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[TI7決賽] 從3/4號位控制數據上分析比賽勝負手

本次決賽中,Liquid以壓倒性優勢擊敗了NewBee,其中Liquid四號位Gh的發揮和NewBee的3/4號位發揮可以說是形成了強烈的對比。縱觀3局比賽,勝負的關鍵究竟在哪?我們常說某某選手無敵、狀態真好;某某選手真迷、不給力,這些東西都偏感性認識,在數據上究竟會體現如何?這篇文章就拿TI7部分選手數據,和TI6部分選手的數據來看一下,究竟輸在哪裡。

先放Kpii的數據,前兩把強力點控,第三把小團控。

Kpii三場比賽的KDA和對英雄造成的傷害量,都在圖表裡了,大家自己消化,主要關注一下控制技能的釋放效果。畢竟是三號位,以提供穩定控制,帶隊友殺人,製造輸出空間為主要目的,不能從輸出傷害上carry隊伍是可以接受的。

第一把蝙蝠,「燃燒枷鎖」大招的持續控制時長為:3/3.5/4。Kpii這個技能一共使用了6次,為團隊提供了15秒的控制時長,平均每次控制2.5秒。這意味著這把蝙蝠拉人後基本必死,「先手秒人後以多打少」的戰術目的基本沒有可能實現。

第二把軍團指揮官,「決鬥」大招的持續控制時長為:4/4.75/5.5。思路上跟第一把區別不大,但數據結果上看,比第一把還要差。Kpii這個技能同樣是使用了6次,為團隊提供了13秒的控制時長,平均每次控制2.16秒,其中包括一次決鬥林肯NEC的表演。

第三把半人馬酋長,「馬蹄踐踏」持續控制時長為:2/2.25/2.5/2.75。思路有轉變,換了小團控英雄。Kpii這個技能共釋放了28次,命中了對方17個英雄單位,提供給團隊39秒的控制時長。好吧,這幾個數據一列,大家可能沒有什麼直觀的感受,數據是好是差,下文交代。

再放一下卡師傅的數據。

小強、沙王都是不錯的控制英雄,也在試圖提供更加穩定的團隊控制,為二位大哥提供輸出空間。

第一把小強,釋放穿刺21次,命中13次敵方英雄單位,提供了46秒的控制;

第二把沙王,釋放穿刺59次,命中31次敵方英雄單位,提供了1分06秒的控制,不容易;

第三把沙王,釋放穿刺27次,命中17次敵方英雄單位,提供了36秒的控制,不穩定;

該說Liquid了,我們先看一下Liquid三號位Mind_Control,老哥不怎麼喜歡玩強控,除了第三把兔子,第一把先知和第二把劇毒基本都是在承擔輸出角色,先知第一把1.7W的對英雄傷害,與此同時Miracle的一號位巨魔只有4K的對英雄傷害,可謂是風頭被Liquid.MC搶光了,馬桶哥的小狗這一把提供了1.9W的對英雄傷害,整體看下來就是奇迹哥還沒有發力,第一局就拿下了;這二把MC劇毒1.9W的對英雄傷害,一號位鍊金術士也僅僅打出了2W出頭而已,馬桶哥的NEC聲音不大,1W傷害。這就造成了一種感覺,就是Liquid三核碾壓戰術幾乎無人能敵,往往一號位二號位都還沒怎麼發力,對方已經倒下了,原因就是這個三號位總能有資源和空間去輸出。

為什麼Liquid能這麼玩?隊難道不能釋放一些資源,養一個定位和Mind_Control一樣的三號位去打三核?抱歉,還真不能,原因就在於沒有這樣的四號位,Gh這兄弟究竟有多強?那就看數據吧。

斯拉達和撼地神牛,都是有一個主動控制技和一個被動控制技的英雄。數據結論就是這麼蒼白又感人,人家一個四號位所提供出的團隊控制效果,比Kpii和卡師傅兩個人加起來的還要好。

Kpii+卡師傅 場均控制時長71秒 場均控制敵方單位30;

Gh 場均控制時長71秒 場均控制敵方單位46;

奇迹哥、馬桶哥、MC,Liquid每一把都不缺人輸出,只要有控制,其他交給三位大哥解決就OK了。Liquid.Gh就是這麼一個完美的奪冠拼圖,一個人能夠打出的控制數據,比NewBee三四號位兩個兄弟加起來都要多,很尷尬。

隊有沒有好的傳統三號位(提供控制),答案是有,那就是Faith.Bian,有多強?看數據吧。這是TI6決賽的Faith.Bian,當時DC也是如日中天,老將Misery壓陣,天才中單W33,三號位resolut1on非常穩定,SaKsa也還不錯,稍微短板一些的是中單Moo,在面對Faith.Bian這支隊伍時表現如何?作為一個控制型三號位,數據表現上,強得可怕、穩得可怕。

Faith.Bian 場均控制時長132秒 場均控制敵方單位51;

沒有對比就沒有傷害,不知道Kpii老哥會不會看到這個數據,NewBee兩個兄弟的控制數據表現,勉強達到Faith.Bian數據的50%上下。Liquid.Gh作為四號位,控制時長上雖然少了一些,但控制單位幾乎與Faith.bian持平,還是上面的觀點,Liquid三大哥不需要你控制很長時間,只要能控住,往往就能達到擊殺的目的。

Faith.Bian畢竟是TI6的事兒了。活在襠下而言,TI7上隊有沒有能和Liquid.Gh平分秋色的選手?有啊,那就是東南亞土貓王,以下是LFY1:2Liquid的比賽里,阿福的表現:

阿福 場均控制時長90秒 場均控制敵方單位58;場均還能有過萬的輸出,這是什麼樣的操作?

可以說阿福本人的數據表現上完全不虛Gh。這場比賽的敗筆,我認為在於第三把Inflame的蝙蝠騎士的Pick上,Inflame這把發揮其實很不錯,12次大招釋放,提供了34秒控制,多次利用大招擊殺MC的先知以及另外Liquid兩個大哥,數據各方面不知道要比Kpii強到哪裡去。但是Liquid三大哥體系一旦在前期沒有丟掉比賽,到了後期LFY顯然無法依靠的三號位蝙蝠騎士的強點控繼續保持優勢。

所以,請老乾爹能夠珍惜這個東南亞外援,實在難得。

不管怎麼說,Liquid的表現當之無愧,Kuroky的眼淚也是讓人不禁唏噓,在經歷了一個十幾年的堅持之後,他值得這個肯定。

最後,anyway,DOTA還是要加油,要知道自己為什麼輸。



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