search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

送鑽玩家都不回來?這些遊戲到底做了什麼?

大部分人在玩遊戲時,最喜歡運營團隊大把大把發鑽了,甚至希望能一直靠無償鑽玩下去。大量發鑽固然對玩家來說是一種福利,但是這種討好玩家的行為,能為遊戲帶來什麼?又能為玩家帶來什麼呢?

其實很多我們熟知的遊戲都有這種靠發鑽維持用戶留存的行為,例如《白貓計劃》(以下簡稱白貓)在2015年開始便因為不斷增加的下載數而瘋狂發鑽出活動本,這種持續不斷的福利發放活動雖然引來的大批玩家(與初始商人),卻也為日後埋下了隱患。

2016年開始,白貓便開始了數次名為違規賬號處罰的初始號封禁行為,使大批無氪玩家賬號丟失,但這種行為並沒有影響無氪初始玩家繼續刷號入駐,每次封禁都會帶來新的一批下載量。

而到了2017年白貓便開始大幅削減玩家的可以獲得的無償鑽石,想以此來刺激玩家的充值行為,但玩家必然不會買賬,這兩年白貓營收日漸下降,製作人卻對此評價為玩家不給力,這屆玩家不行。

白貓收入變低的主要原因就是遊戲中大量微氪金玩家的流失,遊戲在15年開始便不斷通過增加角色強度刺激玩家抽卡,每期強度都在翻倍,而在最近加入了屬性克制后更是讓大批微課玩家不堪重負,不管是否氪金其結果都是被下期卡池吊打,那倒不如不花錢來的輕鬆。

同樣的還有今年6月份上線的《死亡愛麗絲》,因為開服后伺服器不堪重負,多次維護,又因為運營團隊自身能力不足導致各種不平衡,在短短兩個月便送出了近400次扭蛋的補償。在7月下旬短暫的「摳門」了一陣子后,玩家驟減,當然其中也有工會戰反人類設計的原因。

而在8月初因為工會戰改版和聯動預熱送出大量魔晶石(遊戲內點券),玩家產生了小幅度的迴流,但未能再創開服時的盛況。

《死亡愛麗絲》的扭蛋爆率非常之低,在頻繁增加新職業的壓力下,大部分玩家根本吃不消,本身玩法上又較為枯燥,即使再如何發魔晶石也無法使一度對遊戲幻滅的玩家重拾興趣。

而最近上線的一款名為《米特拉之星》的RPG手游也是如此,戰鬥操作和《死亡愛麗絲》基本相同,只是沒有了抽武器、召喚和MP,遊戲整體傾向於收集換裝,並非戰鬥。當然也不是抄襲《死亡愛麗絲》,這款遊戲很早就公開了情報,卻因為各種原因不斷跳票,最終八月份才得以上線。

遊戲在運營上的遭遇也和《死亡愛麗絲》非常像,開服沒多久伺服器便自爆身亡,進行了長時間的維護,之後幾天也斷斷續續的一直炸服,大大小小補償了幾千海星石,之後又為了慶祝25萬日活躍進行了多日1石抽十連的活動。雖然遊戲美術質量很好,但是枯燥的體驗也讓很多人對遊戲逐漸失去興趣,大量送石也只是穩住了還存留的玩家。

其實在這幾款遊戲中不難看出,雖然遊戲送鑽可以暫時性的穩住玩家,很多玩家卻不會拘泥於這些,即使可以節省掉部分開支,但遊戲的內容與趣味性依舊是讓玩家玩下去的關鍵。

白貓作為送鑽遊戲中的前輩,雖然近來人氣漸衰,但他出色的遊戲性依然能讓很多玩家在送鑽減少的情況下對遊戲表示支持。而《死亡愛麗絲》這種現象級手游卻很難堅持太久,如果後期內容產出依舊薄弱的話,玩家再次大量流失也只是時間問題了。

以上雖然都只是我個人的分析,卻抱著和廣大玩家相同的願望,希望能多出現一些好遊戲,耐玩的遊戲,能讓玩家沉迷其中的遊戲,而不是靠著歪門邪道與小恩小惠挽留用戶,沒有多少實在內容的快餐。

最後,借用最近覺得很有趣的新番《GAMERS電玩咖!》的一句話做結尾吧:

「我喜歡的是快樂遊戲」

玩日系遊戲就來咕嚕咕嚕,你的一站式遊戲管家投稿請發送郵件至 [email protected]

本文為咕嚕咕嚕原創文章,轉載請註明來源



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