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App Store演算法大調,30款付費遊戲進入暢銷榜150名

作者:Jagger

這些日子,我們都已經看慣了App Store榜單在「被刷-清理-被刷-清理」中循環。不過最近上演了不一樣的戲碼。

App Store暢銷榜TOP150上出現了《我的世界》(國際版、非網易代理國服)、《NBA 2K 17》、《十三煞》等30款付費遊戲,佔比超過20%。這些遊戲幾乎找不到任何會出現在暢銷榜的理由,如谷得遊戲上線的《十三煞》新近上線又獲得蘋果推薦,但在榜單波動前的最佳成績也僅能到達暢銷榜第156名,如今排在TOP20。長年在暢銷榜100名外的《我的世界》有而強勢進入前10。為了更好理解30多款付費遊戲進榜的規律,手游那點事將它們大致分為兩類進行淺析,分別是實力派(本身能夠在付費榜取得不錯成績的付費精品)和跟風者(利用榜單波動獲利的刷榜產品)

1.實力派有節奏地衝上暢銷榜TOP20

《我的世界》、《NBA2K17》、《十三煞》這些精品付費遊戲在暢銷榜攀升的曲線驚人的相似,都是從2月15日開始偏離正常排名,經過16日——19日穩定有節奏的排名攀升后穩定在暢銷榜高位。以《我的世界》國際版為例,這款產品於2011年上線,暢銷榜排名幾乎在100名外,但是在2月15日開始名次上升,19號之後穩定在TOP15。《NBA 2K 17》、《十三煞》、《紀念碑谷》等手游的排名上升趨勢也都符合這個規律。

2.跟風者參透變動邏輯,渾水摸魚

有些廠商總能在動蕩中找到可乘之機,這次的榜單變動也不例外。目前在暢銷榜TOP30的《問仙傳說》和《不服就一刀》就是典型的例子。它們在18日左右出現在暢銷榜上(App Store暢銷榜僅能記錄到前1500名的產品),在20日「參破」了變動邏輯,上升名次均超過500名。

3.App Store將提高付費遊戲進榜率?

App Store榜單會出現如此巨大的變動呢?首先可以排除刷榜誘導因素。多數產品都不存在刷榜的動機,如《我的世界》國際版上線於2011年,網易代理的國服也上線在期,沒有理由會進行刷量沖榜。《問仙傳說》、《不服就一刀》這類刷榜痕迹明顯的產品也只是榜單變動的跟風者和受益者,而不是始作俑者。 手游那點事更傾向於認為,出現變動的原因是App Store對演算法進行了調整,加大了下載付費在暢銷榜演算法中的權重。但究竟是App Store是在調整演算法過程中出現的異常波動,還是會將提高付費遊戲進暢銷榜的概率,還得進一步觀察。不過可以肯定的是,一旦App Store實施該演算法,就意味著暢銷榜要騰出20%左右的位置給付費遊戲。廠商則應該及早想好應對措施。



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