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lol官方稱封號舉報系統很有用,你信嗎?

哈嘍,各位擼友們大家好

我是不想被裁決的天才櫻木

前天,是英雄聯盟上線裁決之鐮功能一周年,該功能是用來偵測戰局中提前逃跑、掛機以及報復社會刻意送人頭的玩家,這些人都會接受制裁。

相信絕大部分玩家都或多或少體驗到這個「正義」的裁決,櫻木也遭遇過,系統裁決了20分鐘。

如果一位玩家被裁決多次,很有可能面臨3年封號的威脅(櫻木瑟瑟發抖)

裁決之鐮上線一周年之際,英雄聯盟官方微博發起了一個話題:

通過官方數據表明,自從裁決之鐮上線后,不良遊戲行為大幅度降低!芽兒喲,看來官方還是挺滿意自己推出的這項功能。

遠的不說,櫻木前段時間曾經揭露過一位玩家利用逃跑只扣隱藏分的機制,雙排上一區大師的消息,給你們回味一下這位玩家的輝煌逃跑戰績。

逃跑整整30頁,從2月16日,一直逃跑到3月2日,從白金2的隱藏分扣到只有青銅5的隱藏分。這半個月,240場戰局,哪怕一局只有一位玩家舉報,算下來都有240名玩家實名制舉報,居然還未被裁決或是封號處理。

國服的舉報系統形同虛設是總所周知,看看網友對此的吐槽,相信他們的經歷在你身上也經常發生。

有趣的是,就在昨天又有一位玩家被爆出在一區白金分段懲戒搶BUFF送對面套路掛機送人頭,連續20多場,截止櫻木發稿時這位玩家還未受到任何懲罰,繼續送人頭。

櫻木點評:

網路原因不可控導致被裁決效率奇快,但是那些掛機送人頭影響了隊友遊戲體驗的人卻逃過了裁決。

建議舉報送人頭掛機等行為成功的,起碼給舉報人一個反饋。玩家不求金幣獎勵,只想知道害自己輸的人,最後有沒有受到制裁處理。

如果官方目前的主要方向還是不斷的推出各種抽獎活動圈錢,而不看重用戶的遊戲體驗,那麼英雄聯盟會逐漸走下埔路。玩家辛辛苦苦打到晉級賽,生死局遭遇不良的遊戲行為導致失敗,那是多麼失望的感覺。

各位擼友們,有被裁決之鐮裁決過嗎?

就決定是你了,皮卡丘!!

妖怪寶可萌 多人在線,同時PK!



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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