今天這篇好文通過兩個簡單的案例,小動畫和動態表情包製作,帶同學們一起來詳細認識下PS做逐幀動畫的工作流程和基礎技能。喜歡的朋友一起來學習吧。
從理論上來說,PS的幀動畫屬於「逐幀動畫」的範疇,利用的依然是人眼的「視覺暫留」現象,首先來「高大上」地Look一眼它的定義:
簡單說,就是在每一幀上「繪製」動畫的分解動作,然後把所有幀按序列排列播放,就能看到完整的動作了,最後在保存的時候選擇gif格式,這就是一個完整的作品了。當然,gif只是格式,說到本質做的還是動畫。而這裡的「繪製」呢,既可以是利用軟體的智能自動化如過渡、關鍵幀、補間動畫等(不同軟體採用的演算法不同),也可以用畫筆、鋼筆、形狀工具繪製,或者更可手繪每一幀的內容。所以,如果小夥伴正好是手繪達人,那直接手繪出分鏡就是極好的了。
在PS中,幀動畫要在「時間軸」面板上完成(CS5及之前的版本叫做「動畫」面板,CS6及CC各版本均叫「時間軸」面板。),打開PS之後,如果沒有看到該面板,可以按如圖所示操作,點擊「窗口」,然後在下拉菜單中點擊「時間軸」即可打開,一般顯示在軟體底部。
案例一:位移動畫
Step 1
我們首先用一個位移動畫來了解下利用PS「過渡」功能製作「幀動畫」的方法。按如圖所示,新建文件,名稱「位移運動」,430*430px,72ppi,透明背景,點擊確定。
Ctrl+N,新建文件
選擇圓角矩形工具,繪製一個圓角矩形,作為動畫的主體。
點擊PS底部的「時間軸」面板,激活它,然後按如圖所示點擊選擇「創建幀動畫」。PS:「創建視頻時間軸」留作以後在介紹,我們先從幀動畫快速上手嘍。
Step 2
到現在,已經可以看到時間軸面板上有了一幀內容了,我們暫且不說,先來觀察下這個面板,從以下截圖可以看到,它的操作區域主要在兩個框線部分,看起來好像很複雜滴樣子,好多功能鍵,我們先不逐一介紹它們,而是通過案例來一點點感受它們,感受動畫的魅力。
如圖所示點擊「新建幀」,也可以從下拉菜單中點擊「新建幀」,實現效果是一樣的。在確保「幀2」被選中的情況下,滑鼠移動「圓角矩形」到畫布最右,此時就已做出了位移動畫了,按播放鍵就可以預覽到動畫了。
顯然,此時的動畫效果簡直糟透了,生硬、快如閃電、而且是一次就停了,並不是我們平時看到的循環播放的gif。那麼,接下來我們逐個解決。
Step 3
生硬,是因為沒有過渡,按下圖所示,為動畫添加「過渡」效果,在圖2中可以看到「過渡」將對運動的位置、不透明度、效果三個屬性發揮作用,以及設定要添加的中間幀有多少幀,根據所需效果設定這個幀數。
PS:過渡方式,設定的是從當前幀過渡到哪一幀,本案例因為是在選中第二幀的基礎下點擊的「過渡」,所以自然是過渡到上一幀了。設定好之後,點擊確定,再次播放即可看到沒那麼生硬了。當然了,要想更自然,還應該為運動添加模糊,才更符合現實情況了。
接下來,快如閃電?這是因為每一幀都是0秒的,我們需要設定每一幀的延遲時間,來調節動畫的節奏,操作方式如圖所示,即可以選擇預設的幾個時間,也可以點擊其他去自定義。至於動畫的節奏,以位移類動畫為例,當然先是加速運動,然後是勻速,最後是減速直到停止運動。大家可以多建立一些過渡幀數,然後調節,頭幾幀對的延遲時間長一點,中間幾幀短一些,最後幾幀再長起來。PS:當然每一次動畫追求的效果不同,還要具體問題具體分析了。
播放一次就停?那就需要設定動畫的循環選項了,如圖操作,選擇「永遠」即可。此時,再次點擊播放預覽,上述三個問題基本解決。然後,根據效果進行微調。接下來就可以保存為gif了。
設定完之後,可以得到下面這樣一個效果。
