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《使命召喚》系列回歸二戰 《戰地》開發者表示「歡迎」

喜歡FPS遊戲的玩家都應該知道《戰地》系列和《使命召喚》系列,作為時下FPS最大的兩個IP,他們也算是一對老冤家了,不過想比於《戰地》系列的的上升勢頭,《使命召喚》系列卻在近年來的幾個作品上屢遭惡評,儘管在遊戲的銷量上超過了《戰地》系列,但是往日的風光早已不在。

針對這種情況,動視暴雪在今年的財報中表示,《使命召喚》的新作將回歸二戰,對此很多人猜測,動視也肯定從之前回歸一戰的並取得重大成功的《戰地1》中,看到了系列回歸過往戰爭的巨大吸引力。

對於動視的做法,《戰地1》開發商DICE又是怎麼看的呢?近期DICE旗下《戰地1》的創意總監Lars Gustavsson在接受國外媒體Gamesradar採訪時對相關問題做出了回應。

在採訪中,Gamesradar詢問Lars Gustavsson是否認為《戰地1》在回歸一戰後引領了一股潮流,考慮到目前已經已經有很多射擊遊戲回到了一戰和二戰的題材?特別是近期傳出《使命召喚14》回歸二戰。

Lars Gustavsson表示:「這就像博爾特,如果你去跑比賽,是的,你必須注意其他人正在做的但是你也必須專註於你的賽道同時做好你自己。如果有人來到相同的領域,我歡迎他們。我們都是玩家,沒有了全部偉大的遊戲製作者戰場也不會是現在的樣子。我認為這是一種對每個人都有利的健康的競爭……」

從上面的回應中,我們可以看出,《戰地1》相關的開發者還是對《使命召喚14》回歸二戰,持開放態度。對此,全球電競網小編也是非常期待《使命召喚14》能在二戰的戰場上做出驚艷之作。

本文由全球電競網單機頻道編輯主治大夫整理髮布。歡迎各位玩家加入全球電競網單機交流群討論,群號:229524511。

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