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休閑手游《割繩子》開發商ZeptoLab啟動發行業務

遊戲陀螺獨家編譯,轉載請註明出處!

編譯/遊戲陀螺 晨墨

3月8日消息,據國外媒體報道,移動遊戲工作室、《割繩子》(Cut the Rope)和《神偷》(King Of Thieves)開發商ZeptoLab近日宣布,面向所有開發商開放發行業務。這家公司去年試運行發行業務,不過在當時只接受了部分開發團隊的電子郵件申請,在業內也比較低調。

ZeptoLab稱公司將在移動遊戲開發的後期階段為開發團隊提供指導,並為開發團隊提供在市場營銷與推廣、玩法測試、本地化、PR和玩家社區管理等方面的支持。在遊戲發布后,這家公司還會幫助開發團隊宣布遊戲內容更新,同時管理來自玩家的反饋。

ZeptoLab發行主管Mike Sviblov在一份聲明中表示,公司計劃為每款遊戲制定量身定做的發行策略。「首先,我們不會忽視開發團隊提交的任何一款遊戲。」他說,「我們嘗試評估每一款遊戲,即便它們不完全符合我們的標準。我們會幫助開發團隊找到遊戲存在的問題,以及潛在優勢。」

「遊戲處在哪個研發階段很重要。一款遊戲的完成度越高,我們就越有可能願意發行。與此同時,我們也希望看到富有創意,為玩家提供獨特體驗,能夠讓我們日後引以為豪的作品。」

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