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守望先鋒麥克雷一些細節性經驗和各英雄互懟套路

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先說一下基本情況,200小時麥克雷,鑽石守門員,快速選手,數據普通不過路人經驗很足,想分享一下自己平時打麥克雷遇到的一些情況和解決辦法,麥克雷大神就別吐槽我了,畢竟我也只是個麻瓜。

1,遭遇毛妹懟麥克雷,中低能左右橫移撐過罩子持續時間,一閃光彈定身接兩槍頭(眾所周知,毛妹被閃光彈眩暈的時候頭會歪一下,沒經驗的麥爹可能只點一槍而且剛好卡到歪頭而miss,而這個版本閃光彈后搖是非常短的,毛妹因為走位耿直,我一般閃光彈出手的時候就瞄著毛妹的定身位置準備開第一槍了,然後站立不動第二槍,熟練了之後可以完美錯過毛妹的歪頭時間,熟練了這一點后,以毛妹的模型來說爆頭還是很簡單的。),這個時候她基本就慫了,看自己血量決定自己收還是喊隊友收。高能毛妹懟我,我一般直接慫,然後看情況,想撐過罩子時間太危險了。

2.源氏,一生之敵,正面冒頭的源,一般是看誰先手,先手的佔盡便宜,這就是poke階段的勝負了,一般的結果就是他回去等技能cd。或者占他先手,過來強吃你,或者源氏通過地形直接來懟你。

這就到了近距離交戰的時候了,第一個階段是互相憋著看誰先交技能的階段,除非你直接被騎臉鏢死,否則一般都是源先開反彈(你總能打中起碼一槍吧)。

麥克雷遇到的反彈一般有三種:1.正面5米左右平地反彈,請直接頭頂閃光彈教做人

2.正面5米左右,開著反彈跳起來往你頭上騎的,比較難暈到,看情況扔地板雷or算反彈結束時間交翻滾躲源氏的shift,然後往他shift的落點扔,一般就在你交翻滾前的那個地方,暈到的話源氏一般是側身面對你,沒把握爆頭就打身體。

3.直接開著反彈和你0距離模型碰撞堵你臉上,低頭看腳底,然後左轉or右轉90度(想保險可以轉接近180度)以上,往腳底扔。不過但凡源氏沒有沒有近到模型碰撞的程度,可以試試不轉身直接往腳底扔,具體距離這個實戰中遇到太少,不好描述。

其他情況,被彈到閃光彈請等死/沒暈到翻滾躲shift然後拼槍/先手閃光彈左鍵打頭,沒死源氏必交反彈shift,看機會用掉翻滾(拉開距離或者躲shift)拼槍吧

源氏開大砍別人,拉開距離點死他

源氏開大砍你,他交shift你交閃,不是轉身閃就是腳底閃,一定要快別等你看到他再扔閃,沒那個時間,閃光彈是有飛行時間的,直接算落點秒扔,然後接6連(因為太近了)同理這條用於源氏shift直接來找你

源氏開大砍你你沒他位置,兩技能靠感覺交,然後等死

中距離poke的時候要強勢,你打他比他打你容易。

懟源氏除了必備的基本素質之外,其實就拼一個自信和冷靜

3.閃光,在麥克雷面前沒有普通閃光,只有能被你暈到一槍頭帶走的麻瓜和能把你玩死的閃光

這裡不說麻瓜,聰明的閃光永遠是一個主動態勢,我的建議是在你血線健康或者背靠團隊的時候一定要強勢,可以學pig在繞后道路上守株待兔,閃光彈除了陰人,基本是拿來逼聰明閃光走位的。。。槍法一定要准,單走比較危險。閃光你開局搞死它兩次,一般這局它要麼換英雄,要麼別想翻身了,麥克雷打狗就打一個反手的氣勢,

4.76,先手的佔盡便宜,拐角殺和翻滾閃光彈6連可以看情況counter戰術目鏡,別對著有榴彈的76正面開大。

5.路霸,唯一一個在中遠距離都能被麥克雷幾乎穩定爆頭的英雄。。。poke,卡掩體騙鉤子,追,閃光彈暈喝血,兩槍頭,被一槍帶走交翻滾躲一發,這個時候他基本慌了,繼續互相傷害。 一般是這個流程,具體看豬的血線和武器顏色

6半藏,頭別硬打不過就換

7百合,頭別硬自家另一個輸出針對不來百合的話,建議自己換

8.小美,只要你有它視野,就是打自己閨女

9死神,就是打自家兒子

10雙飛法拉,打死一個雙飛全程黃線的法拉,需要5槍身體命中/1爆頭+2槍身體命中;打死一個藍線受傷才切黃線的法拉,需要4槍身體命中/1爆頭+1槍身體命中。

普通的麻瓜隨便打。會卡高空掩體會繞后騎臉會垂直轟炸的的法拉,請技能全交,打一槍爆頭就有希望了,實在太懸殊看情況換dva3陪或者單飛法拉牽制吧。

shift用來躲一發炮,閃光彈爭取時間,熟悉法拉中閃光后的墜落速度能打到就更好了,寶寶做不到啊

法拉沒有騎你,能打天使就先打天使,法拉騎的是你,技能全交,拚死也要懟它,有小黑屋鑽就更好了

11黑影,時刻注意hack音效,以及轉身閃光彈,以及瞎幾把蒙閃光彈。

12溫斯頓,單走的你請穩定等死,一定要儘快破罩子,這是說給所有英雄的,儘可能點頭,也許有活路

13麥克雷,中距離看槍法,近距離誰中閃誰死/互換一顆閃光彈,用6連的容易死,后被暈的容易死

14.狂鼠,看地形

15.和尚,中距離等於大兒子,近距離不交閃,你有可能被反殺,走位別耿直

16.打dj,穩點,瞄了打,

17.安娜,怕一個睡眠針,所以經可能先交閃+1槍頭。剩下的那槍最好先手,有時候她就沒機會交瓶子了,記得打身體。

18dva,在它飛你的時候就注意拉開距離,要熟悉爆頭區域,我怎麼感覺還挺難熟悉的。有時候感覺打的就是駕駛艙啊可是就是沒爆頭,它開矩陣你別開槍,往團隊的方向退

19.托比昂,沒啥難度

20,秩序之光,越盾交閃光彈6連...,需要所有人注意的是,連殺高能秩序之光的傷害速度比你想象的快

21大鎚,被錘的時候跳起來祈禱自己被錘飛

關於麥克雷自己的細節方面,一個就是毛妹那條,閃光彈的定身時間是0.7s,速度快可以兩槍頭,(左鍵點射間隔0.5s)需要練習。

基礎槍法準度練習方法很多,例如自定義,靶場,aimhero。但是特定英雄,模型熟悉度,移動軌跡,法拉shife升空距離(熟悉之後可以做到直接甩),源氏的跳躍軌跡,閃光的閃現距離,這些都需要在實戰里熟悉

對於麥克雷,自己家的前排堅挺或者強勢程度=輸出環境的好壞程度

我自己是甩槍流,一般是預瞄+小甩,開槍頻率基本都在滿值,6連用的越來越少。

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