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【乾貨】DOTA2英雄克制關係大全(力量篇)

文/球球

原創作品,未經授權謝絕轉載

關於英雄克制關係系列內容須知:

1.DOTA中是存在英雄克制關係的,這在陣容選人時體現的尤為重要,所以儘可能多的了解一點是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時遊刃有餘。

2.怎樣算克制:以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發育、出裝思路、後期輸出環境和團戰位置等,都能算作克制。最典型的例子就是暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中後期的剋制。通俗的來說,一個英雄通過技能就能讓對方很難受,就能算作克制了。

3.需要很多裝備或者特定道具才剋制到敵人,這不能算克制。例如有人喜歡選斯拉克用來克制幽鬼,因為可以出大隱刀。其實這只是大隱刀克幽鬼,斯拉克並不怎麼克幽鬼。要不然紫苑、羊刀、bkb、深淵這些道具克制一切。

4.DOTA中所謂的「克制」一般都是有應對方法的,例如一些合理的裝備選擇,降低克制關係。在真正的絕活哥面前,這些所謂的「克制」關係,也會被無限縮小。也就是說克制關係在同等實力下體現的越明顯,在絕對的實力差距面前,就算英雄看起來完美克制,實戰效果也可能一般。

5.核心英雄針對輔助英雄,這不能算克制;輔助英雄噁心到對面核心,這才叫克制。當然更多的是核心英雄克制核心英雄,這直接關係到後期的能力。

6.以下的所有內容全靠個人手打,內容很多,很多時候只是舉了幾個常見的例子,可能會有不少遺漏或者一些細節錯誤,大家還請見諒。整體來看,90%以上的內容是沒有問題的,但僅供大家參考,大家還需要自己實戰中去理解和思考,來驗證球球說的究竟是對是錯。

這是這個系列的第一篇,為了不浪費大家的時間,全文總共約10500+字,沒有一張圖片

英雄克制關係大全

力量篇

綜合結論:

力量型英雄以近戰為主,大部分力量英雄血量高,回血快但護甲低。所以當應對一般的近戰多,沖臉凶的陣容,以團控和反手英雄為主,虛空、潮汐、伐木機、斧王、大牛、猛獁、小牛、謎團這些都非常好用。當應對高血量,低護甲的力量英雄時,用斯拉達和噬魂鬼這類減甲流或者按百分比扣血很好用。如果你實在不知道選什麼,就選瘟疫法師或者冰魂吧,在這兩個面前,沒有肉。

孽主

克制:光環克制依賴屬性提升的dps英雄,例如水人,恐怖利刃,露娜。1技能按生命百分比扣血的強aoe,剋制幻象系英雄;2技能纏繞在後期克制一些很多不太出bkb,或者後期bkb時間短的核心英雄。

被克制:可以遠距離對孽主造成致命傷害的英雄,孽主都挺怕的,例如伐木機、火槍、屠夫、TK。持續性遞增傷害的英雄,孽主也怕,例如黑鳥、熊戰士、沉默術士、斯拉克等。

被克制道具:大隱刀、bkb

裂魂人

克制:1技能遠距離定位克制大多數高機動性的(帶位移或跑的快)英雄,例如敵法、女王、藍貓、狼人、小魚人、黑賢等;剋制所有隱身系英雄,例如小骷髏、隱刺、賞金、蜘蛛、螞蟻等;剋制所有無逃生技能脆皮英雄,例如影魔、火槍、沉默等。無視技能免疫的大招和被動克制很多依賴bkb的核心,例如拍拍、流浪、巨魔。如果出了大隱刀以後,打幽鬼、幻刺也很好用。白牛的衝刺,後期是破林肯神技,是團戰攪屎棍。

被克制:屠夫,白牛本身看見屠夫沒有脾氣,沖和大招都容易被屠夫的鉤子和咬打斷,白牛沖的人還容易被屠夫救。發條,發條可以遠距離截衝刺的白牛,關洞房裡沒bkb的白牛基本就傻了。白牛也很煩撼地者的反手救人和封路。白牛碰到分身系核心也比較頭疼,例如混沌。

