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LOL設計師7.14版本的碎碎念:大蟲子E技能將重做!

今天北美測試服沒有新內容上線,不過設計師倒是對接下來的7.14版本進行了一些前瞻性的預告,內容有點多也有點雜,整理了一下,還是有很多值得討論的話題,我們逐條來看下!

1、新的符文系統

設計師表示下周會有一篇專門關於新符文系統的介紹文章更新,包括符文系統的構想以及玩法,其中有些符文是根據目前的天賦摘取改動而來,這個之前似乎官方進行過投票,不知道大家參與了沒?

2、鍊金術士·辛吉德的改動

目前關於煉金的所有改動在測試服已經回調了,具體的方案不會在接下來的7.13版本上線,需在7.14版本進一步測試,至於會不會在7.14上線,這個還不好說。

3、大蟲子E技能的改動

科加斯這個英雄此前曾小幅改動過一次,而在7.14版本中,科加斯將會進行一些新的測試改動,包括新版的E技能,E將改為主動技能,強化下3次普攻,強化的普攻發射AOE將基於最大生命值造成魔法傷害,同時伴有減速效果。

另外E技能會隨著等級的提升降低CD時間,等級高了之後CD會非常短,設計師的打算是將科加斯變成一個法坦角色。

4、一些狀態的改動

首先是關於鋸齒短匕和偷獵者的短匕的,7.14將移除脫戰後的移速效果,另外為了補償這一改動,新版將增加一個新的特效:擊殺大型小兵(炮車?)野怪或者英雄后,下一次普攻或技能傷害將有50點額外加成。

然後是暮刃這個件裝備同樣將移除脫戰移速效果,不過唯一被動夜襲者傷害將變成固定值並且會附帶減速效果,同時價格將有所降低。改版后的暮刃將有極大可能成為中單刺客類英雄的首選。

最後就是幽夢,脫戰後的移速將提高,但是AD傷害降低,黑切的每層切割效果會有大概0.5秒的內置CD

另外最近有很多玩家問新英雄的事情,按照目前的時間線來看,拳頭很有可能在下周二發布新英雄的前瞻預告,因為此前有消息說新英雄將在7.14版本上線,而新英雄目前已知的信息是:

打野英雄

有獨特的變形機制

可能也是類似千珏的雙模型英雄

在野區有獨特的互動機制

大家可以期待下了!

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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