騰訊2017年上半年總收入是1061.58億元,同比增長57%,利潤是328.02億元;2017Q1網路遊戲貢獻了228.11億元收入,2017Q2網路遊戲貢獻了238.61億元收入,主要收入來自於手機遊戲(王者榮耀、魂斗羅:歸來、龍之谷、天龍手游等)和PC遊戲(英雄聯盟LOL和地下城與勇士DNF)。而這一大塊的蛋糕是由騰訊的互動娛樂部門進行掌控。
都說騰訊是爸爸、是大腿,不光老百姓對他崇拜,創業者、遊戲玩家對他更是心懷敬畏。並不是因為大家都在玩騰訊的遊戲,也並不是因為老闆的那句話「想一想,不充錢,怎麼會變強呢?」。本文從投資併購的角度去告訴大家為什麼騰訊會被大家叫做爸爸、大腿,並不是徒有虛名的。
報告看點
- 騰訊互娛在行業的江湖地位
- 騰訊互娛的投資偏好
- 騰訊互娛的投資軌跡
- 騰訊互娛的投資圖譜
- 騰訊互娛未來的動向
騰訊互娛的江湖地位
2016年遊戲公司的收入,騰訊遊戲以100.2億美元穩居全球第一的位置,比第二名的索尼整整高了27.9%,比國內第二個進入前十的網易高出了一倍還多。前十裡面蘋果並不是遊戲開發商;索尼、任天堂是傳統的console game(主機遊戲)開發商。其實騰訊在2013年的時候有參與動視暴雪的重組,所以有理由相信在未來的很長一段時間,騰訊會穩左世界第一的寶座。(This hurts Netease 1s.)
2016年的遊戲收入方面,前十名中7名跟騰訊有關係,其中第一名的黑馬《英雄聯盟LOL》,騰訊在2008年就投資其開發團隊,後續又被騰訊整體併購了;怪物彈珠則被騰訊在代理過,目前已經解除騰訊的代理,重新在國內上線國服;《部落衝突Clash of Clans》和《皇室戰爭Clash Royale》則是由SuperCell出品,騰訊在2016年併購了他;《地下城與勇士DNF》是騰訊代理的遊戲,在國內已經受歡迎了快接近10年,在二三線城市的網吧尤為受歡迎。《穿越火線》也是騰訊代理的遊戲,與2008年開始公測;《守望先鋒》是動視暴雪在2016年的新作,理論上來說也跟騰訊有關係。(This hurts Netease 1s.)
2016年國內top10收入超過360億元,占手游市場超過43%。收入前十的遊戲中,除了《問道》這款遊戲之外,都是騰訊和網易系的遊戲。其中《夢幻西遊》2016年前10個月收入佔據第一,不過在最後2個月被《王者榮耀》超過。而網易的現象級手游《陰陽師》由於上線時間並不是太長,所以佔到收入榜的第八名。
根據騰訊的財報顯示,2017Q1《王者榮耀》的註冊用戶超過2億,每日在線人數超過5000萬,Q1的收入超過30億元,Q2的數據穩步平緩增長。其實《王者榮耀》的工作室Timi天美開發過很多經典的遊戲。如《CF槍戰王者》、《天天愛消除》、《天天炫斗》、《天天酷跑》、《天天飛車》、《天天傳奇》等。
騰訊互娛的投資偏好
在可以收集到的數據中顯示,騰訊互娛投資/併購了82家遊戲及相關的公司,其中最主要是從A輪的投資(32.39%),其次騰訊爸爸只要看到好的遊戲會非常慷慨的直接併購(20.42%)。
騰訊爸爸出手快、狠、准,資金一般都會給到位,讓被投的公司能夠大展拳腳,43.75%的概率他會丟給企業數千萬元和一大堆流量,更甚者28.47%的企業能夠獲得爸爸上億元的零花錢和流量扶持,難怪創業者做夢都想著被騰訊加持。
騰訊絕對是企業中海外併購中隱藏的佼佼者,無聲無息,沒有豪言壯語、沒有大肆張揚,其投資的範圍已經橫跨亞、歐、美三大洲多個國家和地區,國外的投資佔到了56.59%,是一個全球時尚買手。這可能很大的功勞要頒給David Wallerstein(網大為)這位傳奇人物,同時騰訊的CXO(Chief eXploration Officer)首席探索官,負責騰訊在境外的合作和併購工作,騰訊創業之初和MIH的牽手就是由他來牽線的。
騰訊互娛的投資軌跡
這麼多被投資/併購的公司的遊戲,是不是看起來特別眼熟?
騰訊互娛的投資圖譜
回顧了騰訊互娛的投資歷程,可以看出真的是撿到了不少寶貝,比如《英雄聯盟LOL》的開發商Riot拳頭廠,《魔獸世界》、《守望先鋒》的開發商動視暴雪,超級手游開發商SuperCell。然而對於投資和併購,可以看出騰訊的思路是很清晰的:嘗試用戰略投資的心態,從自己的產業鏈協同角度進行思考,實施整個產業鏈自下而上的投資和併購。所以可以看到除了投資遊戲開發商,騰訊還圍繞整個生態周邊的工具、底層技術、媒體、直播、運營發行都進行了深度的布局。對於海外的公司來說,被騰訊投資等於是可以把遊戲引入國內,打入國內市場;對於國內的公司來說,被騰訊投資的話等於是有了流量又有了技術支持,除了能夠在國內活的不錯外,還能夠有海外的流量和渠道進行使用。這就是騰訊在搭建的生態圈閉環。
騰訊互娛的未來的動向
經歷了超過十年的歷練,騰訊從一個社交小企鵝開始一步一步成為巨頭,然後陸續通過投資和併購逐步的構建了自己的遊戲帝國,有理由詳細這個企鵝爸爸的野心並不止於此。在遊戲行業裡面,有兩塊騰訊爸爸可能發力的地方:console game(主機遊戲)和 類steam 平台。就目前開來已經有WeGame平台在試營業,對標的就是steam。在主機遊戲這一塊,看好騰訊和任天堂、索尼其中一家牽手,實現全產業制霸的夢想。
未來的騰訊很可能會超乎大家的想象,他會更大、更神奇。
PS 題外話:
- 多少次吐槽自己,為什麼開始玩王者榮耀的時候,明明知道這個遊戲這麼賺錢,都不去買騰訊的股票!!!2016年底開始玩的,那時候才180港幣...
- S8賽季,發現單排太難,多排隊友太坑,五黑總是遇到對手超神;希望坦克蘇烈快點出,一個打不死的坦克應該會非常強;另外,非常滿意這次對於白起的加強。
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