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Dota2:沒落的昔日熱門道具!看7.02新版本的梅肯斯姆

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在支配頭盔和挑戰頭巾的強勢加強后,很多原本會選擇梅肯的英雄有了更多的選擇,而到了7.02版本后,梅肯的現狀如何呢?

作為一件團隊道具,梅肯的作用一直毋庸置疑,同時這件道具的優先順序也是很高的。但是近幾個版本,梅肯的出場率卻有所降低。今天我們就來看一下這件道具。

梅肯每秒4點的回復量並不高,它最核心的作用在於瞬間抬血能力。跟其他帶有續航功能的道具相比,瞬間讓900范內的隊友回復250點生命值就是梅肯的核心競爭力。這樣看來,它每秒4點的回復量幾乎可以忽略不計。此外,梅肯使用后還提供2點額外的護甲加成,這個加成能被散失凈化。

來看梅肯的歷史改動。最近幾個版本中梅肯並沒有太多的變動,主要的變動就是藍耗和CD的增加。150的藍耗變成225針對的是潮汐、鋼背這類力量型肉盾三號位。而CD45秒到65秒的變動則是放緩了擁有梅肯一方的節奏。別看只是20秒,相對於45秒的基數這個削弱幾乎是增加了50%的時間。不管是推進還是打團找節奏,現在擁有梅肯一方的優勢在一點點縮小。而對於以推進為主的前期陣容,這樣的削弱是致命的 。於是我們就可以看到,在梅肯的冷卻加長后PUSH陣容受到了極大的影響,尤其是對老陳這個英雄。以往老陳在20分鐘左右推光6座外塔,在那之後拖家帶口一波流站上別人的高地,如果對方的陣容輸出不足,那等待他們的被平推的命運。

那既然梅肯被削弱了很多,現在這個道具還有什麼作用呢?

這就必須提到大梅肯,也就是衛士脛甲的出現。衛士脛甲比梅肯貴了近3000塊錢,但卻有很重要的意義。一方面,大鞋讓梅肯在後期沒那麼尷尬,相對較短的CD,解自己的DEBUFF,給隊友提供的BUFF,這些都是梅肯升級品的優勢。另一方面,一般能出梅肯的英雄都會可以出秘法,所以這兩樣團隊道具的結合是一個非常好的優勢。尤其是對一些智力英雄,秘法鞋可以彌補他們天生的「弱智屬性」,那用梅肯的 時候也不會那麼捉襟見肘。那在當下版本,哪些英雄適合出大梅肯的?

這裡就不得不提當下三號位功能的轉變。之前三號位可以有鋼背和潮汐這樣的純肉盾(後者帶團控)。但現在三號位多是SK和大魚這樣的節奏點,對這樣的英雄來說跳刀是最關鍵的道具,之後則是推推、吹風和蓮花這類道具。一般來說,這類英雄都不會考慮梅肯。而醬油的經濟則不足以在團隊最需要的時期做出梅肯。由於三號位職能的轉變,梅肯的出場率也有所降低。但是有幾個英雄依然可以考慮出梅肯。

黑暗賢者,也就是我們常說的兔子。兔子的線上能力很強,打錢能力在三號位里又是一流的。對這樣一個英雄來說,在十幾分鐘掏出梅肯對團隊來說是很有必要的。尤其是兔子的天賦中就有生命恢復和技能減CD,梅肯以及之後的大鞋都是非常契合兔子的道具。

瘟疫法師,NEC。技能改動之後NEC可以讓自己的恢復能力加強,那梅肯對於這樣的屬性來說簡直是天生一對。加上NEC航空母艦的團隊定位,梅肯提供的恢復對擁有NEC的那一方來說是很重要的。考慮到A杖NEC大招不再禁止買活,這個英雄的裝備選擇可能會就此改變,那梅肯也許會重新進入NEC出裝選擇之內。

骨法,骨法在中前期的強勢可以讓他儘早做出梅肯這個道具。考慮到他脆弱的體質,250血的瞬間恢復是非常重要的。有骨法的一方可以在前期利用推進建立起一定的經濟優勢,在這樣的情況下梅肯以及之後的大鞋就是很好的選擇。而且目前有以太、A杖等契合骨法的道具,這個英雄在中單的定位下的確有一定的發揮。而他脆弱的體質則可以通過梅肯來進行彌補。

當然還有其他的英雄,例如賞金,非常適合出梅肯。但以上三個英雄自身的打錢能力都很強,不管局勢如何,給他們一定時間他們就能做出一定的道具。總的來說,梅肯現在的地位稍稍不如以前。但因為平滑的合成以及之後的大鞋,梅肯依然有其出場的空間。或許250血就能讓一個死血隊友放出技能,從而幫助團隊贏下團戰。

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