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王者榮耀露娜技巧和技能知識

我覺得露娜是王者榮耀裡面唯一一個需要多熟悉技能和技巧的英雄。

大致把露娜的水平區分為基礎→入門→熟練→能秀→穩定→精通→大神7個階段。

第一個階段:基礎。

這個階段比較簡單,主要任務是熟悉各個技能,包括:

1技能的施法距離、覆蓋寬度、飛行延遲、各階段裝備下對不同英雄造成的大致傷害。

2技能的作用範圍

3技能的位移距離

被動第二次、第三次普攻的攻擊距離和標記範圍

熟記各個標記存在時長

能熟練使用1技能標記動態目標

能熟練的、指向性的使用3技能準確擊中目標

解決辦法:先單人訓練掌握基礎,再在低段位大量實戰。

第二個階段:入門。

這個階段最顯著的特徵就是你是否熟練掌握露娜的各種連招,並且能夠熟練使用。

連招:(a:普通攻擊 attack)

1323

13a2a3a3

a2a3a313

aa13a3a2a3a3

空a空a13a3......

133a2a3a3

1333a2a3a3

等等等等

露娜的連招很多,實戰意義比較大的,常用的只有幾種:

1323正常葡萄先手團戰消耗、快速消耗敵陣中的c位使其殘血

13a2a3a3打團切入的最常用起手式

133a2a3a3越塔強殺猥瑣射手法師,這裡要解釋下:目標很猥瑣,始終保持距離不給你突進的機會,這時候1技能標記前排小兵和後排炮車,敵方在塔下也可以藉助野怪

也可以等機會退後身位,等目標上前技能消耗或者遠程打兵,然後以前排小兵和後排炮車做橋,連續兩次3技能快速突進到目標跟前開始連招。

其實無論什麼連招都僅僅是切入的方式方法而已,實戰中一套連招打完,後面還有很多的敵人需要你繼續輸出,這時候就是見招出招了。練習連招沒有捷徑可走,死記硬背,單人訓練拿野區和大龍進行大量的訓練。

檢驗這個階段是否過關有三個標準:

第一,快速擊殺所有野怪,每個野怪都要用3技能進3技能出,中間不能斷大。

第二,單挑大龍,每個技能后都要銜接一次普攻,不能浪費任何一個標記,把大龍連到死,不斷大。

第三,實戰中找落單目標,能夠用連招順利擊殺。

第三個階段:熟練。

這個時候你已經能夠熟練掌握並使用常用連招,這個階段困擾玩家最多的問題,也是最難克服的問題→斷大。有大的露娜是神,斷大的露娜屁都不是。

想要解決斷大的困擾,除了大量實戰練習外,還要強制建立一種心態:寧死不斷大。

解釋下,比如被對面多人圍堵,利用標記逃出了一段距離,只要再空大位移一次就能逃生,不,不空大,讓自己死,為自己的浪買單,寧死不空大。

比如團戰中,敵人殘血位移逃跑,只要空大位移過去就能收割人頭,不,不空大,放他一條生路,為自己的失誤買單,寧死不斷大。

久而久之,當這種心態成為了一種習慣,你會發現無論怎麼打,大都在你手中。真正需要你空大逃生或者收割的時候,大都在那裡等著你。

目前還有一種情況我容易斷大:團戰中我標記的目標被我方後排瞬間消滅,這種情況會斷大而且很尷尬……不過沒事因為我贏了啊!

第四個階段:能秀。

露娜這英雄秀起來真心可怕,在鑽石以下的局就是bug般的存在。1打1說心裡話提不起興趣;1打2那是基礎;1打3需要認真對待;1打4是在冒險,能夠擊殺1-2人並且全身而退就是勝利;1打5需要天時地利人和,沒有經濟碾壓,沒有隊友奉獻,就是痴人說夢。

這個階段困擾玩家最大的問題是秀不起來。連招也用熟了,大也不斷了,但進團就緊張,總是死的很快。

解決辦法無他,「計算」兩字。計算好敵方控制技能CD,利用位移躲掉大部分指向性技能傷害

第五個階段:穩定。

在黃金、鉑金局玩露娜,隊友會問你:會不會?

進了徵召你選露娜,隊友沒人再問你會不會了,敢選露娜的都是在鉑金不可一世,隊友只會問你:穩不穩?

第一,經濟要穩,就算經濟不能碾壓對面,但至少也不能落後。

第二,生存要穩,面對克制的陣容和針對性的打法,就算不能超神,也絕不能超鬼。

第三,團戰要穩,要仔細的腦補團戰的局面,準確掌握對面各種控制技能的冷卻狀態,找准入團時機和切入點。就算不能先手消耗建立優勢,也要及時趕到完成收割,再不濟也必須打出相應的輸出完成交換。

因而,穩不穩定就成了一個露娜的分水嶺。到底是繼續停留在鉑金局做惡犯罪,還是克服徵召的各種困難完成進階,就看各位玩家的選擇了。

第六個階段:精通。

這個階段的露娜,擅長抗壓和逆風局,總能找到自己的節奏讓經濟保持領先,團戰能將輸出最大化並趨近於不死之身,早已忘卻各種所謂的連招,只剩下肌肉記憶和定勢感覺。

這個階段的玩家都很優秀,這裡就不再講什麼大局觀和意識了。主要有兩個難點:

一是逆風局如何保持經濟,這是通用性問題不贅述。

二是團戰中如何高效的刷新標記,如何控制大招走向距離,在打出傷害的同時規避敵方傷害和指向性、延遲性控制技能。

前面幾個階段,都可以通過大量的實戰和練習熟能生巧。但這個階段在極短暫的時間內需要冷靜、準確分析預判戰場每一個細節

再說出裝

露娜的出裝變更了很多次,我從最開始的純法到半肉,再到純法,再到半肉,現在又純法,來回更迭。從我的經驗來看,出裝的東西要看對方陣容、局勢外,更重要的是看個人的技術和打法。找到適合自己目前打法的出裝才是最重要的。

最後補充幾點:

露娜大多在打野位,為的是優先到達四級和拿到藍buff。所以露娜的出裝一般都是這套

露娜需要一點攻速來更快地用普攻打出標記,所以如果打單子,如果這個號沒有銘文的話我會出極速戰靴。

銘文推薦 :法穿冷卻攻速

憐憫+1%冷卻

狩獵+1%攻速 +1%移速(露娜自身隨著等級增長,面板也會加攻速,所以也可以把狩獵替換成

心眼+0.6%攻速 +6.4法術穿透)

夢魘+4.2法術強度 +2.4法術穿透

各種打法有各種銘文搭配,(有帶暴擊攻速的、有帶減cd的)我知道這套銘文存在爭議,但是我覺得這套挺適合露娜的。

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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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