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圍棋戰完勝后,Google 人工智慧將與人類決勝《星際爭霸 II》

繼 Google 人工智慧 AlphaGo 完勝國際級圍棋高手后,人工智慧與人腦之爭的戰場將移師到 Blizzard 旗下經典即時戰略遊戲《StarCraft II》,DeepMind 和 Blizzard 在近日公開「決鬥」的詳情和初步結果。

其實 DeepMind 是用作《StarCraft II》來位訓練 AI,讓人工智慧能透過遊戲存取以及在超過 50 萬場比賽資料中採集玩家對戰策略,並且通過一系列強化學習的小遊戲,來自增強人工智慧在採礦、建築和控兵等小任務上的表現。不僅《StarCraft II》的複雜程度比起圍棋高出數百倍,需要顧及偵查敵方、防禦、用兵、資源採集、升級等,DeepMind 表示現在人工智慧能力要成功挑戰《StarCraft II》的資深玩家們還有相當大的距離。有關數據以及資源工具箱 亦通過 Deepmind 官網陸續向公眾公開。

在另一方面,由 Elon Musk 贊助的 OpenAI 以及在最近的《DOTA 2》電競大賽中, OpenAI 的人工智慧只用了兩星期作訓練和學習遊戲最佳玩法,已經在一對一決戰中首局 10 分鐘輕易贏了世界級職業玩家 Danil 「Dendi」 Ishutin。霍金的預言似乎又邁進了一步。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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