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AMD副總:《輻射4 》VR版將改變產業!

《輻射4 》VR的宣傳倒是進行的如火如荼,其發行商Bethesda還表示,即將在E3上的demo會更加登峰造極。當然,自賣自誇無可厚非,就是要吊足玩家群體的胃口嘛。

最近在VR世界大會上,AMD的企業副總裁Roy Taylor表示,他認為《輻射4 》VR將會是一個「開創性的VR IP,將改變我們對VR的看法,甚至會是整個行業的一個里程碑。「在這份聲明中,Taylor甚至將其和Mario和Sonic of VR作類比,這是相當少見的評價了。

當它首次在2015年11月推出的時候,公眾的評價是玩法自由、人物極度生動、世界觀精緻而豐富。迄今為止,還沒有一個達到「輻射4」的3A級別的內容,使其成為沉浸式媒體中最受期待的遊戲之一。

當我們在去年E3上體驗「輻射4 VR」的時候,我們對其潛力評價很高,但對運動系統持懷疑態度。後來整個遊戲都獲得了改進,將會開發各種運動系統來適應多種遊戲風格。

筆者對《輻射》系列的未來感到非常興奮,如果做得好的話,可能會在沉浸式世界中再現《上古捲軸》系列的輝煌 。但是筆者個人不認為一個剛被移植到VR世界的兩年歷史的遊戲會成為整個行業的改變者,但是還是拭目以待吧。



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