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《火焰紋章》手游3個月收入超4500萬美元

據任天堂社長君島達己此前透露,《火焰紋章:英雄》(以下簡稱「FEH」)作為任天堂旗下的首款F2P遊戲,下載量不及《超級馬里奧Run》的十分之一,但其收入卻已超過後者。根據其上個月在接受日媒採訪時所透露的《超級馬里奧Run》下載量已近1.5億次,付費轉化率3%進行計算,「FEH」的上線3個月以不到1500萬的下載量收穫超過4500萬美元的收入。

日前,日本數據分析公司AppApe發布了一份「FEH」的用戶調查報告。火焰紋章系列最早在1990年登場,截止目前已經推出過19部相關作品,「FEH」作為系列唯一一款手游,在繼承經典玩法的同時,將策略玩法加以簡化,該作自今年2月起在全球上線,一直維持在日本iOS暢銷榜前20。

作為一款F2P的遊戲,該作的付費點只有「寶玉」一項,而「寶玉」的適用範圍只有:1)獲得新的角色(抽卡);2)改編城池(戰鬥能獲得更多的經驗加成);3)回復體力值(縮短回復體力值的時間以及戰鬥復活)。

《火焰紋章:英雄》男女玩家比例

調查顯示,「FEH」的核心用戶群集中在20~39歲這一區間,20歲和30歲用戶佔到了用戶總數的6成。一方面這群用戶對於戰棋類的玩法具有很高的接受度,另一方面該系列已經上線27年,這群玩家可以說是與火焰紋章系列一同長大的。

《火焰紋章:英雄》用戶各年齡層佔比

從用戶的性別情況來看,FEH的用戶屬性和《模擬城市》這類全年齡向的遊戲相似,男女比例為8:2。事實上,火紋系列因為其精美的人設以及跌宕起伏的劇情,在戰棋類遊戲中一直都深受女性玩家的青睞。

《火焰紋章:英雄》活躍時間段

從用戶活躍度來看,除了深夜是玩家活躍高峰外,12點和17點兩個時間點活躍度同樣相對較高,這與用戶屬性相對應,這幾個時間段都是飯點或者休息的時間點。

在前不久召開的財報說明會上,任天堂社長君島達己表示:「為了給冬粉們帶去更多獨具任天堂理念的IP作品,該公司今後會進一步擴大旗下作品的手游化,努力投入新作手游的開發,並積極與3DS和NS展開聯動。關於火焰紋章這個系列,或許也會有更多的復刻作品上線。」



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