來者,許多玩家對這款遊戲的評價都是:FC 里最拽、最難、最美、最酷!

要是細心一些去觀察,我們會發現連這款遊戲的英文字幕都是最難的,都是些罵人的紐約俚語……這個是考驗真正的男人的智力和毅力的遊戲,那些什麼冒險島、洛克人其實都是女向遊戲!同時這也是一款幽默的遊戲,連血槽塊都參加遊戲了,足見遊戲開發者的高智商,所以,這款遊戲是一個試金石,是一個令真男人為之扼腕長嘆、假男人為之聞聲色變、落荒而逃的遊戲……

#2 北野武的挑戰狀

1986年,日本著名導演北野武製作了一部叫做《北野武的挑戰》(Takeshi s Challenge)的遊戲。玩家在遊戲中可以戰鬥,卡拉OK,懸挂滑翔,模擬結婚,賭博等等。聽起來還不錯,但是遊戲的系統,節奏和控制都非常糟糕。

這麼說吧,遊戲好像是故意設計成要激怒玩家似的。裡面有很多隨機要素可直接讓玩家 Gameover,另外,遊戲控制設定也非常腦殘,甚至有一關,需要玩家「把手柄扔一邊閑置一小時」才可過關。說一句,北野武是出了名的「電視遊戲憎惡者」,這樣的話,似乎一切都有了合乎邏輯的解釋。但令人費解的是怎麼會有人腦子進水到邀請北野武來設計遊戲呢。

#3 超級食肉男孩

《超級食肉男孩》(Super Meat Boy )是由美國獨立界的老手埃德蒙·麥克米倫和湯米·里弗內斯共同研製開發的一款2D橫板跑酷類遊戲,於2010年11月30日在大陸發售。本遊戲為埃德蒙·麥克米倫和強納生·麥肯蒂製作的《食肉男孩》的續作。

雖然只是一款跑酷遊戲,但是玩起來就跟吸毒一樣上癮啊!不少玩家紛紛表示,伴隨著各種關卡和魔性的 BGM,死的不要不要的但卻控制不住自己再一次點下再次挑戰,玩的就是這種欲仙欲死的感覺!

#4 13號星期五

《十三號星期五》是根據同名電影改編的官方遊戲,在遊戲中玩家可以選擇成為遊客或者扮演殺人魔王傑森追殺遊客。

遊戲中玩家需要扮演傑森角色從水晶湖出發,暗殺7個由玩家扮演的旅遊者,這7名角色男女混雜,分配地點不同,很難採用抱團戰術,而且武器必須通過環境探尋,唯一的上策就是打電話叫警察,不過修複電話后約10分鐘警察方可前來逮捕傑森,如果被傑森逮到,傑森將亮出動作捕捉視頻介紹的各種終結技。

玩家紛紛吐槽 BOSS 的困難度太過逆天,它們分別是長得像釘子頭的傑森和長得像美杜莎會秒人的男主的媽。

#5 別相信他的謊言

這是由一個個獨立的謎題組成的超級燒腦邏輯遊戲,作者很是囂張,竟然將整個遊戲通關人數標了出來。完全不能忍啊!

根據官方網站從2014年7月10開始統計來看,截至目前275171個人都沒1個人能解答出謎題,可以說是相當厲害的。遊戲中的題目涉及各種類型,視頻、圖片、文字……知識量包含摩斯電碼、城市代號、圖片拼圖……不管如何,你可以使用任何方式解開謎題,哪怕是使用黑客手段破開答題驗證……官方依舊沒有判定任何一個人解密成功。

這屬於高端硬派解密範疇了,雖然可玩性不太適合休閑玩家,但是要是說到難度這款遊戲可是當仁不讓啊。

#6 閃亮銀槍

《閃亮銀槍》是日本財寶公司(TREASURE)在街機上推出的一款另類射擊遊戲,其後又於世嘉的 SS 平台上推出了移值版,其獨特的系統、深刻的劇情、優秀的音樂俘獲了許多射擊愛好者的心。

特別因為作為 SS 末期的移值大作,《閃亮銀槍》的光芒更是顯得異常耀眼。它與《斑鳩》都是財寶公司的傳世經典,而且後來 XBLA 平台上也都推出了 HD 版高清復刻,經典永不滅。在這款遊戲中,敵人的炮彈攻擊已經不能用彈幕來形容了,就是放煙火,而且有的快有的慢,速度各不相同,想要躲避真的是難上加難。

#7 斑鳩

既然提到了《閃亮銀槍》,就不得不提起《斑鳩》這款遊戲,畢竟這是財寶公司的雙子星之一。這是一款高難度射擊遊戲。它與同類彈幕射擊遊戲有著很大的區別,它並不是依靠強大的彈幕而著名,而以獨特的黑白設計而出名。玩家可以先選擇同色擊中出現反擊彈的選項來體驗一下遊戲,會讓你對這款遊戲有一個新的認識。遊戲中出現的敵人分為黑白兩種顏色,玩家的戰機和發射的子彈也是黑白兩種顏色,同色擊中時,會出現反擊彈,也就是會出現一大堆敵人的子彈。而不同顏色擊中時,則不會出現任何副作用。



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