被克制裝備:bkb,微光,吹風也都能有效的限制白牛的作用。帶線英雄林肯也能防一手白牛的定位。

冥魂大帝

克制:骷髏王談不上克制什麼英雄,裝備領先,可以抓著任何人錘,裝備不領先就是各種被風箏的命。只不過它的大招重生克制一些大招流陣容,例如謎團、虛空、猛獁等,剋制一些很厲害的單體大招,例如nec大,血魔大,萊恩大等。

被克制:骷髏王怕的英雄就挺多的了,凡是能讓他在25級以前沒藍復活的英雄都克骷髏王。敵法師、黑鳥、萊恩、卡爾、小強、光法、獸王狼人(節奏快,三級書)、幻影長矛手(散失)等。骷髏王低護甲,很怕大魚的點燈減甲。然後骷髏王前期因為大招cd久,比較怕快節奏的陣容,例如小技能多gank厲害的,或者推進體系。

被克制道具:散失、死靈書、推推、綠杖、微光

半人馬戰行者

克制:由於人馬大招可以帶隊友強沖臉,所以克制一些遠程炮台型的脆皮英雄,例如火槍、恐怖利刃、小黑,有A帳以後也剋制一些大招流英雄,例如虛空、幽鬼、謎團等

被克制:沉默術士,沉默大招完美克制人馬大招。血魔,聽說你能開大跑,能開大救隊友?瘟疫法師,在nec面前沒有肉。小狗,算一個吧,沒大的人馬在小狗面前就是塊大肉排。斯拉達的點燈,伐木機的純粹傷害也都讓人馬不那麼肉。

被克制道具:阿托斯、bkb

混沌騎士

克制:神裝混沌什麼英雄都克,裝備落後的混沌誰都不克。一般來說,分身系克單體輸出核心,克永暈系,例如拍拍、巨魔等等。像一般的核心碰到混沌都很頭疼。

被克制:混沌怕的英雄就蠻多了,A杖美杜莎、謎團、大小牛、沙王、潮汐、伐木機、龍騎、小小、流浪、術士、猛獁、雙頭龍、冰龍等等

被克制道具:林肯,綠杖,微光,狂戰/大電錘

全能騎士

克制:剋制近戰英雄,剋制近戰英雄多的陣容。以前加血可很多衝臉英雄,現在加血量變少,施法距離變近,已經談不上什麼克制了。魔免倒是克很多魔法技能連招的英雄,例如船長、火貓、白牛等。大招自然是克制所有依賴bkb或者依賴大招輸出的物理核心,例如主宰、混沌、幻刺、巨魔、流浪等等。

被克制:克全能的英雄也蠻多的,沉默系的英雄都挺克(例如沉默術士、末日爸爸),超遠距離先手的英雄也克(例如蝙蝠)。還有一些持續性輸出的英雄,例如黑鳥、拍拍熊。一些無視技能免疫的純粹傷害的英雄,例如血魔、謎團。一些高機動性的英雄,例如女王、藍貓、螞蟻、敵法師等。冰魂大招、骨法棒子也都很克全能。最克全能的,其實是沒等級沒裝備。

被克制道具:有一個會玩的全能在,全能的隊友是不怕什麼道具的。倒是全能自己本身怕被紫苑,怕被羊刀先手。

斯溫

克制:神裝開大能打到先手的斯溫,打絕大多數英雄都是幾刀的事。斯溫依靠濺射,剋制很多分身系、幻象系英雄,例如米波、混沌、猴子等。依靠戰吼克很多物理系英雄,例如主宰,噬魂鬼,幻刺等。

被克制:斯溫怕的英雄就多了,怕能風箏的,怕無視技能免疫的控制的,怕永暈的等等。蝙蝠、獸王、禍亂之源、屠夫、劇毒、巨魔、骷髏王、電棍、血魔、螞蟻、瘟疫法師、祈求者、謎團、猛獁、虛空、發條、白牛、風行、冰龍、末日都比較克斯溫。當然,還有刃甲軍團,刃甲斧王也都很克斯溫。

被克制的道具:散失、綠杖、推推、微光、林肯、深淵、羊刀,當然還有最大的剋星:天堂之戟。

亞巴頓

克制:亞巴頓的無光之盾(套子)因為可以驅散debuff,所以克制很多先手控制英雄,例如蝙蝠、獸王、禍亂之源、斧王、屠夫、賞金、斯拉達等,當然前提是在施法距離以內。亞巴頓的線上能力,團隊續航吸收傷害能力也剋制一些慢節奏,少爆發的英雄,例如幽鬼,沉默等。

