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【火雞小科普】筆記本電腦散熱有沒有黑科技?(下)

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所以說,決定散熱好壞的因素是很多的,並不是像題主所看到的那樣,熱管多就覺得散熱會「更好」。這麼多制約因素,實際散熱該如何判斷呢?

案例1:微星GE62

熱管賊多不要錢,也有很厚的銅底,然而熱管普遍偏長,鰭片的體積並不高,最終這機器壓i7都費勁,顯卡M1060也一般般,噪音偏大。

案例2:戴爾游匣master

就倆熱管但很粗,完全串聯,風扇一般般,這個散熱比那個GE62更差,主要原因是那可憐的鰭片。

案例3:機械革命X7Ti

熱管數量還可以但是都不粗,剛性連接,顯卡和CPU是不完全串聯,鰭片體積可觀,所以這個散熱是能夠搞定i7+M1060發熱的,尤其是CPU這塊,是主流遊戲本中為數不多可以搞定i7峰值發熱的機器。

案例4:ROG S7VM

雙熱管一粗一細串聯,鰭片體積一般般但是風扇看起來還可以,實際效果非常差,干點什麼都撐不住,CPU很容易降到800MHz。

這是為何呢?

整個D面就這麼點細細的進風口,進風量堪憂。實際拆掉后蓋,整機的散熱就舒服多了,該壓住的都能壓住,就是噪音很大。所以這機器全靠風扇來維持散熱,還得自己動手改造后蓋才能用。

案例5:微星GT73VR

熱管太多不數了,鰭片體積爆炸,但是CPU部分只分了一塊鰭片,顯卡核心給了倆,供電還獨立一個。實際散熱差不多可以,但是CPU這塊一旦超頻就撐不住了,說明CPU的散熱沒有做到極致,開強冷后溫度都會有很大的改觀,當然噪音也上升到了一個全新的層次,今天誰也別想睡覺。

舉例就這麼多,接下來說說我自己的一些判斷方法。

1.首先,散熱需要關注的是鰭片體積,只有這玩意足夠多的情況下,散熱才會有一個比較良好的表現。2.其次,熱管數量不求多,能蓋住核心大小就可以。考慮到大多遊戲本的銅底都不厚,均熱有限,熱管無法覆蓋全核心的話可能會有瓶頸。兩根粗熱管基本就可以搞定M1060以下的遊戲本了。3.再次,風扇的規格非常重要,前兩者如果都不咋地,風扇可以彌補散熱的表現。但是風扇的規格和筆記本的厚度息息相關,越薄機器風扇厚度越低,於是風量也就越捉急,並且薄風扇轉速上去後會有很尖銳的噪音,聽著會比其他風扇更難受。風扇的風量和轉速直接相關,轉速和噪音直接相關,而齒數越多的風扇,同樣轉速下提供的風量越多,所以主流遊戲本都普遍選擇齒數多的風扇,然後設定一個不高的轉速使用,使噪音有所降低。可惜這些本子鰭片都不是很多,風扇尺寸也不是特別大,於是噪音下來的同時溫度也就一點都不涼快了(暗影精靈3就是這樣)4.注意機器D面進風口。位置如果直接在風扇下方,那麼這是對風量最有利的,不在這裡的話面積足夠大也可以,但如果面積也不足甚至沒有的時候(UX501),那就只能呵呵了……超極本這樣沒事,遊戲本這樣就是有點作了,強行走風道的結果就是犧牲內核溫度,一般廠商都找不準平衡點,這種設計通常就是降成狗,無奈……5.最後的因素通常看不出來,但也會影響散熱表現。比如去年的AW15/17,去年底我們評測室在微信點評中說過,散熱表現很不理想,主要原因就是硅脂差以及散熱模塊公差問題。

硅脂好壞在筆記本中其實影響非常的大。評測室用的是信越7921,基本上那些散熱不好的機器,換完后都有3-5度的提升,有些則可以改善10度以上,這主要取決於機器散熱瓶頸在哪裡。AW17剛好就是硅脂不行,加上銅底和CPU無法平行貼緊,於是CPU的溫度動不動就90多,雙烤后無法直視。不清楚現在是否解決了這個問題,希望別因為這種問題影響了用戶的體驗。

說到這裡就差不多了,散熱還有很多研究的東西,我從評測筆記本開始就一直在關注散熱這方面的表現,說實話所有ODM設計的散熱都或多或少有問題,大多數筆記本都是用千奇百怪的降頻策略來保證溫度,這也是我突然間從台式機轉向筆記本研究的根本原因。

同樣是一個參數,筆記本的性能就是不如台式機,因為前者是想著怎麼降頻,後者是想著怎麼超頻……

或許以後有興趣了,我再找個時間介紹一下各種筆記本降頻的策略,很好玩的,廠商在這裡真的是特別用心的研究哦~



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