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7.16版本搶先看 五殺樂隊電玩皮膚來襲

世界總決賽的時間逐漸逼近,在此之前的幾個版本改動都將會變得無比重要!作為總決賽前的調整版本,7.16版本會更加註重平衡性以及趨向賽場的調整。讓我們一起搶先看看吧!

英雄改動

皮城女警 凱特琳

和平使者 (Q):

對第一個擊中目標后敵人造成傷害從 67% 調整為 50%

約德爾誘捕器 (W):

陷阱額外傷害從 30/70/110/150/190 (+0.7 物理攻擊)調整為 10/55/100/145/190 +0.6 物理攻擊)

解讀 :降低 Q 技能的後續傷害和W技能的傷害,對連續削弱的女警來說,彷彿進入了一個寒冬。但攻擊距離和遠程持續輸出依然是她的主要優勢。

無雙劍姬 菲奧娜

決鬥之舞 (被動)

移速加成從 15/20/25/30% 調整為 15/25/35/45%

解讀 :被動中後期的移速加成提升,算是彌補了上次削弱的影響。現在回復了部分靈動性的劍姬將會煥發生機。

影流之鐮 凱隱

暗裔魔鐮 (被動):

凱隱不會再從腐蝕藥劑、冥火之觸以及紅BUFF等持續傷害中,獲得變身的能量。

利刃縱貫(W):

修復刺客型態下,此技能說明的顯示錯誤。實際效果未更動。

裂舍影(R):

BUG修復:現在凱隱對敵人造成的傷害就算全部被護盾所吸收,也仍然會對他標記 「裂舍影」了。

解讀 :持續性傷害將不再會獲得能量,變身進程還是要一步一個腳印。R技能的修復只能說是「終於等到你」,像之前凱隱藍懲戒後接R,結果懲戒沒打破敵人的護盾,導致無法使用R技能被擊殺之類的。現在不用擔心了!

扭曲樹精 茂凱

樹苗投擲(E):

最大生命傷害從全等級 8% 調整為 6/6.5/7/7.5/8%

草叢樹精最大生命傷害從 16% 調整為 12/13/14/15/16%

解讀 :降低前期扭曲樹精的傷害。對於打野樹精來說這是一個極大的削弱,甚至可能因為傷害缺失、前期刷野效率下降等情況,放棄野區的位置。

亡靈戰神 賽恩

靈魂熔爐(W):

擊殺小兵最大生命加成從 2調整為3

擊殺大型單位最大生命加成依然為 10(未更動)。

蠻橫衝撞(R):

最小傷害 150/300/450(未更動)。

最大傷害從 300/600/900 調整為400/800/1200

BUFF修復:現在賽恩在此技能衝刺期間,會正常免疫璐璐(W)的變形效果了。

解讀 :W 擊殺小兵會獲得更多生命,提升 R 最大傷害。塞恩此次改動后算是加入到「坦克聯盟」之中,更高的生命值以及更高的傷害,又是一員重將!

皮城執法官 蔚

透體之勁(E):

現在此技能的強化攻擊在啟動后便無法被取消了。

天霸橫空烈轟(R):

冷卻時間從 150/115/80 秒調整為130/100/70秒。

BUG修復:現在蔚施展完技能後會出現在目標後方了。

解讀 :無法取消 E 的強化攻擊效果,但一般來說也不怎麼用到這個,並無影響。降低 R 冷卻時間,讓蔚的節奏可以更快一些。

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

基礎數值

基礎法力值從375調整為 334

成長法力值回復從60調整為63。

雙生毒牙(E

對中毒目標傷害從 10/40/70/100/130 (+0.35法術強度)調整為 15/40/65/90/115 (+0.4法術強度)。

解讀 :降低基礎法力值,提升成長法力值回復,降低 E 對中毒目標的基礎成長傷害,提升法強加成。總體來說是一個平衡性的調整,拆東牆補西牆,整體戰鬥力變化不大。

英勇投彈手 庫奇

基礎數值

基礎物理攻擊從 58 調整為55

解讀 :降低基礎3點物理攻擊,會影響前期的補刀和消耗。

潮汐海靈 菲茲

古靈/精怪(E):

冷卻時間從 18/16/14/12/10 秒調整為16/14.5/13/11.5/10秒。

解讀 :降低 E 冷卻時間,讓小魚人在前中期能夠更加靈活,可以做更多的事情而不是死死的把E捏在手上。

正義巨像 加里奧

英雄登場(R

冷卻時間從 160/140/120 秒調整為 180/150 /120 秒。

減傷效果從 20/30/40% 調整為 20/25/30%

解讀 :降低 R 前期冷卻時間以及賦予隊友的減傷效果,削弱了加里奧的團戰能力和保護能力。

詭術妖姬 樂芙蘭

破碎法球(Q):

