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微軟Xbox One X 完美的無視了VR

微軟Xbox One X 完美的無視了VR

本周舉行的2017年E3電玩大會上,作為全球三大遊戲主機廠商,微軟的發布會更是備受全世界矚目。引起大家注意的不是微軟發布了的一些新的話題或者新的項目,甚至不是號稱全世界最強主機的Xbox One X。微軟此番引起大家的廣泛注意的恰恰是微軟壓根兒沒有提到的:微軟的主機是否可以支持VR?

早在去年E3大會上,微軟負責人曾經表示當天蠍計劃主機上市的時候會引入未來真正的4K遊戲以及高保真VR。然而在今年的E3微軟發布會上,微軟卻隻字未提當初宣揚的「高保真VR」。

為什麼微軟Xbox One X要選擇無視VR?

從PS VR也許可以看到一些端倪。

去年10月,索尼發布了適配PS4的PS VR 頭顯。這款頭顯雖然還不錯,但是也不足以和HTC Vive以及 Oculus Rift 來PK,是一種比較中游的VR體驗設備。然而一台PS VR的頭顯售價400美金,相當於PS 4主機頂級配置的價格。在據Super Data調查的數據顯示,雖然PS VR賣了100萬台,但是相比較PS4 至少5500萬用戶的數據還是太少了。PS VR所佔PS 4基數不到百分之二的採用率說明市場對VR的需求還不夠強烈。

微軟方面認為PC更適合支持VR功能。

像PS VR 一樣,如果要支持主機級別的VR體驗,Xbox也需要有線去連接頭顯和homebase才可以實現。微軟Xbox負責人Phil Spencer表示「相比起Xbox的VR體驗需要把線纏繞的滿屋都是去連接電視,PC端來實現VR,用戶離電腦更貼近,體驗感也更好!

微軟營銷負責人Nichols也提到,相對於遊戲主機,PC更適合支持虛擬現實技術。PC相對於主機,最大的優勢就是裝機量更多,用戶體驗也會更好。因此對於現階段的Xbox One X來說,支持虛擬現實設備並不是一個理想的選擇。

外界猜測微軟沒有可以展示的VR遊戲

微軟本次天蠍計劃食言了去年「高保真VR」的承諾,引來了外界無數的揣測,其中有一個揣測小編覺得還是比較合理的:那就是微軟並沒有可以展示的VR遊戲。一直以來專註於主機功能性的微軟,很有可能還沒有足以達到展示級別的VR遊戲。

Xbox One X真的不足以支持VR么?

基於以上種種原因,微軟Xbox One X發布的時候完美地無視了VR。不過Xbox One X真的不足以支持VR么? 據媒體分析,PS4主機是目前能夠運行PS VR的最低硬體規格。不過沒有人說PS VR是「高保真VR」。Xbox One X的性能足以運行3840×2160@60 Hz。對於大部分的VR頭顯來說,其單塊面板的解析度為1080×1200。HTC Vive以及Oculus Rift均採用兩塊1080×1200p的OLED面板,且刷新率在@90 Hz。

此外,有外媒在今年四月份的時候就披露,Xbox One X顯卡的計算速度約為6TF,這相當於R9 290以及GTX 970的性能。單就從披露的圖形計算性能來看,Xbox One X足以運行VR。

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