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AR界「Gear VR」?搭配星戰遊戲,聯想Mirage增強現實眼鏡開賣

VR小報消息(報道 靈火)今日,聯想在北德國柏林消費電子展(IFA 2017)召開發布會。會上,一款叫Lenovo的Mirage AR頭顯成為了此次發布最受關注的一大亮點。

相關Mirage AR的報道已經很多了,然而在靈火看來此次Mirage AR的發布向我們傳遞了兩個信號,接下來簡單和大家聊聊。

打造AR盒子里的「Gear VR」

說到AR/VR盒子,想必不少人腦海中會浮現出劣質品、山寨、體驗差等詞來形容它。然而其巨大的價格優勢卻碾壓性地完勝三大頭顯。對此,Oculus聯合三星推出了集廉價和優質體驗於一身的Gear VR並受到玩家和業內人士的一致認可。借鑒此類解決方案,國內外目前已有不少AR盒子相繼問世。但從實際體驗來看無一例外都十分的渣。

當然,這並不表示所有的AR盒子都一無是處。Mirage AR也是基於智能手機進行使用的,和上述AR盒子類產品不同的是,Mirage AR要比那些紙盒產品高大上很多。不僅僅是外表,其內部還配置了航海模擬器級別的高靈敏度感測器,對於光路、方向可以進行完全捕捉。除此之外它還配備了能夠識別六自由度(6-DOF)空間的光源追蹤LED燈,玩家可以通過佩戴這些外設實現手部追蹤以及空間定位等多種功能。這樣的設計,使得Mirage AR與那些純靠手機性能硬拼的AR盒子有了天壤之別的差距。

內置感測器、具備空間識別功能的AR盒子在未來會有很好地發展前景。早先蘋果CEO庫克就明確表明:「蘋果AR眼鏡將成為iPhone史上最酷的配件!」由此可見,Mirage AR的問世或許只是聯想打造AR界「Gear VR」的第一步。當然,無論結果如何,AR眼鏡的普及最終一定得跨過「高價格」這道坎。未來,隨著AR手機普及熱潮的來臨,廉價AR眼鏡(只包含有感測器的那種)將成為AR普及路上不可或缺的一部分。

無論什麼「R」,內容才是關鍵

所謂內容為王,無論在VR還是AR領域這都是不變的硬道理。此次聯想與迪士尼就聯合公布了一款由超級IP星球大戰改編的AR遊戲——《星球大戰™:絕地挑戰》。把裝有《星球大戰™:絕地挑戰》遊戲APP的手機插入Mirage AR,再配備酷炫的手持設備光劍控制器后,就可以進行暢爽的遊戲體驗。

然而,整體來看目前的AR內容無論在數量還是質量上都不能算是達標,而基於手機運行的AR內容更是少的可憐。說到這裡,相信不少人會搬出《Pokemon Go》來說事兒。儘管AR的創意玩法佔了很大比例,但在靈火看來,這款AR遊戲火爆的根本原因還是要歸功於它有個大IP作為支持。但值得慶幸的是,隨著ARKIT和ARCore的推出,蘋果和谷歌已經成功吸引了一大批VR/AR領域的內容開發商專註於手機AR內容的開發。而憑藉AR為普通用戶帶來的新的體驗感受,AR內容可能會在接下來的兩年內迎來大爆發。

對於聯想來說,內容聚集顯然不是他們所擅長的,而專註於AR硬體設備的研發或將為聯想在AR領域掙得一席之地。然而,目前三星、谷歌、華為等眾多廠商均已致力於AR眼鏡產品的研發;除此之外,專註AR眼鏡開發的中小型企業也隨著AR的發展如雨後春筍一般地出現;如今蘋果、谷歌也加入了這場AR戰局之中。而向比那些可以隨著技術迭代變化而迅速作出應邊的小廠商來說,作為傳統廠商入局AR的聯想就很難在短時間內作出戰略性調整,這也使得後者在AR領域的地位略顯尷尬。

基於手機,消費者無需多餘設備就可以獲取到高質量的AR體驗,而這種體驗的根本還是擺脫不了那塊屏。沉浸感,才是AR體驗最終所追求的效果。而當AR手機普及時,從手機AR到AR眼鏡不就是分個屏的事情了嗎?



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