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地下城與勇士這些被刪除的遊戲設定, 改一改絕對可以令人眼前一亮

dnf從08年開始公測到現在,陪我們走過了數個春秋,我也從國中生變成一個社會小青年,dnf陪伴我走過了人生當中最美好的一段時光,或許我永遠都不會再放棄它。這8年的時間中,有許多新的東西湧現,也有許多我們熟悉的遊戲設定或玩法漸漸消失。而現在策劃出的活動和新玩法都一直炒冷飯毫無新意,其實那些被刪除的遊戲設定改一改絕對會讓人眼前一亮,下面就跟著小編一起來回憶加意淫改編一下那些被刪除的遊戲設定!

  • 師徒系統(最不應該刪除的遊戲設定)

8年的時光中,師徒系統給我們留下了或溫馨或痛苦的回憶,有通過這個交到好朋友的,找到真正的人生伴侶的,當然也有被師傅或徒弟騙的,但是一直想不明白dnf這種等級遊戲為什麼要刪除師徒系統,這個系統並不過時或者反人類,畢竟幾乎所有遊戲都有師徒系統,也許師徒系統改版一下,如今開90級主線任務清完了大約也只能升到88級後面全靠刷圖升級太慢了,如果多出點師徒任務估計很多人都會高興的,再加點獎勵給師傅,比如專屬稱號,專屬寶珠相信肯定會讓人眼前一亮。

2.COF系統(最大快人心的刪除)

這個設計簡直是個奇葩,可能新玩家不知道,在當年的60版本白圖也是能秒人的,所以找人帶是非常有必要的,然而COF系統卻扼殺了這種必要,cof指數相差超過7級就會上升,如果有了cof你獲得的經驗就會減少,而減少需要你刷好多好多次圖,刪除這遊戲設定絕對是當時最大快人心的啦,但如果學學夢幻西遊帶小號有俠義值可以換獎勵,把cof改成用來兌換獎勵的數值那麼絕對會讓人眼前一亮,獎勵嘛,來點疲勞葯,深淵飄就可以啦。

3.絕殺技系統(增強一下絕對是好設定)

在當年那個傷害欠缺的時代絕殺技是一些大神競速的必備技能,然而在這個傷害999的年代刷圖和蚊子瘙癢一樣。跟不上時代了,被淘汰是必然的。但如果增強一下技能傷害值絕對會讓人眼前一亮,成為搬磚神技能。想一想刷圖技能空白期來一個絕殺技秒全圖小怪絕對爽歪歪。

地下城與勇士能走到現在確實有它的魅力,但是希望將來出更多好玩新鮮的系統,不要一直炒冷飯,如果一時想不出,重新上這些遊戲設定也是可以的。



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