騰訊在全球買買買時種下的種子開花了。韓國遊戲公司 Netmarble 近日在韓國本土遞交了 IPO 申請,騰訊通過一支基金持有 Netmarble 22% 的股份,是三大股東之一。
此次 Netmarble 擬募資約 2.66 萬億韓元( 23.5 億美元)。據 Netmarble 提交的報告顯示,Netmarble 計劃發售約 1695 萬股股份,約佔總股本的 20%。最終定價將在 4 月 24 日公布,區間在 12.1—15.7 萬韓元之間。以最高價格計算,那麼 Netmarble 的估值將會達到 13.3 萬億韓元(約 116 億美元)。
如果這次 IPO 順利完成,Netmarble 將成為繼 2010 年三星人壽保險公司(募資 4.9 萬億韓元)之後韓國最大規模的 IPO。而這些錢的用途 Netmarble 也在報告中進行了說明 :
8970 億韓元用來償還債務,1 萬億韓元(約 8.94 億美元)用來投資併購。
Netmarble 的野心不小,該公司的創始人 Bang Jun-hyuk 今年 1 月接受媒體採訪時表示:
希望在關鍵市場加大發展力度,並在 2020 年躋身全球五大遊戲公司之列。
如何達成目標?
為了達成這個目標,Netmarble 已經通過資本的手段收購了一些遊戲公司。2015 年 7 月,Netmarble 以 1.3 億美元投資了遊戲開發商 SGN (現名 Jam City)。2016 年底,Netmarble 以 8 億美元收購了 Kabam 大部分股份。
Netmarble 旗下的遊戲對玩家來說並不陌生,有《石器時代:起源》《天天富翁》《七騎士》及最近新發行的《天堂 2:重生》等。其中《石器時代》手游 2016 年 6 月在韓國上架,這款遊戲改編自日本 JSS 公司 1999 年開發的同名端游。而最近剛在韓國上線的《天堂 2:重生》,由韓國 NCSOFT 正版授權,改編自經典端游 IP 《天堂 2》。此前國內遊戲公司蝸牛遊戲也曾獲得 NCSOFT 授權,推出了《天堂 2:血盟》
(Netmarble 官網上展示的部分遊戲產品)
據 Netmarble 發布的財報顯示,2016 年全年營收 13.4 億美元,營業利潤為 2.566 億美元。其中海外營收佔總收入 51%,這也是 Netmarble 首次海外收入佔大頭。
Netmarble 實現野心的路上,當然也少不了股東騰訊這個貴人的幫扶。這一點 Netmarble 在報告中也提到:
如果與騰訊的戰略合作關係終止,可能對我們的業務造成負面影響。
實際上,作為股東的騰訊與 Netmarble 也在業務上有著密切的合作。早在 2015 年,騰訊就曾宣布將代理 Netmarble 旗下手游《石器時代》國服。去年 7 月,騰訊還針對《石器時代》的端游用戶發布了一則調查問卷,在該調查問卷中,以《石器時代》為中心進行了多個問題的調查。而最近剛在韓國上線的《天堂 2:重生》,也由騰訊代理,國服版本更名為《天堂 2:誓言》,目前遊戲正在測試中。
騰訊遊戲的套路
騰訊如今早已經是全球收入最高的遊戲公司了。2014 年,Newzoo 的一個報告中提到,騰訊以 72 億美元的年收入第一次成為了全球收入最高的遊戲公司。索尼、微軟、EA 和動視暴雪的收入分別排在第 2—5 名。
但騰訊遊戲帝國起步之初,由於研發能力這個硬傷導致了自身 IP 的不足。為了解決這個短板,騰訊使出了買買買的套路。2005 年騰訊入股了從事網游開發的深圳網域。同年,騰訊以 3200 萬的價格收購了韓國網游開發商 GoPets 16.9% 的股權。這為騰訊接下來十幾年裡超過 50 起遊戲投資併購拉開了序幕。
2016 年騰訊又宣布以 86 億美元收購 Supercell 84.3% 的股份,這次收購也超越了 2015 年動視暴雪 59 億美元收購 King,創下了手游領域最大金額的收購記錄。在這場豪賭中,騰訊獲得了超過 1 億的手游用戶和頂級的手游研發團隊,而 Supercell 這家世界頂級手游開發公司也迎來了自己的新靠山。
騰訊的投資還不僅僅局限在遊戲產品上,在遊戲引擎、渠道、社區等產業鏈上下游也毫不吝嗇。這十幾年過去后,騰訊逐漸成為了掌握遊戲市場巨量資源的綜合性公司。
很多人說是這些投資成就了騰訊的遊戲帝國,但從另一個角度來看,也是騰訊基於社交優勢的用戶能力、運營能力和市場能力成就了這些遊戲產品。
話說回來,Netmarble 拿出來的產品能不能和騰訊互相成就對方,自然也關係它能否實現自己的野心。