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你所了解的特效和你所不了解的特效師!

《悟空傳》上映五天,票房破4億,除了這部別譽為四大網路神書的大IP之外,影片如此成功的可能就要歸咎於全片78%的特效了。

據說影片幕後由750位特效師完成,300張視覺概念設計圖,從籌備到上映經歷了1439個日日夜夜,完成了1750個特效鏡頭。

如此說來,撐起這部大片的除了彭帥哥,剩下的應該是那750位特效師啊!(當然還有餘帥哥、歐帥哥、倪美妹等。)

特效師大致有:二維特效師、三維特效師、影視特效師(電影特效流程分的很細,模型/材質/燈光/動畫/攝像機跟蹤/特效等)、遊戲特效師等,我們最常見的就是影視特效和遊戲特效。

特效師就業的前景如何呢?我們看一下知乎上的一個關於影視特效的回答:

遊戲特效師通常按照2D和3D來劃分,又或者按照寫實特效和卡通特效來劃分。

2D特效:通常不限制軟體 只要求製作完整的序列圖導入進遊戲可用即可。

3D特效:通常是基於特定引擎,例如U3D、 Unreal 、CE 等,並使用引擎自帶的粒子系統來進行製作。

還有一些分類比如:ui特效,技能特效,場景特效等,都是按照工作內容劃分。

遊戲特效師的就業也是杠杠的。「根據2014年權威調查報告,遊戲行業月薪8000以上者,達到兩成。5000以上者高達六成。比例比傳統行業剛出三成。遊戲特效作為遊戲美術行業的全能高手,由於對軟體的要求很多,對美術和動畫皆要有所涉獵,所以會比其他美術設計師工資高百分之十左右。」

遊戲特效的學習就是如何提升美感,這就需要從業者多看、多做、多想; 同時對於各種工具的使用都要會一點, 包括但不僅限於max和ae的插件 。

昨天,裂谷遊戲又有一名學員就業了,坐標:上海,就職崗位:遊戲特效師,入職薪資:¥7000.00/月,含三餐、住宿。

衷心祝賀以及祝願該學員在以後的工作、學習、生活中,順順利利,蒸蒸日上。

附上裂谷遊戲特效課程鏈接:http://www.liegucg.com/h-col-194.html。

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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

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