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2016印度遊戲市場報告

印度作為全球人口第二大國,在過去幾年互聯網及移動互聯網快速發展,其快速發展的背後是經濟的強勁增長,在全球經濟低迷之時,印度的GDP增速一直保持在7%以上,近年來也開始在全球經濟賽跑中嶄露頭角。

據印度網路及移動通信協會調查顯示,印度移動互聯網用戶量在2016年達到2.36億,在2017年會增至3.14億。印度不僅是一個人口大國,更是一個年輕大國,印度大約三分之二的人口年齡在35周歲以下,這些龐大的年輕用戶孕育著巨大的市場。

印度國家軟體與服務協會(NASSCOM)和App Annie在11月初聯合發布的一份報告顯示,隨著智能手機的普及和移動網路資費不斷下降,手機遊戲在印度年輕人群體中正變得越來越受歡迎。今年二季度,印度手機遊戲下載量已經達到16億次,躋身世界前五,位於美國、、巴西、俄羅斯之後。

雖然印度的互聯網發展勢頭迅猛,但相比其他發達國家,印度國家教育水平不高,網速慢,基礎設施落後,支付方式不健全等因素都制約著印度互聯網的繼續發展,未來,如這些因素有所改善,加上印度國家龐大的人口及年輕人口基數,印度在互聯網方面,尤其是遊戲領域市場潛力不可估量。

印度遊戲市場關鍵點:

1.移動遊戲市場潛力巨大

印度PC普及率低,視頻遊戲開發經驗匱乏,大多數遊戲開發商也都專註於移動端遊戲領域,據統計,印度96%的開發商開發移動遊戲,此外,隨著智能手機和平板電腦的大量使用,印度被認為是一個非常強大的移動遊戲市場,目前,印度移動遊戲人口約有1.5億,印度三分之二的人口年齡在35歲以下,如此龐大基數的年輕人對於移動遊戲市場的推動能力不可小覷。在印度女性玩家完勝男性玩家,媽媽們玩手機遊戲,自然也會帶動自己的孩子對移動遊戲的關注。此外,印度也是Android大國,Android市場佔據90%市場份額,所以移動遊戲App以及Android App是印度移動市場的關鍵。

2.複雜的語言體系

印度使用超過100種語言,印地語是使用最廣泛的語言,超過2.4億人口。儘管印度官方的語言是英語和印地語,但實際情況更為複雜,印度各邦和各民族的語言完全不同,烏爾都語,孟加拉語,泰盧固語,泰米爾語等語種使用人群也非常之多,這種情況下語言本地化就變得異常複雜,對於這種情況,其實海外開發者推出英文語言的遊戲即可,使用英語更容易與國際接軌,加之在印度暢銷的歐美手游也為當地市場培養了大量英語玩家用戶,所以在無法做到將印度各語種本地化的情況下,直接推出英文App就可以了。

3.輕度遊戲為主

雖然印度移動遊戲玩家喜歡策略類遊戲,暢銷榜上排名第一的也是策略遊戲《部落衝突》,但由於印度幾乎沒有經歷過主機、PC遊戲、網頁遊戲等時代,就直接進入了移動遊戲時代,所以印度玩家大部分無法理解比較複雜的遊戲概念,像《部落衝突》這種可能是印度玩家目前能接受的遊戲的最大重度了,印度很多玩家的第一款遊戲是《憤怒的小鳥》,該遊戲在印度擁有超過4.5億的年度下載量,可以說《憤怒的小鳥》某種程度上奠定了印度玩家對於輕度遊戲喜好的基礎,另外,由於印度基礎設施落後,網路速度慢,超過25MB大小的遊戲會運行不暢,因此,快速和不受約束的遊戲生態系統才是最適合印度遊戲玩家的。

4.免費下載遊戲

印度常玩遊戲榜Top10都是免費下載遊戲,印度支付體系不成熟,很多遊戲玩家不願意進行付費,對於這些遊戲,雖然遊戲下載用戶能夠在短時間內飆升,但是收入方面還需要經常長期的消費習慣培養以後才有明顯收效。或者開發者可將付費遊戲改成免費遊戲,根據當地市場把控免費遊戲的內購節奏或許會有好的效果,所以,目前在印度當地,遊戲的變現仍然是以廣告為主。



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