被克制:高爆發高輸出的英雄,例如黑鳥、拍拍等,這兩個英雄都是越打越疼,亞巴頓的技能基本沒有作用。瘟疫法師、萊恩、麗娜、幻刺這些英雄瞬間爆發可能讓亞巴頓開不出大招直接被秒。讓亞巴頓大招回不了血的英雄,例如冰魂。能讓亞巴頓一下子沒藍的英雄,例如祈求者、散失猴子、三級書狼人等。

被克制道具:大隱刀+紫苑(沉默)能讓亞巴頓大招失效。阿托斯、吹風都能限制開大的亞巴頓的回血。

斧王

克制:刃甲跳吼,剋制近戰多的陣容,剋制多數脆皮敏捷核心。例如幻刺、敵法、斯拉克、主宰、幻影長矛手、虛空、螞蟻、哈斯卡、血魔、蜘蛛、斯溫、影魔、露娜、聖堂刺客等。大招克制戴澤的薄葬。

被克制:剋制斧王主要是兩個方面,其一是線上和野區影響斧王的發育,不肥的斧王也不就不厲害了;其二是在斧王跳吼了人以後,有英雄能斷一手斧王和其隊友的後續技能。後手控制英雄,解debuff英雄,例如大小牛,軍團全能,沉默謎團猛獁,雙頭龍等。能限制騷擾斧王線上和野區的英雄,例如熊戰士、劇毒、隱刺、賞金。高爆發高輸出的英雄,伐木機、鳳凰、黑鳥、屠夫等。

被克制道具:推推,吹風,bkb,大隱刀

帕吉

克制:會玩的屠夫肥起來後期克一切英雄,打不死又有輸出,團戰又噁心人。前期爆發克制一切無逃生技能的脆皮英雄,中期的蹲人克制一些先手英雄,控制英雄,例如虛空、軍團、謎團等。作為一個資深屠夫玩家,專門選屠夫打斯拉克、劇毒、虛空、TK、狙擊手、幽鬼、血魔、斧王、地穴刺客、幻刺、帕格納、瘟疫法師、影魔、黑鳥以及各種脆皮法師。

被克制:屠夫比較煩,比較怕的英雄也有一些,怕一些順起來很恐怖的,高機動性,高爆發的英雄,例如斯拉達、熊戰士、藍貓、女王、水人、敵法師、螞蟻、噬魂鬼、亞巴頓、狼人、混沌、屍王、米波等。

被克制道具:屠夫最怕兩個道具,一個是推推,一個是林肯。前者讓其黏不上人,後者讓其沒法咬住。屠夫要破林肯不太容易,一旦你出現在別人臉上用道具破了林肯,別人就有警覺,gank可能也就失敗了。

上古巨神

克制:理論上來說,大牛的減魔抗,減物抗克一切英雄,也就是說在大牛面前沒有肉。當然,剋制最明顯的是依靠屬性提升護甲的一些敏捷英雄,首當其衝的是水人和恐怖利刃。然後敵法師、幻刺、露娜這些核心在大牛面前也都肉不起來。除此之外,大牛的三連配合被動超高的魔法輸出,剋制很多分身系、幻象系英雄,例如米波、混沌騎士、恐怖利刃、猴子等。大牛的遠距離踩,克很多先手點控、團控英雄,例如斧王、軍團、虛空、謎團、猛獁、發條;克近戰英雄很多的英雄。大牛不愧為團戰之王!

被克制:因為大牛技能施法距離遠,倒是沒有特別克制大牛的英雄。頂多怕一手蝙蝠先手拉,自己怕被藍貓發條這樣的英雄先手。然後怕一些坑爹的隊友,在大牛踩暈敵人時將其打

被克制道具:bkb,推推

撼地者

克制:小牛的溝壑克絕大多數的先手、沖臉英雄,沖臉陣容。不同於大牛的是,小牛的溝壑和大招還可以遠距離打先手,如果開5抓人的話,防不勝防(林肯沒用,bkb開不出來)。配合隊友可以剋制很多高機動性的,喜歡帶線的脆皮英雄。例如火貓、先知、水人、藍貓、女王、小魚人等等。小牛也和大牛一樣,剋制絕大多數的幻象、分身系英雄。

