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GDC現場!Google發布重大更新, VR硬體再次換代

一年一度的遊戲開發者大會GDC(Game Developers ConFerence)於美國時間2017年2月27日如期在舊金山莫斯康展覽中心召開。在開場的第一天,GDC為業界帶來了怎樣的新鮮消息呢?跟著茶館一起來看看吧!

Google:改善Google Play平台,鼓勵中小廠商

Google在本次GDC上宣布,將對Google Play的發現演算法進行改善,強調用戶粘性而不是單純的下載數量。Google希望以這種方式來提高中小遊戲廠商的曝光度。

為了進一步鼓勵遊戲發展,Google Play還將允許開發者們自行編輯商店頁面的價格,進行自主降價促銷活動。

除此之外,Google將在新版本中改善編輯頁面。開發者們可以製作多個頁面,分別展示給從不同分類中瀏覽遊戲的玩家,以此來更有針對性的吸引用戶。

這一系列舉措也是Google考慮到新興市場的崛起而做出的改變。Google Play 的產品總監Paul Bankhead提到,安卓系統和Google Play的用戶還在不斷的增加,在巴西,印度,印度尼西亞等第已經增加了3億用戶,並且支付手段也變得更加多樣。

與此同時,Google也宣布了在關於硬體的消息,Pixel將是第一款支持Daydream VR的移動設備。

Epic:全新作品,全新IP,《Battle Breaker》(戰鬥粉碎者)雙平檯面世

Epic Game 在GDC上宣布,他們將在PC和移動端雙平台推出一款全新力作——《Battle Breaker》。

Epic在GDC上透露,這是一款使用了Unity 4引擎製作的角色扮演類遊戲,製作小組是曾經製作了《無盡之劍》系列的Chair Entertainment,遊戲將採用F2P的形式進行發售,並且支持PC和移動設備的跨平台互動。

在這款遊戲中,玩家將扮演守衛者,從外太空侵略者的手中包圍自己的王國。玩家需要組建一直自己的戰鬥小隊,成員可以包括忍者,魔法師,機器人和恐龍,共同擊退外星侵入者。

Chair Entertainment的創意總監Donald Mustard表示,這款遊戲即將面世,並且現在已經在Google Play開啟預註冊,進行了預註冊的玩家在遊戲正式發售時,可以獲得遊戲贈送的特殊角色。

VR/AR:LG聯手Valve推新一代頭顯,ARM 牽手SMI展示VR注視點渲染技術

之前一直專情於HTC的Valve終於還是耐不住寂寞「劈了腿」,在今年的GDC Valve站台上,LG展示了一款全新的VR頭戴設備,這款設備在解析度和VR體驗上都有大幅度的提升。Valve方面稱這款設備基於SteamVR追蹤系統,這也意味著HTC Vive並不再是Steam的獨寵。

另一方面,「農企」ARM也聯合德國眼球追蹤技術公司SIM退出了全新的VR設備,不同於LG在解析度上的提升,ARM的這款頭戴設備更專註於移動GPUs性能,眼球追蹤技術和注視點渲染技術。這項技術將在畫面感受不受影響的同時,大大減少電腦的運算量,從而提高性能。

新遊戲:《暴徒獵手》仍有望再見,獨立遊戲《Lone Light》獲得青睞

早在E3遊戲展就透出風聲2D懷舊風橫版過關遊戲《暴徒獵手》自從被《模擬山羊》的製作商Coffee Stain Studios接手后就遲遲沒有下文,然而這次的GDC上,這款遊戲再次參展,雖然依舊沒有具體的發布時間,然而今年上架或許有望。

與此同時,一款來自伊朗的叫做《Lone Light》的益智類獨立遊戲受到關注,雖然畫面簡單但是充滿設計感,關卡設計上也十分巧妙。遺憾的是,由於開發者Hessamoddin Sharifpour是伊朗的大學生,根據美國總統剛剛頒布的禁令而無法出席本次GDC展會。■

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