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丁磊不「摳門」了,網易將大舉併購海外遊戲公司

或許是為了扭轉丁磊「摳門」的形象?網易決定轉變過去在投資併購上的保守——在彭博社近日的一則報道中,網易遊戲副總裁王怡稱:

網易遊戲正在全球進行招聘,同時也在探索對外國工作室的收購或投資。希望到 2020 年網易遊戲在海外獲取的收入可以佔到總營收的 30%。

(王怡近照)

過去五年,在遊戲領域強勁的收入助推了網易高速發展,目前網易市值接近 400 億美元,已經是 2012 年的 8 倍。同時,網易還和騰訊「霸佔」了國內遊戲市場,兩家公司佔去了市場份額的 7 成,其餘沒有一家手游企業佔比能過 5%。

作為國內遊戲市場上唯一能與騰訊叫板的玩家,網易遊戲近年來的收入和增長都十分可觀,然而在這些漂亮的數字背後,這家狂奔中的企業不得不開始思考一個問題:下一個五年如何維持高速的增長?看起來,網易遊戲對這個問題做出的回答是「海外市場」。

在全球,遊戲市場都有著舉足輕重的地位,光是上半年這片土地就拿下了接近千億的收入,佔到了全球遊戲市場的四分之一。但這也意味著還有四分之三的市場等待著的開發者們去探索,網易不可能對此無動於衷。

(圖中為 2017 年上半年數據,來源:《遊戲產業報告》)

更何況不僅僅是老對手騰訊在加速海外市場的擴張,就連小型競爭對手也開始發力海外市場。如獵豹移動、FunPlus、智明星通等,這些公司旗下產品已經在海外市場獲得了豐厚的利潤。

舉個例子,智明星通《列王的紛爭》是 2016 年手游在海外市場獲得高收入手游的代表產品。數據顯示,該遊戲平均月流水約為 3.5 億元。

機遇與風險並存——對於網易遊戲來說,海外市場仍然充滿挑戰。王怡表示,雖然網易很擅長在製作熱門遊戲,但它仍在學習美國等關鍵市場的細微差別。

目前網易遊戲已經發行了上百款手機遊戲,但它們大部份都是針對玩家的作品。NewZoo 移動產品開發主管 Jelle Kooistra 分析稱:

這些遊戲在海外榜單表現優秀的寥寥無幾,表現好的市場也得益於玩家,或文化相近市場玩家貢獻的下載和充值。

因此,要想快速在海外市場建立自己的「勢力範圍」,網易除了加快自有產品的海外發行,「大膽」地進行海外併購也必不可少。

本文為作者原創,未經授權不得轉載



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