被克制:小牛怕被先手,怕被近身吧,例如屠夫、發條、幽鬼,怕魔免沖臉,例如斯溫、拍拍、噬魂鬼。然後就是容易打斷小牛跳刀先手的英雄,例如劇毒、TK、宙斯。還有沉默術士的技能也都很克制小牛的連招。

被克制道具:bkb,笛子

潮汐獵人

克制:潮汐海妖外殼克制很多菜刀流近戰核心,剋制很多沒有爆發的英雄。大招的反手對沖臉陣容有一定限制作用。

被克制:潮汐怕伐木機的瞬間純粹傷害爆發、怕被瘟疫法師主宰的大招秒、怕火槍這樣的打不到的英雄,怕黑鳥沉默哈斯卡熊戰士這種輸出無視外殼的核心,怕被蝙蝠屠夫這種遠距離先手的英雄。

被克制:bkb,大隱刀

發條技師

克制:發條的彈幕衝擊克制任何需要持續施法、技能有較長施法前搖(抬手)的英雄,例如小牛、白牛、影魔、莉娜、拉席克、鳳凰、大聖等等。發條的框克制所有近戰英雄,包括隊友中的近戰英雄。發條的導彈和大招超遠距離開視野和先手,剋制很多後排敏捷核心或脆皮法師,例如火槍、TK、影魔等。發條克制絕大多數窮的出不起推推的輔助,克大多數沒法出推推的又沒逃生的大哥。

被克制:有逃生技能的,有魔免的,比較肉的英雄發條都沒太多脾氣。例如,敵法師、藍貓、女王、水人、劍聖、小狗、亞巴頓、火貓、虛空、幽鬼等等。發條也比較煩分身系和幻象系的英雄,會分攤其彈幕衝擊的傷害,也容易擋鉤,例如猴子、混沌。屠夫和發條是冤家兩兄弟,屠夫前期被發條克,中後期有一定裝備以後克發條。

被克制道具:推推(天敵),微光,挑戰,bkb

不朽屍王

克制:屍王的1技能剋制近戰英雄,剋制力量英雄。墓碑克制近戰英雄,剋制攻速慢的英雄。剋制缺少爆發的英雄。(幽鬼花式中槍)

被克制:可以無壓力A墓碑的英雄,例如恐怖利刃、火槍、影魔、卓爾遊俠、美杜莎、矮人直升機、小骷髏、小娜迦、猴子等等。瞬間輸出和爆發很高的英雄,可以直接秒屍王的英雄,例如莉娜、伐木機、哈斯卡等等。

被克制道具:bkb,推推

暗夜魔王

克制:夜魔沉默克一些高機動性的英雄,例如藍貓、女王、敵法、火貓等。夜魔的大招克制所有先手型英雄,所有依賴視野的英雄,例如蝙蝠、斧王、人馬、斯拉達、藍貓、虛空、屠夫、發條等等。尤其是血克光法!A杖夜魔帶寶石,剋制所有隱身系英雄,例如隱刺、小骷髏、斯拉克、地穴刺客、賞金、螞蟻。剋制各種躲邊路樹林帶線的英雄,例如先知、敵法、TK等。簡單點說,夜魔克gank,克帶球的陣容。

被克制:夜魔最怕推進體系,陣地戰陣容。對面如果是這種陣容,夜魔基本就很難有發揮空間了。

被克制道具:分身、蓮花、bkb

斯拉達

克制:斯拉達的大招點燈克一切英雄。任何英雄在大魚人的點燈下被物理輸出,都肉不起來,哪怕是有龍族血統的龍騎士和有戰吼加甲的斯溫(這兩個只是比一般的英雄肉一點)。點燈由於具有視野,也剋制很多隱身系英雄。總得來看,對面有這些英雄:敵法師、熊戰士、蜘蛛、螞蟻、剛被、隱刺、幽鬼、末日、祈求者、伐木機、鍊金術士、骷髏王、幻刺、斧王、先知等,用大魚人應對都不錯。

被克制:大魚怕硬控,怕強減速。劇毒、小牛、船長等英雄能限制大魚人的三進三出。幻影長矛手、混沌騎士、恐怖利刃這類分身幻象系英雄打大魚人也比較好用。亞巴頓的套子很克制大魚人的點燈。血魔、瘟疫法師的大招都能很大限制大魚人在戰場的機動性,甚至直接秒了大魚人。