當然,這只是一個簡單的示例,展示的只是幀動畫的工作流程之一。接下來,通過第二個案例,我們進一步來了解一下幀動畫。
案例二:做個表情
Step 1
為了提高案例的「顏值」,就選一個有點yellow滴的小表情來做成gif吧,原表情如下,小夥伴們應該不陌生吧——以下內容請在好基友指導下觀看,么么噠(づ ̄ 3 ̄)づ:
覺都是廢話哈,如有大神可直接跳過了呢O(∩_∩)O~。那麼在製作動畫之前呢,先把這一個半形色繪製出來(可愛的小男孩,以及那半個girl),阿隨君這裡選擇用鋼筆工具繪製了,大家可以用自己擅長的工具。(PS:因為是gif教程,重點是動畫,繪製過程就省略了,如果有想了解的小夥伴可以在留言區留言,如果需求多的話,阿隨君會另外發文分享鋼筆工具的使用。)
繪製完畢如下圖。
Step 2
好了,接下來分析一下這個動作吧。對於這個表情來說,「摸」是亮點,可以分解為抬起手臂、放到「良心」上、輕輕推動了一下下「良心」,然後,為了增加實感,另外一隻手臂可以稍微加一點晃動;「說」是這個表情的連貫動作,也就是嘴巴的一張一合,同時為了給小男孩加點戲,阿隨君還給眼睛做了個動作。另外,就是寫上那句文案了哈,這裡就不建議做文字動畫了。
PS:考慮到微信表情的尺寸限制,動作不宜太複雜,所以這裡眼睛不動也是可以的,當然,如果是發表在適合大尺寸的平台上,還可以讓這「一個半」角色動作的細節更豐富些。
根據以上分析,阿隨君決定繪製三幀來完成這個表情。如圖所示,是第一幀,只調整了一下左胳膊的位置。
這裡阿隨君要建議一下,對於圖層的命名大家一定要養成好習慣,這將極大地提高效率哦。這裡呢,阿隨君在繪製完角色之後,分別編組了「男人」圖層組、「女人」圖層組,「左胸」圖層組、「右胳膊」圖層組,明確的圖層命名,能夠幫助我們快速找到需要做動作的元素。然後,在選中以上所有圖層/圖層組編組成「圖層1」、並複製出「圖層2」、「圖層3」。
Step 3
在創建幀動畫后,三個圖層組各佔一幀動畫。而在第二幀上,關閉圖層1和圖層3,顯示圖層2,並將圖層2中的右胳膊調整到「良心上」,左胳膊向畫右調整一點,眼睛和嘴稍微合上一點,如圖所示。
第三幀,關閉圖層1和圖層2,顯示圖層3,將右胳膊以肩膀部位為軸心點向畫左伸長,也就是「推」的動作,然後將「左胸」圖層組調整的「瘦一些」,即受到手的推力后的反應;同時,左胳膊再次向右調整一點,嘴巴和雙眼合起來。PS:以上這些調整呢,基本都是選中相應圖層,ctrl+t完成的。
Step 4
三個幀繪製完成後,就是調整每一幀的延遲時間和設置循環選項為「永遠」了。延遲時間可按自己喜歡的速度和節奏來做,更可以做成風一樣快速的「鬼畜」版。
全部完成之後呢,就可以按快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+S,調出「存儲為web所用格式」,在圈1的位置將格式設定為gif,在圈2的位置設置圖片的大小,圈3的位置可以再次設置循環選項以及可以預覽,全部設置完成後點擊「存儲」,保存到本地文件夾即可。這就完成了gif表情的製作了。
PS:這個面板還有很多用法,之後會拿出一篇文來詳細分享一下,么么噠。
來,如果小夥伴跟著做下來了,那麼此時即可得到如下一枚gif表情了。
表情已好,直接拖到微信用起來啦
另外,通過本教程的準備,阿隨君也感覺到雖然製作起來是很簡單的幾個步驟,但是落實到教程中如何簡單明了地闡述清晰,是一個非常深的學問,如果小夥伴在閱讀教程或者是跟著練習時有發現哪些問題,也請反饋給我,我會認真讀取每一條建議,以便完善今後的教程類文章。
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