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二次元IP影視方法論:如何從源頭拿到好IP

。文章內容屬作者個人觀點,不代表和訊網立場。投資者據此操作,風險請自擔。

(點擊回顧「二次元IP真人影視化」系列之優酷篇)

近兩年,漫畫、遊戲等二次元IP改編的影視數量明顯增加。一方面,當90后與00后成長起來后,年輕一代的文化需求開始得到主流市場的重視;而另一方面,從IP市場的角度來看,經典網文IP在過去幾年的改編熱潮中逐漸消耗殆盡,而新的IP還需要時間孵化,影視公司都在試圖開闢新的渠道來獲取IP。

但對很多傳統影視公司來說,要開發二次元IP,不僅面臨從頭理解二次元文化,找到切入點與受眾的挑戰,還需要摸索出與改編傳統IP不同的道路。怎樣挑選好的二次元IP?拿到大熱的IP如何讓原作冬粉與傳統影視劇冬粉都滿意?這些將是下游影視公司普遍面臨的問題。

如何發掘二次元IP:多渠道布局+提前介入量身訂製

除了與傳統IP一樣的常規渠道,隨著二次元產業的發展,在產業鏈上游,很多漫畫平台、漫畫IP公司都開始自行開發一套向下游影視公司推介二次元IP的體系,很多影視公司也投資了一些平台與IP方,以掌握上遊資源。

中匯影視的一大特點就是:從創始人、前盛大文學CEO侯小強到團隊的其他許多成員,都擁有著網路文學行業的深厚從業背景,對網文與衍生的二次元文化一直保持著密切關注。

盧金珠告訴數娛夢工廠記者:「中匯的渠道覆蓋的比較全面,對熱門作品的監測也比較及時。能拿下一些熱門IP既有有機緣巧合的因素,也因為與作者觀念一致所以合作談得比較順利。有很多熱門作品可能大家都聽說過,但早下手很重要。」

比如中匯能拿下在微博上大熱的條漫《19天》,就是因為連載早期就去與漫畫作者old先、漫畫出品方幕星社負責人幕斯進行溝通,並發現彼此理念比較一致,這也使得後續的合作變得水到渠成了。而那時許多傳統的影視公司還不太了解動漫市場,尚處於觀望期。

比如在買下漫畫家組合幽·靈的條漫《快把我哥帶走》的版權后,中匯認為作者很有潛力,於是就向她們預約了還沒發表的作品。

雖然在搜尋二次元IP時,中匯影視不會對類型設限,但具體落實到影視化改編時,則需要重點考慮幾個方面的因素。

1、 首先要考慮可操作性,作品題材與內容是否會受到政策限制。

例如一些流行的末世文就很難呈現到屏幕上。盧金珠表示:「我們在製作傳統影視劇的時候已經積累了豐富的經驗,知道哪些題材內容可能觸及政策紅線。但二次元IP的內容很新,大家還都在試探與摸索哪些是安全的。」

2、其次是考慮市場對該類題材、劇情的接受度是否高。



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