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論色彩在動畫角色設計中的作用-跨星紀動畫

色彩在表現角色特徵方面有很大的作用,色彩的不同,表現出來的角色特點也不同,因此,在實際的設計中,設計者需要結合角色的實際特點以及對角色的定位進行設計,才能夠將設計出來的角色符合大眾的審美。下面針對於色彩在動畫角色設計中的作用進行具體的探討。

一、色彩能夠激發視覺感受

在動畫角色設計的過程中,通過合理的搭配色彩,能夠激發觀眾的視覺感受,由於不同色彩的搭配能夠形成不同的效果,如果運用得當,能夠加深觀眾對動畫角色的印象,如果運用不當,也將會影響到整個動畫片的市場效益。因此,在應用色彩的過程中,需要進行合理的設計,以進一步激發人們的視覺感受。

(一)在角色造型方面

色彩能夠激發觀眾的視覺感受,首先體現在角色的造型方面。所謂的角色造型主要就是指角色的外在形態。由於動畫片的受眾人群為兒童,而由於兒童年齡較小,理解力較低,在人物造型上一般色彩主要以相應純度較大的色彩為主,也就是,從一個角色中,只能看到一到三種顏色,其主要就是從

兒童這個受眾群體上考慮的。另外,在顏色上,動畫角色根據具體的事物進行顏色搭配,像,灰太狼,其主要的顏色就是灰色,而羊的顏色主要就以白色為主,從顏色上就能夠很好的區分不同的角色,能夠讓觀眾更好的理解動畫中的角色。

(二)在角色結構方面

在角色結構方面的設計中,通過合理的運用色彩也能夠對視覺造成衝擊。色彩在角色結構方面的運用主要體現在顏色的深淺中,體現在顏色的空間感受。如人的臉部的輪廓,就需要運用同一種顏色的不同深度表現出來,在動畫設計中,由於對動畫中角色的定位不同,進而對於顏色的使用也不同,但是,歸根到底,還是需要運用色彩學中的相關顏色搭配知識,實現角色結構的合理性和科學性,進而實現觀眾對角色的主觀感受,有助於動畫片收視率的提高,促進動畫企業獲得更大的經濟效益。

二、色彩能激發觀眾的悄感體驗

在進行動畫角色設計的過程中,通過恰當的運用色彩,能激發觀眾的情感體驗。由於觀眾都會有受眾心理,如果在設計角色的過程中,抓住觀眾的受眾心理,結合觀眾實際的情感需求進行設計,有助於提高角色設計的效果,使其發揮更大的經濟效益。在色彩激發觀眾的情感體驗方面,主要體現在如下兩個方面。

(一)色彩能夠表現出角色的性格

在動畫中的角色,除了需要用表情和語言等表現角色的性格外,色彩也能夠表現角色的性格。在動畫片中,一般善良的角色其色彩以鮮艷和明麗為主,而較為邪惡的角色其色彩主要以灰暗的顏色為主,並且通過對不同性格的角色,運用不同的色彩,能體現出不同的人物性格的特徵。如在動畫片中的公主的角色,著裝比較華麗,顏色比較艷麗,給人的感覺就是朝氣蓬勃,而針對於一些巫婆等角色,其著裝主要就以灰色的衣服為主,給人的感覺非常壓抑。由此可見,色彩在角色性格的塑造上,通過科學合理的運用,能夠很好的體現齣動畫中的角色性格,給觀眾留下非常深刻的印象,提高動畫片的設計效果。

(二)色彩能體現角色的定位

在動畫角色設計中,通過合理的運用色彩,能夠體現出角色的定位。由於動畫中的人物在設計的過程中,就需要對其進行定位,如葫蘆娃的角色定位就是被蛇精追趕,而一次次的逃脫蛇精的魔抓,其定位在勇敢上,而針對於蛇精的定位主要就是雖然強大,但是不夠聰明,無法抓到葫蘆娃,而對葫蘆娃和鉈精的定位,可以用色彩體現出來,葫蘆娃兄弟的顏色不同,但是其有一個特點就是顏色主要以深色調為主,深色調能夠給人以勇敢,堅強的感覺,而蛇精的顏色主要以一些能夠表現出輕浮的顏色為主,這也在側面上體現出對葫蘆娃和蛇精的定位。因此,在對動畫片中的角色進行設計的過程中,在角色的定位方面,可以利用色彩學中的相關知識進行體現,有助於提高動畫角色設計的質