被克制道具:青蓮寶珠、分身斧、bkb、吹風等可以驅散大魚人的點燈。阿托斯、羊刀能限制大魚人的機動性。強襲、艷陽文章、冰甲等道具能削弱點燈的效果。

樹精衛士

克制:大樹的樹甲克制很多前期gank型英雄,會讓其gank效率變的很低,例如裂魂人、軍團。大樹的樹甲能修復塔,可以拖延敵人的磨塔推塔節奏。所以大樹總的來說,剋制一些快節奏的陣容。至於大樹的大招是纏繞,剋制所有帶位移帶blink的英雄,例如藍貓、女王、敵法等等,前提是能大的到。由於大樹的大招無視技能免疫,後期非常克制依賴魔免/bkb的近戰核心英雄,例如噬魂鬼、斯溫等。在裝備A杖以後的大樹,如果能全圖種樹,自然是誰都能噁心到。

被克制:所有能砍樹、破樹的英雄。例如火貓、先知、伐木機。持續性輸出,爆發很高的英雄,大樹的樹甲沒有用,例如黑鳥、熊戰士、蝙蝠騎士、鳳凰等。大樹的修塔在面對雙頭龍這賴皮耗塔的英雄時,也毫無脾氣。

被克制道具:分身、bkb、補刀斧

熊貓酒仙

克制:熊貓酒仙的酒霧克制絕大多數的物理核心,尤其是比較少出mkb的,熊貓酒仙的大招也能極大程度的限制物理核心的輸出。尤其是風熊貓對一些肉核限制尤其明顯,例如德魯伊的小熊、毒龍、人馬、剛被、潮汐、伐木機、幽鬼、亞巴頓、骷髏王等等。

被克制:能讓熊貓開不出大招的英雄,都很克制。以強先手、帶沉默技能的英雄為主。例如發條技師、沉默術士、天怒法師、小牛、火女、斧王、軍團、蝙蝠等等。

被克制道具:bkb,mkb

龍騎士

克制:龍騎士的暈能限制一下一些高機動性的英雄,例如女王、藍貓、螞蟻、帕克、火貓、大魚等。龍騎的3技能龍族血統能剋制一些特別依賴裝備的物理核心。龍騎的大冰龍濺射也稍微克制一些幻象系英雄,例如混沌騎士、猴子等。

被克制:被血魔、瘟疫法師、末日、冰魂、莉娜這類的厲害的大招克制,怕謎團、伐木機、黑鳥、沉默術士、小鹿這類純粹傷害高的核心,怕電魂的抽攻,怕機動性高,能戰能退的英雄騙龍騎的bkb和大招。

被克制道具:羊刀、林肯、大隱刀、青蓮寶珠

狼人

克制:狼人以成型快,推進帶線厲害,是出了名的快節奏核心。所以克制很多慢節奏的大核,例如敵法、美杜莎、幽鬼、水人。以前經常能看到狼人大戰各種不同的核心。狼人大招的沖臉,剋制很多後排脆皮核心,例如影魔、狙擊手、卓爾遊俠。狼人出三級書克制各種法師,各種無硬控英雄,各種隱身狗。例如屠夫、沉默、宙斯、隱刺、亞巴頓、天怒法師、冰魂等等。

被克制:狼人先是被一手血魔大招血克。然後怕一些強先手硬控,例如發條、蝙蝠、軍團、禍亂之源、小娜迦等等。

被克制道具:阿托斯、推推、微光、綠杖、羊刀

鳳凰

克制:鳳凰的12技能極大程度的減敵人攻速和移速,特別克制一些攻速慢的近戰英雄,例如幽鬼。3技能按百分比扣血,剋制肉盾英雄。大招配合2技能團戰非常克制近戰英雄多的陣容。

被克制:鳳凰1技能有前搖,被發條彈幕衝擊克。沉默術士的4個技能全都非常克鳳凰。TK,莉娜這類的瞬間高爆發克鳳凰。血魔、瘟疫法師這樣的大招克鳳凰。鳳凰123技能都被小強的尖刺外殼克制。鳳凰的低護甲很怕螞蟻的蝗蟲和高機動性。鳳凰的大招很怕一些攻速快,可以強擼蛋的英雄,例如哈斯卡、熊戰士、巨魔戰將、主宰、米波、莉娜、小骷髏、卓爾遊俠、影魔、莉娜、狙擊手、水人等等。

