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這款有人玩了6年都玩不膩的經典策略遊戲,可以玩到手游版了!

有一些遊戲畫風幼稚,玩法簡單,但具有讓人拿起來就放不下,甚至好幾年都能一直玩下去的魅力。日本遊戲製作人和田正一(網站)製作的《地面防禦軍》、《激突要塞》、《都道府縣大戰》就是屬於這種魔性遊戲的代表作。

(幼稚園畫風的《地面防禦軍》)

這幾款遊戲的畫面基本就是由大塊的色塊和線條構成,簡單得就像幼稚園小朋友的蠟筆畫。可操作的元素索性就是一堆小方塊和顏色各異的小圓球。但玩起來簡直讓人根本停不下來。TapTap上就有玩家在《激突要塞+》的手游版上留下評論說:這遊戲我國小玩了6年都沒覺得累(暴露年齡了)。

2008年和田正一發布了《激突要塞》。遊戲依然沿用了簡筆畫+小圓球的畫面風格。不過這次的目標則是要打造攻打對方的要塞。

遊戲最初只有一輛平板車和一個被攻擊就會掉血的核心。玩家可以用為數不多的戰略資金去購買提供防禦的「壁」和提供攻擊的「玉」(其實就是兵)。每次進攻,都需要用「壁」保護好自己的核心,再根據對方要塞排布特性去安排好兵的數量和位置。

遊戲開始的時候手裡能使用的素材和資金都非常有限,而需要去攻打的要塞看上去都兵強馬壯,防禦十足。遊戲的魅力,則是在如何用有限的資金構建足夠強大的堡壘,去打敗看似無法戰勝的敵人。

隨著戰勝的關卡越多,就能不斷解鎖其他能力的兵種和推進器、地刺等具有攻擊和輔助作用的素材。自然敵人的要塞也越來越強大,什麼鋼鐵全包圍核心,遠程兵多得箭如雨下都司空見慣。

為了應對這些難搞的敵人,玩家們更是開動腦筋想出了渾身解數,什麼飛天拋射流、突擊對撞流,實在打不過的同學還在4399等聖地找到了可以蹂躪電腦的作弊版……

到了後期,隨著對各類兵種的了解和各種戰術的開發。高手們已經不滿足於戰勝敵人,而是開始追求怎麼用最少的經費戰勝敵人了。在油管上你能找到大量的低費通關視頻,在這種視頻中,往往是敵軍嚴防死守猶如黑雲壓城,我方只有一個人一條狗(大誤),然後亂軍之中直取敵軍核心。

除此之外遊戲還推出了對戰賽。讓要塞高手們可以挑戰其他玩家的要塞。所謂與人斗其樂無窮,在虐關卡之外還能挑戰其他的要塞設計大師,《激突要塞》迷們立刻就沉迷研究設計圖無法自拔起來。在TapTap《激突要塞+》手游版的評論之下,號稱玩了好幾年的人可謂比比皆是。

雖然沒有最強的要塞,只有最強的戰術,一套要塞永遠不能打遍天下。但成為一個對方拿出什麼樣的要塞都能想出辦法擊破的要塞設計師,這份智商上碾壓對手的快感簡直不能再棒!

《激突要塞!+》現在由製作了《暗影詩章》的日本手游廠商Cygames, Inc推出了手游版,要塞組裝,聯機對戰等多個元素都完美保留。對自己腦力有信心的玩家不妨去試試看!

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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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