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36氪獨家 | 瞄準全球20億遊戲玩家,撈月狗獲4000萬B+輪融資

36氪獲悉,撈月狗已完成來自 SIG 超 4000 萬元的 B+ 輪融資。本輪資金將主要用於內容體系的搭建,以及海外拓展等方面。此前,撈月狗還曾獲得過青山資本種子輪、青松基金天使輪、IDG 資本 A 輪以及酉金資本和融通資本的 B 輪融資。

我們曾多次報道過這家遊戲社交公司。與伐木累、掌游寶等同類產品的區別在於,撈月狗起初選擇從數據單點切入,做主打個人遊戲戰績搜索和排名的純工具性網站,2015年才由數據切入社交範疇。截至目前,團隊稱產品已有 4500 萬國內用戶,DAU 300 萬,每天新增用戶超 10 萬,次月留存率 46%;同時,其2016年底上線的海外版本 Moondog 已有 300 萬註冊用戶。

作為垂直社區,撈月狗一直在圍繞遊戲玩家這一特定人群提供各類服務。創始人痞子狼認為,遊戲領域一直缺一個虎撲或懂球帝,玩家對內容及交流的訴求未被充分滿足;而相比178遊戲網或貼吧等傳統渠道,撈月狗最大的優勢在於積累了大量的玩家個人數據,從而能夠搭建社交貨幣體系來深化社區功能。玩家進入撈月狗后就能獲得其之前所有的遊戲經歷,平台每天要處理 13 億次數據更新請求。

在足球領域,媒體屬性極強的懂球帝有著絕對地位;而現在撈月狗也希望強化內容屬性來提升品牌效應。「國內遊戲資訊抄襲嚴重,行業話語權支離破碎。但獲取內容又是玩家的剛需,他們需要接收到一手、全面的遊戲信息。」痞子狼告訴36氪。

為此,撈月狗已組建起 10 來人的內容團隊,其中部分來自電玩巴士、17173、178 等門戶網站,同時平台也在簽約付費寫手來創作搞笑視頻、攻略、同人小說等內容。產品中的遊戲專區也將由 16 個擴充到 30 個左右,新增狼人殺、Minecraft 等人氣版塊。據悉,撈月狗還計劃與賽事官方合作做內容的外部輸出。

痞子狼透露,今年撈月狗的營收目標鎖定在 4000-5000 萬人民幣。除了社區屬性延伸出最直接的廣告及遊戲聯運收入,平台還會上線用戶增值服務,例如與暴雞電競等公司方向類似的遊戲陪玩。

撈月狗的陪玩採取滴滴模式,分妹子陪玩和大神陪玩兩種,並逐步打通各種遊戲,玩家可以按需選擇,平台從中提成。目前,撈月狗已與 2000 多個大神工作室簽約;妹子則主要來自之前平台發起的主播聯盟,以保證供給端充足。事實上,不少玩家會在淘寶和遊戲內進行陪玩、代練服務交易,但就像文章開頭提及的,撈月狗的數據體系能對交易有所保證。

除此之外,社區內 KOL 的扶植,甚至 IP 的線下布局都已在公司規劃之中。據了解,一方面,撈月狗已簽約 4000 多網紅,今後平台將與第三方合作為其提供各類代運營服務,產品上線直播功能后這些妹子也會成為首批主播。而在線下,撈月狗正在計劃與當地政府聯合打造「電競迪士尼」,今年中旬計劃會進一步曝光。

撈月狗在國內的發展路徑也正複製到海外。痞子狼表示,在其海外版本運營的幾個月中他們發現,不同於國內同一賽道已有多個玩家出現,海外並沒有垂直的數據軟體和遊戲論壇,因此空間更大;另外海外 KOL 推廣的價格也相對便宜,大約是國內的十分之一,目前痞子狼團隊中有 2 人專門負責海外推廣,用戶則主要集中在北美與歐洲,東南亞占 10%。

我們認為,現在國內社交領域,做泛人群的窗口期已經過去,而可以為某一精準人群解決剛需的垂直社交/社區仍存在機會。對於垂直社區而言,人群基數決定天花板高度,據 CNNIC 統計,2016年遊戲玩家總數 5.6 億,核心付費玩家約 2 億,雖然近年增速放緩但仍具有一定成長性;Newzoo 數據顯示,全球遊戲玩家總量已超過 20 億。在國內,與撈月狗一樣從數據切入的還有 Max+,相比之下 Max+ 在數據層面做的更加重度。



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