被克制道具:bkb、分身斧、刃甲、笛子、紫苑

沙王

克制:沙王4個技能全是aoe性質的技能,所以沙王非常克制一些幻象系、分身系英雄,例如猴子、混沌騎士、恐怖利刃、蜘蛛、米波等。沙王的跳刀先手距離很遠,技能cd短,比較克制一些機動性高的英雄,一些經常帶線的英雄。

被克制:沙王被小強的尖刺外殼克,被斯拉達的點燈克,被沉默術士克,被帕格納的棒子克,被一些強控制高爆發英雄克制。

被克制道具:林肯、bkb、刃甲、微光、青蓮寶珠

鋼背獸

克制:剛被克制很多菜刀流物理核,剛被的針刺克火貓、克維薩吉的小龍、克隱刺的背刺

被克制:剋制剛被的英雄很多,軍團、斧王兩兄弟能讓剛被被「打臉」,被「打臉」的剛被就不肉了。伐木機、屍王、冰魂、瘟疫法師、斯拉達專克肉。黑鳥、沉默雙法球純粹傷害,管你肉不肉。

被克制道具:大隱刀、赤紅甲、強襲

昆卡

克制:船長的標記克所有高機動性的英雄,例如藍貓、女王、斯拉達、斯拉克、敵法師、沙王等等。船長的水刀克各種分身、召喚系的英雄,例如米波、猴子、混沌騎士等。船長的水船二連,克各種沖臉英雄、沖臉陣容,例如軍團、斧王、人馬等。船長的船油效果,克很多大招流英雄,例如虛空、謎團、猛獁等等。

被克制:全能、主宰、噬魂鬼三個英雄自帶魔免,都比較克制船長。尤其是后兩個中期爆發很高,可以秒船長或者其隊友。

被克制道具:吹風、林肯、bkb、微光

軍團指揮官

克制:軍團的大招克制各種高機動性的英雄,例如藍貓、水人、敵法、女王、斯拉克、主宰、火貓、虛空等等。軍團的2技能強攻具有驅散作用,剋制一些先手型英雄,例如蝙蝠、獸王、禍亂之源,剋制一些debuff英雄例如斯拉達等。軍團的1技能壓倒性優勢克制一些召喚系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃、猴子、先知等。刃甲軍團還克各種高輸出物理核心,例如斯溫、影魔、卓爾遊俠、幻刺等。

被克制:克軍團的英雄很多,凡是能讓軍團決鬥期間打不死人的都克軍團。例如神域、全能、戴澤、船長、大牛、屠夫、冰龍等。

被克制道具:天堂之戟、林肯、綠杖

哈斯卡

克制:哈斯卡線上除了毒龍蝙蝠tk以外,剋制絕大多數的英雄。剋制物理爆發不足的陣容,剋制一般的各類法師以及魔法輸出的英雄,例如宙斯、天怒等。哈斯卡只要通過前期線上建立優勢,中期滾雪球裝備碾壓,就剋制大多數英雄。哈斯卡的火箭很克螞蟻和虛空這兩個回到過去的英雄。

被克制:太多了,血魔、屠夫、伐木機、冰魂、毒龍、幻刺、熊戰士、巨魔、軍團、噬魂鬼、骷髏王、斧王、斯拉達、恐怖利刃、影魔、斯溫、瘟疫法師、主宰、TK等等。

被克制道具:大隱刀、天堂、刃甲、bkb、挑戰

伐木機:

克制:伐木機的技能全是純粹傷害,剋制所有脆皮英雄。伐木機的1技能降低英雄的主屬性,所以尤其克很肉的力量英雄,例如鋼背獸、伐木機、斧王、煉金龍騎士、潮汐、幽鬼等等。伐木機的技能全是高爆發AOE,克很多分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌騎士、恐怖利刃、米波等。伐木機的1技能和大招尤其克各種近戰核心,例如斯拉克、幻刺、敵法師等。

被克制:伐木機怕很厲害的大招,例如瘟疫法師、血魔、末日、冰魂的大招。伐木機怕沉默術士和黑鳥,這兩個法球都是純粹傷害,伐木機的被動沒有。伐木機線上怕熊戰士的連續輸出,怕天怒的沉默和消耗爆發。伐木機團戰很怕帕格納的棒子,因為伐木機所有技能都非常耗藍。伐木機也蠻怕斯拉達的點燈,怕噬魂鬼的高物理輸出。伐木機的強勢之處是中期,中期對方可能沒有足夠的輸出秒伐木機,一旦等對物理核成型,伐木機也就沒那麼強勢了,該死的還是會死。