對小兵傷害從 80% 調整為 60%

解讀 :降低 Q 對小兵的傷害,樂芙蘭清兵的難度將極大提升,導致前中期無法快速清線后的遊走,影響節奏。

發條魔靈 奧莉安娜

指令:雜音(W

基礎傷害從 70/115/160/205/250 調整為 60/105/150/195/240

(以前奧莉安娜用 Q 運球時,球只要到達 Q 目標地點 275 距離內,緩存的 W 便可被使用,現在球要抵達目標地點 75 距離內才能使用 W 。)

指令:防衛(E):

基礎護盾值從 80/120/160/200/240 調整為 60/100/140/180/220

解讀 :降低 W 基礎傷害以及用 Q 運球時施展 W 的緩衝距離,降低 E 護盾。現在奧莉安娜必須等到球更接近目標后才能施展 W,以避免預期施展地點與實際施展地點有很大的差距。算是對於萬金油發條的小幅打擊。

暗黑元首 辛德拉

暗黑法球(Q):

法強加成從 0.75 調整為 0.65

弱者退散(E):

法強加成從 0.5 調整為 0.6 。

解讀 :降低 Q 的法強加成,提升 E 的法強加成。就整體來說算是削弱,讓辛德拉的清兵、消耗能力都降低了。

岩雀 塔莉埡

石穿(Q):

法力值消耗從 50/55/60/65/70 調整為 60/70/80/90/100

解讀 :提升 Q 的法力值消耗,導致塔利亞不能無所忌憚的肆意用Q,既影響了塔利亞的消耗能力,同時也影響到了清兵后跑圖帶節奏能力。

偵查守衛&攻擊命中效果互動

我們認為那些會讓攻擊重置的技能在攻擊偵查守衛時必須被消耗掉,這點很合理(例:布里茨的充能一擊(E))。因為玩家基本上就是在主動選擇施展這個技能 來排眼,所以當然得付出這個代價。

然而,當某些具特殊效果的普攻層數疊滿,或是充能完畢時,你沒辦法選擇不消耗這些額外效果就攻擊偵查守衛(凱特琳的爆頭(被動)就是一個例子)。雖然你還是可以省下普攻讓偵查守衛繼續插在那邊,但這一定會讓玩家感到十分挫折。而好不容易充能完的普攻打在偵查守衛上的不快一定是遠大於拆眼的滿足感的。所以基於以上的思維,我們打算更動下列的數個技能:

暗裔劍魔 亞托克斯

攻擊偵查守衛不會再消耗 W 第三下普攻的效果。

血之報償/血之渴望(W):

現在這兩個技能都不會對偵查守衛觸發第三下的命中效果。

武器大師 賈克斯

攻擊偵查守衛不會再消耗 R 第三下的命中效果。

宗師之威(R):

現在賈克斯攻擊偵查守衛時,不會再觸發此技能被動的命中效果。

未來守護者 傑斯

攻擊偵查守衛不會再消耗轉化型態後下一次攻擊的命中效果。

變形:墨丘利之錘/炮(R):

現在傑斯攻擊偵查守衛時,不會再觸發轉化型態后的命中效果。

放逐之刃 瑞文

攻擊偵查守衛不會再消耗被動疊加的層數。

放逐之鋒(R):

現在瑞文攻擊偵查守衛時不會再消耗此技能層數。

整體解讀 :攻擊偵查守衛時不會再消耗技能層數,讓這些英雄可以再無顧慮地去按照想法排眼。但要注意觀察,這個眼是否是敵人的圈套哦!

裝備改動

上古錢幣系列道具

撿取法力值錢幣回復效果由:已損失法力值的 15% 調整為 10%

解讀 :削弱了對線消耗能力,但總體影響較小。

附魔:熔渣

提升合成費用。

合成費用從 525 調整為 600 (總價格從 2425 調整為 2500 )。

解讀 :增加了75金幣的成本,算是對「坦克聯盟」的一次小小削弱,但這也只是對於熔渣附魔太便宜的平衡。

暮刃

調整視覺效果以增強清晰度。

警示信號——視野

【敵人有此處視野】信號燈,新增在遊戲內設定界面【熱鍵】的【交流】部分裡面了。

【敵人有此處視野】並無預設熱鍵,所以需要玩家手動設定。

周免英雄數量將從10調整為14(總英雄數量的10%)!



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