(三)色彩能體現角色的情緒

色彩在體現角色情緒方面主要是由以下幾個方面表達的。一,動畫中的角色,如果處在非常高興,非常愉快的心情中,其面部的顏色應該以金黃色為主,而如果角色處在不愉快不高興的狀態,其臉部的顏色主要以青藍色為主。在動畫角色設計中,設計者應該掌握一些表達角色情緒的顏色,例如,紅色代表活潑、積極、恐怖、瞀示;橙色代表溫暖、親切、朝氣、輝煌、華麗。黃色代表親切、明朗、活潑、耀眼、髙興;綠色代表清新、有趣、生命、希望、卑鄙。藍色代表清爽、天真、神奇、深邃;紫色代表高貴、奢華、神秘、壓抑、嫉妒;褐色代表自然、獨立、深沉、陰險;白色代表和平、輕盈、純潔、空靈、寒冷。二,由於在很多的動畫片中,設計到的角色較多,尤其像一些群體的場面,林如,森林動物開會,有大象,獅子,猴子,狐狸,兔子,斑馬,長頸鹿,老虎等動物,通過對這些動物整體的色彩以及色調進行把握,能夠體現某種情緒和某種情感的氛圍。

三、色彩在角色設計中具有一定的象徵意義

所謂在色彩的象徵意義主要就是指,由於動畫片的核心內涵是要具有一定的教育意義,而在進行角色設計的時候,就需要對角色陚予一定的象徵意義,而象徵意義通過什麼方式進行表達,其中的一種方式就是通過色彩對角色的象徵意義進行表達,進而使觀眾在觀看動畫片的時候,能夠根據角色的色彩領悟到設計者要表達的象徵意義。

(一)色彩是角色的另外一種表達方式

我們在觀看動畫片的時候,時常發現這樣一種情形,動畫片中的一個角色,其顏色是隨著劇情的發展和變化的,像,新出生的小白兔,其周圍環境以鮮艷的綠色和溫暖金黃色的陽光為主,而隨伴著劇情的發展,尤其是小白兔遇到壞人的時候,遇到危險的時候,小白兔周圍的物體的顏色也發生的變化,周圍草的顏色不再是明麗的綠色,而是深綠色,而陽光也不再是金黃色,轉而偏向於紅色,進而也在預示著一種危險的環境。由此可見,色彩實際上是在表現角色的另外一種形象和心理,其主要的象徵意義就是表現出環境的和諧或者是危險,而當觀眾看到這樣的色彩的時候,也會不自覺地就會領悟到動畫片中的色彩所代表的象徵意義了。

(二)色彩體現角色的相關特徵

在動畫角色設計的過程中,通過合理的運用色彩,還能夠體現出角色的相關特徵,而觀眾一看到這個角色,就會聯想到該角色的象徵意義。例如,狐狸的顏色一般以黃色和紅色為主,觀眾在看到狐狸的時候,就能夠聯想到狐狸的狡猾,這對狐狸的顏色設計是分不開的,如果將狐狸的顏色設計成為白色,那麼狐狸的狡猾的角色特徵就很難體現出來了。因此,在進行動畫角色設計的時候,設計者通過運用不同的顏色,表現不同角色的特徵,並且根據動畫中角色的心理變化,不斷的變化顏色,角色的特徵也會出現很大的變化。

(三)色彩賦予了角色特殊的屬性

色彩在在動畫中的應用,可以利用它的特徵賦予動畫角色新的特徵屬性,例如,京劇傳承很多年,而在京劇中使用的臉譜會用不同的色彩表現,從色彩的搭配上可以分辨出臉譜表現人物的善惡、身份、地位等,這就是色彩陚予動畫角色的一種特殊屬性;又比如在日本動漫《火影忍者》中,其中的查克拉屬性火、土、水、木、風等都是由不同顏色表現出來的,這也是動漫角色特殊屬性的表現;能量是看不到也摸不到的,而在《死神》中,利用色彩的搭配能將能量充分體現出來,可見色彩不僅可以賦予實體的特殊屬性,同時可以將看不到摸不到的事物描述出來,這就是色彩在動畫角色設計中的作用。

四、結語

本文主要針對於色彩在動畫角色設計中的作用進行了具體的分析和探討,通過本文的研究,我們了解到,在進行動畫角色設計的過程中,設計者應該全面的了解色彩學的相關知識,並且將其應用到角色設計中,使設計出來的角色能夠更加吸進觀眾,實現良好的設計效果,促進動畫行業的長遠發展。

參考文獻:

1.論色彩在動畫角色設計中的作用[J].電影文學,2011(14).

2.林彩君.論色彩的感覺與表現力[J].現代情報,2002(04).

以上就是關於跨星紀動畫:論色彩在動畫角色設計中的作用的內容,由跨星紀整理髮布。廣州跨星紀是一家以原創3維動畫短片及電影為主,2維漫畫為輔,是一個充滿創意及樂趣的動畫公司。目前開發製作了《看個球》等動畫作品。



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