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谷歌怒殺回馬槍,發布ARCore正面懟蘋果!

自從去年pokemon go火了之後

科技圈子裡關於AR的討論就越來越多

大伙兒一起把AR捧到浪尖風口

先是今年6月蘋果發布AR開發平台

給整個AR行業下一波猛料

與此同時,「AR先行者」谷歌

其實也一直在悄悄準備

就在前天晚上

谷歌就推出了一款開發工具包

ARcore

直懟蘋果ARkit(來呀,who 怕 who)

而且重要的是

這記回馬槍可是一紮一個準呀

根據Google的描述

ARCore有三個基本功能:

首先是運動跟蹤

基於內部感測器和視頻素材

來估算手機的相對位置

使用時可以將虛擬對象固定在一個位置

並圍繞它移動

講人話就是↓↓

通過手機攝像頭就能感知物體的位置和姿態

並改變顯示的虛擬物的位置和大小

(如下圖)

其次是環境理解

名字起的很高大上

但具體實現的功能其實就是檢測平面

能夠保證虛擬物體在呈現時位置相對合理

不會出現類似物體懸空

或者在斜面上仍然處於水平的姿態

最後是光線預測

也是最驚艷的特點!

它能讓虛擬物品或角色投射產生陰影

適應周圍的環境

從而增加虛擬物體在現實世界里的真實度

而從谷歌發布的Demo視頻里看

虛擬物體的影子

確實是根據光源形成了相對應方向的陰影

而通過上面這些組成部分

可以產生什麼互動?

——答案是簡直太好玩了!

比如,可以在桌面上

擺放一群小小的"Android 吉祥物"

當相機對準它們的臉部時

它們會朝你揮手

又或者,如果你突然把燈熄滅

吉祥物會做出害怕的動作

就在ARCore發布沒多久

谷歌旗下的開發者們就玩!瘋!了!

一堆程序員在Twitter發布創意短片

演示利用ARCore開發的內容

嘿嘿挑了2個很有趣的給大家感受一下:

比如下面這個

在Google Home智能音箱上畫一個小人

音樂響起,小人會站起來跳舞

而且音樂種類不同舞姿也不一樣!

目前程序員們發布的創意短片已經有幾十個

這些短片都整合在一個網站上

貼心的嘿嘿已經備好網址

如果你還想繼續過把癮,趕快戳鏈接上車吧

也許小夥伴們想問——

所以這對蘋果的衝擊是什麼?

其實早在 2014 年

谷歌就推出了自己的AR平台:ProjectTango

同時還發布了一款安卓機

不僅能夠實現基礎的AR功能

比如物體識別、目標跟隨等等

還囊括了人工智慧和機器學習

後來怎樣了?——掛了

原因在於ProjectTango和原生的系統差異很大

一定要達到特定的硬體標準才能夠實現

比如下圖是一台手機需要的部分組件↓↓

而安卓與蘋果最大的一個特點是

蘋果是自己管控的生產鏈條

安卓卻是開放、碎片化的

結果怎樣呢?估計大家都猜得到——

眾多的OEM都因為設備太複雜、成本太高

放棄了!

而蘋果發布ARkit厲害的點在於

並不需要任何硬體上的升級

2015年之後的手機型號都能支持

這不……就吊打穀歌ProjectTango了么

好,咱們說回谷歌送蘋果的「回馬槍」

根據官方的介紹:

ARCore目前能夠支持Google和三星

高端機型,如:Pixel、Pixel XL和S8、S8+

同時也正在和華為、LG、華碩等主流廠商合作

目標是

到今年冬天推出ARCore 1.0

讓 1 億人抓起安卓手機就能玩AR

這次是來硬碰硬的!

另外谷歌還在探索AR與視覺搜索的結合

比如打開攝像頭對準物體或者文本內容

就可以識別出是什麼物體、文字等

這樣的視覺搜索工具結合

比如可以通過搜索來識別物體

而增強現實可以提供動態的操作指示

而不是像以前一樣

鏈接到YouTube視頻或操作手冊

GoogleLens

言歸正傳!

不管谷歌和蘋果掐架如何

反正ARCore的出現可謂是意義非凡

這樣Android和iOS兩個平台

都可以有高質量、低成本的軟體方案了

而隨著開發的成本下降

AR這項技術被普及的機會就越來越高

越來越多有趣的玩法也會隨之誕生

我們一起期待吧

【福利傳送門】

如果你是對ARCore感興趣的開發者,可以戳:

ARCore開發者Ricardo Cabello還提供了安卓版WebAR開發的攻略:

第一步 安裝

第二步 安裝

第三步運行



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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