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冒險島2弓箭手PVP技能加點解析 風箏流加點推薦

弓箭手作為《冒險島2》中的遠攻職業之一,擁有極遠的攻擊射程,而在PVP中有兩種加點方案是玩家比較認可的,一為隨機應變能力強,二是以穩重風箏為主。那麼今天就來好好說下後者,一起來看看如何才能穩妥的放風箏。

【技能加點】

【技能詳解】

多重箭:和PVE的閃射對應,PVP中的主要輸出技能。攻擊範圍大,有擊退效果,並且第三下會向後位移一小段距離(一般弊大於利)。

閃射:釋放時自身會有僵直,在PVP中很不利,只在某些特殊情況下使用。

閃避箭:弓箭手的后跳位移技能。對敵人有僵直效果,自身附帶滿暴擊,除多重箭外的第二輸出技能。

雄鷹之魂:弓箭手的回能量技能,5點的技能點配合被動每秒回復15點能量,附帶少量的傷害。

強健體魄:移速加成,攻擊加成,不多說。

連射:前置技能,PVP不用。

召喚金鷹:前置技能,釋放雄鷹突擊的前提。

暴風箭雨(偽核):弓箭手的招牌技能,核心技能之一。攻擊範圍大,釋放距離可近可遠,具有控場封路的效果,傷害也高。

箭雨的釋放時機是評判一個弓箭手好壞的重要標準,按經驗來說一場個人PVP箭雨能釋放2到3個左右。基本用途有三個:一是配合閃射或者多重箭打傷害;二是用來封路為自己爭取時間或者製造機會,三是長按使自己處於霸體狀態在開場佔得先機。

雄鷹突擊(真核):弓箭手的核心技能之一,沒有箭雨那麼大場面,看似一個不起眼的技能,卻是弓箭手的致勝所在。

因為某些職業的存在,箭雨的實際效果並不理想。雄鷹突擊的雙減速配合后跳和多重箭能達到真正的風箏效果。高額的瞬間傷害和持續傷害在弓箭的輸出比中也能佔到幾成。按照經驗來說一場比賽一般只會使用1到2次(很大部分的時候是一次),所以命中率特別特別重要。

雄鷹突擊的前提是召喚金鷹,而召喚金鷹的前提的觸發暴擊,閃避箭的滿額暴擊正好解決了這個問題,這也是為什麼閃避箭要點滿的原因之一。

雄鷹滑翔:弓箭手的位移技能,80體力一次,釋放時和釋放中會被打斷,在PVP中的效果很不理想,只在某些時候會使用。

狙擊:弓箭手的自動回能量技能。但是被貼臉時回復量會減少很多,如果被持續貼臉,能量就會很快見底,。這也是點5點鷹魂的原因之一。

【小結】

PVP中,使用好多重箭和后跳,掌握好兩個技能的穿插節奏。箭雨隨機應變。雄鷹突擊不要亂用。鷹魂開場就用。以不變應萬變,掌握風箏的節奏,才是玩好弓箭手的所在。最後還是感謝各位島民的觀看,我們下回再見!拜拜~~



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