search
尋找貓咪~QQ 地點 桃園市桃園區 Taoyuan , Taoyuan

EDG宣布成立移動電競分部遭粉絲集體抵制,究竟為何?|觀察

EDG電子競技俱樂部宣布建立分部——EDG.M,EDG在官博中發文表示即將進軍移動電競,同時招募《王者榮耀》職業選手、教練及分析師以及其他相關工作人員。不過令EDG沒想到的是,這次的決定沒有得到冬粉們的支持,反而罵聲一片。

電競世界wechat:itspyder

在移動電競如此火熱的當下,EDG官方宣布成立移動電競分部,看上去合情合理,也符市場發展的需求,相比傳統電子競技來說,移動電競更像是一塊有待開發的處女地。EDG選擇進軍移動電競,也是為了讓國內移動電競更進一步。然而俱樂部高層沒想到的是,大部分EDG的冬粉對這一決定並不買賬:因為他們認為王者榮耀不能算是電競項目...

在那條玩家們自己形成的鄙視鏈中,移動電競目前處於最低端,因為門檻低,移動電競更加大眾化,其實在某種程度上真正實現了全民電競的理念,但是對於部分玩家而言,他們所認為的接受並不是以降低遊戲門檻為代價的。這個理念沒有錯,相比PC端遊戲,我們看到的如《爐石傳說》這樣的遊戲,其考的是腦子,有點類似圍棋、象棋一般,而《王者榮耀》這樣的遊戲,對操作性的需求實際上也並不是很高,更多的是對道具、地圖、英雄技能等方面的理解。

近兩年,移動電競方面的投入開始越來越大,相比於傳統電競,移動電競無論戰隊經營還是比賽舉辦,成本確實低了太多,在電競產業還處於賠錢狀態的今天,移動電競無疑是很好的選擇,再加上騰訊為《王者榮耀》聯賽成立自己的聯盟,其運作模式相比傳統電競更有利於俱樂部戰隊,各大俱樂部成立移動電競分部也在意料之中。但是對於玩家而言,移動電競並不是他們等待的「正名」。為什麼移動電競會引起一些玩家的抵觸呢?其實從一開始,各方對移動電競就持懷疑態度,而時至今日,移動電競究竟能否帶來冬粉效應不得而知,手游原本作為打發零碎時間的存在而誕生,也是方便的緣故,手游可以隨時隨地被打開,只要有網,就可以和小夥伴開黑。但也正因為如此,移動電競的必要性存在疑問,電子競技以競技賽事和職業選手為主,移動電競賽事是否會引起玩家的軒然大波,是否會讓玩家在關心遊戲的同時關心賽事,作為一個打發零碎時間而存在的遊戲,玩家是否會專門花時間來看其比賽,這都是問題。

不過凡事也不絕對,話說體育運動原本是用來強身健體的,就比如乒乓球,門檻低,上手容易,觀賞性高且並不難懂使得乒乓球在建立了非常良好的群眾基礎,因而有人玩有人看,發展良好,移動電競並非不可如此,正是手游的存在,遊戲才被不分年齡層的人們所接受,而小編也正是因為看到小編的母上大人在自己朋友圈曬《王者榮耀》戰績,才趕緊去下遊戲和母上大人開黑的,這種感覺是不是很棒呢。遊戲行業要被所有人接受,手游恰恰是很好的切入點,未來移動電競會因為低門檻和遊戲的高普及度而更加受矚目也未可知。更重要的是,如果移動電競受到矚目反而讓更多原本不接觸遊戲的人關注電競,關注遊戲,比如因為《王者榮耀》開始關注《英雄聯盟》關注《DOTA》,關注遊戲行業,那不是更好嗎?

就現在的情況來看,EDG成立移動電競分部本身順應形勢,並沒有什麼問題,而多年處於鄙視鏈中的玩家和冬粉們也許是需要摒棄一些執念,電競行業受到認可是我們共同的目標,如果有利於電競行業發展難道不該去嘗試嗎?

小夥伴們可以在電競世界的訂閱號下進行留言你想知道的電競八卦並在結尾+818,我們將會在每周挑選提問最多的問題進行深入挖掘並作出專業的分析。(例如:TI6冠軍wings+818)



熱門推薦

本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
寫了7763篇文章,獲得2次喜歡
留言回覆
回覆
精彩推薦