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長城二人組單排上王者,說說王者榮耀鎧和守約的心得

本文來源NGA王者榮耀,本文作者:關河冷落

早先曾被戰隊隊友多次吐槽,為什麼只用冷門英雄,然而事實證明,即便是統計勝率低如狗的鎧和守約,只要抓住要領,單排上王者也並非不可能。

先來上個歷程圖

本賽季無論是送的鎧,還是新出的百里守約,簡直就跟發現了自己的本命英雄一般。玩起來節奏分明,酣暢淋漓,手感優良,是屬於較強的戰略型英雄。通用銘文:10狩獵 10鷹眼 10紅月

[font=simhei]先說說鎧 [/size]

推薦位置:上單,輔助。加點方向:1級+2,之後有大學大,有1學1

罈子里吐槽鎧是弱化版曹操的一大把,然而鎧有個極佳的屬性是曹操所沒有的,那就是跑速,瘋狂的跑速。同時,強大的單挑能力也讓鎧在面對單抓甚至雙抓時極強的反殺能力。

先來扯扯上單出裝:鞋子 宗師 冰心 暴擊拳套(順風局可直接無盡) 生命腰帶 無盡 魔女 不詳

鎧打上單的一個極大優勢是,除非對面三人強攻,否則守塔6分鐘完全不成問題。長平快的1技能,不僅可以磨小兵的血,還帶有恢復能力,兵線進塔后二技能收兵迅速後撤,無論是自身還是塔,耗血極少。

當你先苟到4時,如果對面輔助不在,此時的射手就是你的200塊,輔助在時呼叫打野或中單,有人支援拿人頭基本不成問題。然後就可以利用很好的跑速入侵對面野區,比如趁對面輔助不在蹲一波紅,偷個豬什麼的。

出完宗師+無盡的鎧。中期的大團戰不能正面上,要從側面切入,必要時可以直接閃現突臉。一般開大后一套技能下去,三刀砍翻一個ADC或是中單完全不成問題。這套上單出裝除非面對對面多人,不然單挑砍翻大部分英雄沒什麼難度。

再來說說輔助出裝:工資裝 鞋 冰脈 反甲 魔女 (隨意,個人喜歡破甲弓,也可破軍,復活甲什麼的)

打輔助的鎧是後手型輔助,保後排能力極強!哪怕對面3人同時沖後排,只要一個二技能也可以很好的起到分割作用。更關鍵的一點是,本來就跑的跟兔子一樣快的鎧,在搭配工資裝之後,追死關羽、雅典娜基本不再是夢想。

在確保ADC安全的情況下,輔助鎧可以非常輕鬆的配合己方打野入侵對面野區,有時候甚至可以單獨入侵對方野區,比如在藍BUFF草叢蹲個人什麼的。輔助出裝的鎧擁有少量的突進後排能力,在出完冰脈反甲后可對對方ADC造成一定的威脅,但沒有越塔強殺能力;這一點上單鎧是可以輕鬆做到的。

然後來說說為什麼不推薦打野的問題,鎧打野速度很快,1級河道清螃蟹,找不出比他快的。但是如果把冰心替換成打野刀,那鎧的技能CD就有些略長,這就需要控藍了,但有時候中單更需要,所以打野鎧面臨一個CD較長的問題。

有人會問,為什麼不用黑切+冰脈?鎧的特性是單體傷害提高50%,這意味著二技能之後的一刀如果爆擊,單體傷害是非常可怕的,對後排、打野來說,一刀砍半血是經常出現的結局。黑切冰脈雖然看起來也不錯,但少了爆擊傷害,也就少了威懾力。

[font=simhei]再說說守約 [/size]

個人出裝基本有兩套。

敵方有關羽時:鞋子 冰矛 末世 逐日之弓(逆風優先) 破軍(順風優先) 破甲

敵方無關羽時:鞋子 黑切 末世 逐日之弓(逆風優先) 破軍(順風優先) (一般我沒有出到過第六件裝備,所以大家可以隨意)

如果實在頂不住,有時候出把名刀也可以

守約的基本功:二技能的命中率,如果你二技能命中率上不去,那下邊就不用看了。

推薦ban位:李白、 關羽 、狄仁傑

作為一個自帶三眼的射手,守約的戰場偵查能力以及防GANK能力是MAX級的,在守約面前,無論是藍0還是鬼谷子亦或是荊軻,都是裸奔的存在。而且,前期三眼的存在讓對方抓人的成功率大幅降低,可耗費對手少許的兵線及經驗。

如果己方出門要反藍,先學二技能,如果不反,先學眼,然後開局就買鞋跑去中路先給中單的下路草叢做一個眼,然後回去收紅上線。

前期混線留一層二技能,然後用二技能快速收兵,在有紅BUFF的情況下,對面上單基本不敢出來補兵,然後快速推塔,個人最快的速度是2分半對面掉一塔,當然推塔需要輔助配合,不然還是老實補兵。

關於團戰,除了常規的布置眼位拿紅外,守約個人的站位是個十分重要的技巧;優勢局就不談了,肯定是跟著己方前排衝上去啪啪啪,來主要說說均勢局的站位,劣勢局基本就不要有太多想法了,我們可以保證自己不崩,但不能保證隊友不崩。不過三個眼的存在還是可以幫助中路減少被gank的幾率的。

對方前排第一波沖臉,此時守約的站位要以剛好能打到的這個位置為最佳。此時在疊滿五層被動的守約面前,對面的前排就是紙。當然,開團之前利用二技能精準的點射對面後排這是一定要的,開團后平A即可,而且一定要大量的平A。

這就是為什麼要出逐日的原因,5秒內超長射程,還帶加速;另一方面,開啟逐日後的守約可在塔的射程外點塔,玩過守約的都知道,中期開始點塔一槍1000,對方不接團守約拆塔是很恐怖的。

開團之後,對方無論是刺客還是前排,在握有大招同時還有側翼眼睛的掩護下,基本也不存在摸到你的可能性,即便是對面有哪吒,也是你的200塊。一通平A完之後,能追得上就追,追不上的話此時二技能也差不多回復了2發左右,開始收人頭,打不準就練。

關於如何針對哪吒,有必要單獨拿出來說一說。因為哪吒開大一換一ADC幾乎是順理成章的事情,但是在守約這裡是完全行不通的!

具體1V1應對方法(雙方均滿血的情況),哪吒大你,在塔下或野外捏好大等待就行(保證後背的空曠),落地后的哪吒有一次第一翻,在第一翻結束的同時,開大脫離,這一下基本能飛出去兩個哪吒翻身的距離,他是無論如何也夠不到你的。

此時你如果有紅,會點到哪吒跑不掉,也無法近身。

目前個人雙英雄排位場次均在幾十場左右 (沒辦法,一不小心就單排上王者了,場次肯定不是特別多) ,其中鎧的單排勝率60+,守約勝率70+,當然,場次太低,參考性不大。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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