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VR技術火熱帶動VR遊戲應用市場升溫

OFweek VR網訊 虛擬現實技術已是國家「十三五」規劃中重點發展和支持的產業。VR技術的火熱也帶動其在遊戲領域應用的升溫。去年,遊戲市場銷售收入為1655.7億元。遊戲的用戶達到5.34億人,已是全球規模第一的遊戲市場。

近日,第六屆全球遊戲大會在北京舉辦,VR成為展會備受關注的焦點,有行業專家表示VR遊戲將慢慢變成主流市場。

記者在展會現場看到,VR展台總是人氣最高的區域。VR遊戲的體驗展示總能吸引到眾多好奇的圍觀。工作人員向筆者介紹:「這款體積巨大的設備屬於PC平台的VR遊戲,搭配以模擬槍械手柄以及用於行走移動的底盤。」記者也體驗了這款單人射擊類VR遊戲機,體驗頗為真實。VR技術的應用使得遊戲中的虛擬世界更加生動。

VR遊戲的硬體設備目前分為:移動端頭顯也即VR眼鏡盒, 主機端以及一體機。業內人士還介紹,未來隨著技術進步,移動VR遊戲的前景廣闊。從整個遊戲產業看,不僅是VR遊戲,整個視頻遊戲行業未來都將向移動端大力發展。

同時大空間行走體驗的VR遊戲也將成一大趨勢。在多人遊戲中,玩家之間能夠相互看到彼此,還能在虛擬遊戲中組隊配合。小陳是一位遊戲迷,他告訴記者:「以後的VR能有更好的交互性體驗,玩起來會更爽,同時VR遊戲直播也將出現。」屆時的VR遊戲市場必將是一個火熱的場面。



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