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Facebook推出360 APP,能否打破VR視頻交互這塊堅冰?

SnailShellVR 3月9日訊(微信號:SnailShellVR)

近日,Facebook推出了一款360度照片跟視頻的免費應用程序,叫做Facebook 360。此應用專門面向三星Gear VR跟Oculus頭顯用戶開放,而Gear VR使用的技術正是來自Facebook子公司Oculus。

APP可以將一些Facebook社交功能帶到VR世界,比如用戶可以與360度內容進行互動,並將它發布在Facebook網站上。除此之外,用戶還可以搜索其它360度圖片和視頻、關注朋友分享的VR內容等。總的來說Facebook 360的APP頁面內容可分為四大板塊:

1.在Explore菜單欄,用戶能夠找到來自媒體和其他發行商提供的VR內容;

2.在Following菜單欄,用戶能夠看到一些來自已關注好友的視頻或其他圖像信息;

3.Saved菜單欄則保存著你在其他設備上的VR內容和書籤;

4.最後你可以通過時間軸板塊,再次訪問自己上傳的VR內容。

Facebook的如意算盤

Facebook完全可以在自家的Oculus上推出該360應用,成為其專屬APP,那他為什麼還要選擇跟三星合作呢?

到目前為止,三星Gear VR頭顯銷量已經超過500萬台,遠遠領先於其他幾家VR頭顯廠商。得益於Gear VR頭顯在當前VR市場領先的銷量以及通過向三星的客戶開放,更多的用戶不僅可以體驗到360度應用並了解VR的潛力,還能夠輕易找到在Facebook上的VR內容。

如此一來,Facebook不僅有Oculus來主攻高端PCVR市場,同時能夠通過Gear VR來對移動VR用戶進行滲透,不得不說這著實是一招妙棋,無疑將為Facebook的VR之路打開更大的局面。

360度視頻或成未來社交主流形態

那麼,在VR行業日漸慘淡的今天,Facebook為何會選擇推出360度視頻交互體驗這樣一款應用呢?

就在今天,美國視頻博客網站Vimeo宣布支持360度視頻,用戶可在網站、app和多個VR頭顯上觀看全景內容;而YouTube早在2015年就已經具備該功能,當時就有用戶就上傳了2500多萬張360度照片和100多萬段360度視頻,可見360度體驗的火熱程度。該體驗也早已成為VR發展的重點,但交互一直都是360度視頻的一大軟肋,也是開發商們一直都無法突破的難點。

而作為社交媒體巨頭,交互體驗一直是Facebook在VR方面的發展重心。在去年的開發者大會上,扎克伯格就通過Oculus頭顯跟控制器在大會現場演示了VR中的互動式體驗,除了能跟好友一起在360度影像中一起看電影,玩象棋、擊劍等遊戲,甚至還可以通過Facebook Messenger打電話,一起在VR里自拍。

儘管公司並沒有透露太多關於用戶如何通過Facebook 360來進行交互的細節,但相信其交互體驗必然是領先於其它廠商的。其360度APP的推出無疑會成為Facebook的一個新的業務突破點,畢竟誰能在這一領域率先取得突破,誰就能率先贏得市場。

結語

在VR蕭條的大態勢下,Facebook始終堅持在VR領域穩步發展,在創新與研發上面一步一個腳印向前走著。雖然扎克伯格在年初時候因侵權案栽了個不小的跟頭,但這並沒有影響到Facebook在VR的發展。相反,這使得扎克伯格在每一步上都走的更為謹慎,Facebook在VR產業始終起到了帶頭引領的作用,希望其能夠為VR行業帶來新的曙光。

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