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谷歌發布3D建模應用Blocks更新 增加動畫人物模型創建

今年 7 月,Google Blocks 的發布迎來了 VR 內容創造的新時代,任何人都能輕鬆入手,構建 3D 模型。

為了增加大家的開發經驗,谷歌發布一篇博客展示了用動畫人物在 Blocks 中構建對象和場景的方法。

博客詳細介紹了可以輕鬆建立動畫人物模型的方法。比如,骨骼模型,它使用了逆向運動學,其中相關的肢體將相對於手和腳的實際位置移動。例如,把腳放在前面,他們腿的伸展跟你所期望的一樣。

形狀匹配(Shape matching)是一種用於其他物體和搖晃人物身體部分以產生抖動的技術,它可以讓對象跳舞。

谷歌正在研究如何實際控制模型。形狀匹配是一個簡單的抓取和晃動的過程,但谷歌在嘗試如何形象化和控制角色。

還有一個簡單的小功能,用他們模型上的關節自己構建一個角色。你可以用不同的姿勢來記錄動畫構建快照,或者在控制對象的時候記錄動作。



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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