被克制道具:阿托斯、bkb、推推、羊刀

噬魂鬼

克制:噬魂鬼的減速+魔免的瞬間物理輸出克制很多脆皮英雄,噬魂鬼的2技能盛宴按敵人生命值的百分比吸血,剋制所有低護甲的肉盾英雄,例如屠夫、幽鬼、小小、人馬等。噬魂鬼的減速很克火貓,被減速的火貓魂丟不出去。噬魂鬼的魔免線上很克制小強和小牛這類依靠控制技能保命的英雄。

被克制:噬魂鬼怕瘟疫法師的大招,怕冰魂的大招,怕謎團大招,怕樹精衛士的大招。噬魂鬼怕各種減速和風箏技能,噬魂鬼怕一些它打不到輸出的英雄,怕讓其在幾秒鐘魔免輸出內打不死人的英雄。例如虛空假面,虛空的4個技能都蠻克制小狗;例如螞蟻,螞蟻的蝗蟲和縮地讓噬魂鬼毫無脾氣;例如斯拉克的偷屬性和風箏,噬魂鬼打不到;例如幻刺的模糊和blink;例如聖堂的折光。噬魂鬼怕巨魔的無限暈,怕熊戰士的12連拍,怕各種分身系幻象系英雄,例如猴子、混沌騎士、恐怖利刃、米波、小娜迦等,怕電魂的抽攻,怕戴澤冰龍的救人。噬魂鬼還怕一些高護甲的敏捷核心英雄。

被克制道具:綠杖、推推、微光、蓮花、分身、散失、羊刀、天堂之戟、冰甲強襲

末日使者

克制:末日爸爸克一切。一般的大招解決不了的人就用A杖大招解決;一個大招解決不了就用刷新A杖大解決。像一些平常不太好處理的核心,例如水人、敵法、伐木機、瘟疫法師、斯拉克、虛空、斧王、幽鬼、藍貓、女王、火貓、黑鳥、斯溫、鋼背獸、熊戰士、卡爾等等,都可以用末日爸爸來制裁。

被克制:末日怕一些能救人的英雄,例如全能騎士,神諭者;有些開了大的英雄就不怕末日了,例如龍騎士、混沌騎士、鍊金術士、狼人、死亡先知、骷髏王等。末日怕分身系英雄,幻象系英雄,例如混沌騎士、米波、恐怖利刃、猴子。末日使者最怕的其實是陣地戰陣容和快節奏推進陣容,因為這種陣容節奏快,末日大招真空期長,陣地戰厲害末日大了人也很難殺死。末日蠻怕減甲流,蠻怕沉默黑鳥這樣的純粹傷害。

被克制道具:林肯、蓮花、分身斧、挑戰頭巾(中了大還能回血的),微光

小小

克制:小小的VT二連+一記老拳的傷害非常高,剋制所有脆皮英雄,例如各種法師,例如斯拉克、血魔、主宰這種脆皮敏捷核心。小小的投擲無視技能免疫,剋制一些依賴bkb輸出的英雄。A杖小小克制各種分身系、幻象系英雄,例如猴子、米波、混沌騎士等。小小打拍拍、敵法、虛空也都還蠻好用,其實神裝小小誰都克。

被克制:小小比較怕減甲,怕減速,怕控制,怕聖堂、怕小狗、怕伐木機、怕瘟疫法師。也怕屠夫、毒龍這種魔抗很高,又對它威脅很大的英雄。

被克制道具:靈魂之淚、挑戰、bkb

馬格納斯

克制:猛獁的大招因為範圍不大,所以克制近戰核,剋制近戰英雄多的陣容。猛獁的濺射buff克制各種幻想系和分身系召喚系英雄

被克制:能斷猛獁連招,斷猛獁跳刀,猛獁大不到的英雄,都克猛獁。例如幽鬼、沉默術士、術士、火槍。具有高空視野,能防止猛獁先手的英雄也克,例如A杖夜魔光法,例如獸王死靈龍。有些英雄也比較特別,也不怕猛獁大,例如骷髏王

