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「只有我一個人覺得3D電影又難受又難看嗎?——還賊貴!」

作者:Meghan Neal

編譯:妲拉

編輯:odette

多年來,批評家一直在預言3D電影的末日。隨著新鮮感的褪去,許多以3D為噱頭的電影都會原形畢露,其中有的不過是披了層華麗的外衣,還有的完全就是徒增頭疼的垃圾。不過,好萊塢仍在源源不斷地生產這樣的影片。

3D電影的生命力為何如此頑強?

顯然,和很多事情一樣,這個問題的答案完全可以歸結為一個字——

2009年上映的《阿凡達》在全球狂卷27億美元的票房,這部電影開啟了本輪3D熱潮。圖片來源:電影《阿凡達》

方便的影碟,數不清的正、盜版資源和你家舒適的起居室,讓影院的票房收入江河日下,在這樣的背景下,3D被視為電影業的救星。從理論上說,3D電影(以及經典電影的3D重製版)能帶來更好的觀影體驗,製片方不光能憑這點吸引更多觀眾,還能每張票多賣二三十塊錢

但問題在於,3D電影的觀影體驗常常並不愉快。對很多人(包括我自己)來說,觀看3D電影的體驗比觀看普通的2D電影糟糕得多,這等於說,你多花了錢去買兩個小時的罪來受。

觀眾:花錢買罪受

公平點說,很多人熱愛3D電影,而有的3D電影的確能讓你身臨其境,帶來震撼的體驗。這很好。但的確有不少觀眾不太適應這種形式的電影。2011年的一項調查中提到,一項研究花費了八年時間來調查3D眼鏡的副作用,結果發現,只有三分之一的觀眾完全適應3D眼鏡,多達三分之二的觀眾會感到一定程度的不適,有7%的人報告了劇烈的頭痛

現在,我們必須澄清一個重要的區別。事實上,如今電影院里的3D電影分為兩種,二者的質量差別巨大:第一種是「真」3D電影,它採用立體攝像機拍攝,後期也需要為3D播放做專門的處理(眾所周知,這種方式的製作成本高得驚人);而第二種「偽」3D電影只是在後期製作中加了一層3D的皮

如果3D電影讓你頭痛噁心,你不是一個人。圖片來源:123rf.com.cn正版圖片庫

《阿凡達》、《地心引力》等電影都屬於前者,影片中那些帶來強烈視覺震撼的世界是專為大屏幕的浸入式體驗而設計的。動畫電影也很適合用3D的形式來表現,大屏幕上立體呈現出來的效果甚至會更好。

而「偽」3D電影的陣營里充斥著各種各樣的超級英雄片、動作片和恐怖片。除了從觀眾口袋裡多榨出幾塊錢以外,這些影片拙劣的3D效果對觀影體驗本身毫無幫助。

事實上,將製作精良的2D電影粗暴地轉成3D反而會降低影片質量。動作片里有許多快速切換的鏡頭,觀眾根本沒機會沉浸到三維的世界里;而且在這種情況下,眼睛需要長時間保持專註,所以你更容易出現頭疼噁心的癥狀。

快要飛到你臉上的蜘蛛俠 圖片來源:http://soyo.360.cn/

2013年發表在《美國科學院院刊》(PLOS One)上的一項研究發現,3D電影的觀眾常常會報告各種視覺疲勞的癥狀,例如眼睛疼痛、頭痛、復視、聚焦困難、噁心。而且這些水準低劣的影片還常常通過專門的特寫鏡頭來彰顯自己的3D特質,比如說,蜘蛛俠會朝屏幕外面飛過來,沖觀眾甩出一張網。

3D轉換還會讓畫面變暗,圖像銳度降低,對於本來就很昏暗的恐怖電影來說,這不是什麼好消息。特別是對於一些低成本電影來說,低質量的轉換會帶來跳幀、延遲等問題,而哪怕是最小的瑕疵也可能讓觀眾齣戲。當然,技術的發展會改善目前的局面,研究者正在研發高解析度裸眼3D投影儀和顯示器,希望能夠解決這些問題。

製作方:有票房就好

許多電影迷都很關注這些問題,但緊盯票房收入的電影製作方卻無暇理會3D電影背後的隱憂。從2002年到2013年,北美地區的年度觀影人次下降了15%,但票房收入卻不降反升,這很大程度上是因為3D電影賦予了影院正當的漲價理由

不過,隨著每年推出的3D電影越來越多,它們在總票房收入中佔比增加的勢頭卻在不斷放緩,而且觀眾的「選擇率」——對於同一部電影來說,選擇看3D而非2D版本的觀眾比例——也出現了同樣的變化趨勢。換句話說,3D電影的熱潮似乎正在退燒。與此同時,3D電視在消費者中遭遇了慘重的失敗;為了迎合部分觀眾對3D電影的厭惡,有的創業公司甚至推出了能把3D電影轉換成2D的特殊眼鏡。

詹姆斯•卡梅隆執導的《阿凡達》堪稱票房收割機,正是這部電影開啟了本輪3D熱潮。但是,就連卡梅隆也曾抱怨說,現在市面上的3D垃圾實在太多。某些電影完全沒有必要拍成3D,但只要製作方想要推出3D版本,導演通常沒有最終的決策權。2013年,卡梅隆在某個技術論壇上表示,3D技術的濫用「已經成為製作方驅動的自上而下的潮流,目的只有一個:賺錢」。

3D電影總會一次次捲土重來

如果以史為鑒,3D電影可能永遠不會消失。早在19世紀末,3D技術就已出現;最早的3D影片在20世紀20年代就已問世,過去一個世紀以來,3D的潮流曾多次歷經起伏,每一次在市場上遭到冷遇,它就會重新蟄伏起來。

第一次3D電影的熱潮出現在20世紀50年代,當時電視的出現極大地擠壓了電影市場。接下來的80年代早期,改良后的3D技術捲土重來,但同樣好景不長。直到2004年,IMAX格式的出現讓3D電影看到了新的曙光。看來,人類一直渴望在影院中重現自然的視覺體驗,因此3D電影的夢想永遠不會徹底破滅。

1952年上映的《非洲歷險記》(Bwana Devil)是世界上第一部3D彩色長篇電影,它的宣傳語是「看獅子躍到腿上,看情人投入懷中」。圖片來源:newyorker.com

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