時已至今,io遊戲共發展兩年多時間。從最先的頁游形式,到風靡全球的移動遊戲,io遊戲以迅雷之勢佔領手游市場。io遊戲進入國內時間雖短,卻收穫眾多玩家的青睞,引得國內各方關注。近期,樂逗遊戲推出自研手游《圈地大作戰》,旨在用創新玩法告別傳統。
輕競技強社交 樂逗新io能否颳起熱潮io兩個字母原本並不代表任何含義,只是這種遊戲類型最初的開發者都喜歡把遊戲放到http://xxx.io的域名上,故而被國內玩家稱為io遊戲。io遊戲最先原指Agar.io和Slither.io等一系列以io結尾的遊戲,現在io被賦予休閑競技遊戲的代表。成為io遊戲必有一些特性:
1.網路遊戲,多人同時在線對戰
2.成長系統,通過成長展現霸權
3.即開即玩,死亡復活
4.地圖邊界限制
目前為止在業界對於io類遊戲沒有統一定義,但是擁有這些特性的遊戲才會被認可為io類遊戲。「io」也在找到最佳本土化的翻譯:大作戰。自2015年4月份《Agar.io》發布之後,這類io遊戲在國內迅速成功,吞噬了1億的國內遊戲用戶。
不過目前市面上的io遊戲玩法開始出現同質化現象,很多新的遊戲也未能跳脫出原有的框架,形態和玩法沒有太多改變。樂逗遊戲自研手游《圈地大作戰》在保持io遊戲的核心玩法上進行創新,不再是單一的比大小,在玩法上以io為主,融入圈地玩法、角色養成和輕策略,相比傳統io玩法,策略的融合讓競技性更強。
如今遊戲產業受眾從70至80年代慢慢向90后、00後轉變,近兩年這一現象更加顯著。90后和00后玩家對於互聯網遊戲的喜好和70以及80是完全不同的,年輕一代的他們更加註重審美和社交屬性,他們喜歡個性化、社交豐富、顏值高和創新型的遊戲產品,滿足用戶的需求是手游產品贏取市場份額的必要策略。
《圈地大作戰》在玩法、社交、個性化設置和遊戲畫質等方面都進行創新和升華,努力做到不僅符合年輕玩家社交和競技需求,也滿足休閑玩家需求。同時全新元素角色養成的融入,賦予《圈地大作戰》玩法的多樣性。角色自由選擇、領地個性裝扮等設計也旨在讓其成為集合圈地玩法、角色養成和多重社交與一體的休閑競技遊戲。
策略博弈升級 《圈地大作戰》突出競技對抗《圈地大作戰》的玩法很簡單,就如同將貪吃蛇以及圈地的玩法結合在一起,玩家只需要控制自己的角色向上下左右移動即可,通過劃地盤的方式消滅同場的所有對手,最終佔領更多的土地。
但是,遊戲的規則使得有了更多的競技性,劃地盤的玩法並不是跑馬圈地,不管走了多遠,玩家也只有走到自己的實線區域內才算佔領了這些地盤。如果說貪吃蛇的玩法拼的是玩家的反射神經,不能發生相撞,那麼《圈地大作戰》則需要考慮更多策略的元素,不但在開拓地盤的過程中要儘可能的避免與他人想撞,在對手的地盤活動時更要避免被他人衝撞。
故此,為了獲得勝利,玩家們必須步步為營,看準遊戲內的勢力布局而決定擴張的時機和策略,比如你可以每次只佔領一小塊地方,然後伺機在自己的地盤內消滅其他入侵者。也可以在不被注意的情況下把弱小的對手直接包圍起來,甚至可以划好有利的形狀引誘對方『奪地盤』,然後出其不意地進行攻擊或者擴張。
在遊戲體驗上,《圈地大作戰》極力追求對抗和競技性,創新圈地玩法,告別傳統io的「大魚吃小魚」模式,玩法更具多元性,不再是單一的比大小。以圈地進行策略博弈,沒有絕對的霸主,操作和策略得當亦能以小搏大,讓遊戲的競技性和策略性更強,不再是單方面碾壓,精準操作、合理策略亦能一戰。從心理角度看,以很小的成本,卻有以小搏大的可能性,很容易激活人們原始的動機。
不同於其他io類遊戲,《圈地大作戰》這款遊戲所附帶的策略感,以及電競屬性十分強。通過圈地獲得分數,以分數高低進行排名。在個人賽中每個人都是你的對手,在保證自身領地不被搶奪的情況下,如何搶奪他人領地,在面對敵強我弱的情況下,使用策略逆轉戰局。而在團隊賽需要團隊默契配合,利用各種戰術擊敗對手,團隊榮譽感強烈,競技性十足。
多重社交隨時開黑 直播互動提升粘性休閒遊戲在社交和分享層面非常重要,《圈地大作戰》相比於其它手游,在社交系統上設立多重社交方式,或許並不突出,但十分注重用戶體驗。
好友開黑,遊戲設有單人solo,組隊賽、團隊賽等各類遊戲機制。無論是單人匹配,組隊匹配還是四人開黑都可以進行遊戲。作為休閑競技io遊戲,休閑娛樂輕鬆是必不可少的,利用碎片時間即可與好友開黑完成對局,提高好友之間友好度。
直播互動,一鍵直播功能的的添加,很好的提升了用戶的留存的作用。玩家觀看妹子或者大神直播,可以欣賞妹子顏值,也可以學到大神技術,同時也和主播進行互動等多方面社交活動,很大程度上提高了遊戲的粘性。
冬粉系統,如今是互聯網的時代,也是一個冬粉時代,創造出一個極端社交和圈子文化的時代。冬粉的優點很多,忠實的冬粉往往是最專業、最熱心、最專一,他們讓重度用戶擁有自豪感,冬粉也是義務的宣傳員,更利於產品傳播。
提高畫質 豐富個性化裝扮在個性化設置與畫質方面,考慮不同玩家對於個性追求和畫面體驗。《圈地大作戰》設有豐富的個性角色可供玩家選擇,每個角色都有豐富的類型,有呆萌可愛的,也有搞怪扮酷的,適合所有年齡層次的玩家。
此外玩家還可自定義裝扮領地,DIY自由配置,釋放你的雙手。每個人都可以說是與眾不同的,畢竟世上沒有兩片完全相同的樹葉。對於裝扮和領地有著相同的概念,每個玩家都希望自己的角色、領地裝扮以及領地獨一無二。《圈地大作戰》為玩家提供自由舞台,釋放天性,生活中無法完成的事,在遊戲內實現。很大程度提高玩家對於遊戲的依賴性。
與此同時,遊戲在畫質方面呈現出細膩豐富的特點,而在角色設計方面,每個角色性格特點更為鮮明。
布局專屬賽事 欲打造新IP品牌《圈地大作戰》是樂逗遊戲首次推出休閑競技手游,也是擴展手游領域的先行軍,樂逗遊戲還表示將為遊戲玩家打造專屬手游競技賽事,同時還會加大《圈地大作戰》的異業和泛娛樂化合作,將《圈地大作戰》打造成一個新IP品牌。在《圈地大作戰》的背後,他們正在以遊戲為基礎,以IP為核心,進行跨領域、跨平台的多種商業模式的探索。
關注微信公眾號「遊戲葡萄」,每天獲取最前瞻的遊戲資訊