被克制道具:bkb,羊刀,紫苑

鍊金術士

克制:煉金談不上克制什麼英雄,它如果經濟領跑全場,誰都克,如果經濟領先的不多甚至還落後,就碰到誰都沒脾氣。煉金克制一些缺少爆發,進攻性不足,慢節奏的英雄和陣容,例如幽鬼、美杜莎,如果前20-30分鐘能互刷,煉金最開心,那中期出山的煉金就可以碾壓對手。

被克制:最克煉金的其實是不會玩的隊友,尤其是隊友中有需要打野刷錢的1號位和3號位。煉金最怕節奏特別快的敵方陣容(無論是推進,還是gank)。煉金怕的英雄就太多了。首先是兩大剋星:瘟疫法師和冰魂,這兩個大招,就算煉金後期就算滿神裝,也不可能無敵,說秒就能秒。伐木機、熊戰士、莉娜、影魔、毒龍這些英雄線上都能把煉金打爆,中期的節奏很快,爆發也很高,可以秒煉金。賞金隱刺小強這幾個隱身系英雄能騷擾煉金在野區的發育,還能做比較深入的視野,中期能掌握煉金的動向,配合隊友很好抓煉金。煉金低護甲,斯拉達的高機動性控制和點燈中後期非常克制煉金。幻刺、主宰拍拍這類瞬間爆發很高,節奏很快的物理核心打煉金比較好用。恐怖利刃打煉金也比較好打,尤其是後期可以用大招換血直接秒煉金。水人大招複製輝耀煉金可以打很多錢,然後中期虛靈一套有機會秒煉金,後期正面能力也不虛煉金。

被克制道具:微光、散失、羊刀

獸王

克制:因為獸王的小豬減速效果非常誇張,所以對線期克制一些比較笨重的近戰核心,例如小狗、熊戰士、斯溫等等。獸王的大招後期遠距離無視技能免疫的大招克制各種單核,後期克制各種依賴5秒bkb輸出環境的英雄,例如聖堂刺客、斯溫、巨魔等等。最重要的是獸王的戰鷹大範圍的高視野,剋制各種先手型英雄,剋制帶線刷錢打野的大哥英雄。獸王出死靈書,剋制一些前中期很缺藍的核心,例如骷髏王、斯拉克、主宰等。

被克制:獸王怕陣地推進,怕多核,怕幻象系,怕突進型敏核,怕肉核,怕大招殺不了人,這樣中後期的獸王除了一手單體控以外,輸出會非常乏力,團長作用就非常有限。

被克制道具:林肯、蓮花

巨牙海民

克制:海民的寒冰碎片具有封路效果,冰封魔印減攻速減移速,這兩個技能剋制很多近戰物理核心,例如血魔、熊戰士、噬魂鬼、斯溫等。海民的雪球可以躲技能,可以救隊友,剋制很多大招流英雄,例如主宰大招,露娜大招,瘟疫法師大招,軍團決鬥等等。海民的海象神拳減速效果無視技能免疫,剋制一些依賴bkb時間輸出的核心。

被克制:海民也怕分身系,怕對方爆發太高,來不及救隊友,或者自己被秒。

被克制道具:bkb,推推

大地之靈

克制:一個牛逼的土貓自然是誰都克的,一般情況下,土貓的連招眩暈+沉默,剋制很多高機動性的核心英雄,例如帕克、藍貓、女王、斯拉克、火貓等,也剋制一些先手連招型英雄,例如沙王、斧王、人馬、撼地者、蝙蝠等。

被克制:土貓談不上被什麼英雄克制吧,主宰打土貓還不錯。

被克制道具:bkb,分身,笛子,大梅肯,吹風,微光

艾歐

克制:小精靈的奶克制絕大多數爆發不足,傷害不夠的陣容。小精靈的大招可以救隊友,剋制一些gank型英雄,大招秒人流英雄,例如虛空、謎團、主宰等等。小精靈大招的機動性,剋制一般的帶線牽制偷塔型英雄。

被克制:小精靈怕被強沖臉,怕自身被切,例如螞蟻,血魔。怕瞬間爆發特別高,來不及救人的英雄,例如瘟疫法師、莉娜、斯溫、幻刺等等。當然還有小精靈最怕的英雄冰魂,有冰魂大 對面可以無腦接團。

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