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玩dota的看看,玩王者榮耀的最好也看看。

我試圖解釋我現在正做的一切。給所有故事一個結果一個理由,然後不斷忘記那些發生過的故事。追逐一些不甚明朗的東西。

當你用巨魔在野地混的很high的時候,突然3個紅點出現,然後你在一套華麗的combo下倒地,再在若干分鐘後接受隊友的質問,「巨魔你打錢怎麼這麼慢?」而河道入口連眼睛也沒有,更不要說排對面的野地眼了。

當你用屠夫精準的鉤過一個人準備殺之時,樹林里極有預謀的跳出幾個人把你給xxoo了,然後再對面的核心虎起的時候,隊友又問,「屠夫你怎麼抓的人,看人家後期起的速度。」但你們這邊從沒人和你一起去抓人,三條線一個野,大家都有事。

當你用輔助專心買雞買眼到處插眼時,還不幸在對面野地遭遇對面大部隊被殺,或者冒險去對面塔后插眼防止推塔失敗,當你用身體擋住本要到你方核心的技能,沒人在意,他們只在贏的時候看自己的數據多豪華,在輸的時候問,「冰女你搞笑,一場比賽打完就這點裝備,難怪會輸。」

是的,每個人都在追求dota中kill的快意,都希望自己的裝備更好,都想自己的數據更好看,都希望聽到god like,holy shit。於是在出門的時候沒人願意少兩百塊錢,於是總有些時候你會看到後期核心貢獻兩百塊給大家一個迷你屠夫。

以前看過一篇帖子,說輔助最難打,不在於輔助有多高的技術含量,而在於極少有人有那麼一顆輔助的心。乖乖讓線,讓人頭,運補給,幫拉野,插眼買雞。成就你的隊友,然後在角落裡被人各種kill。

是的角落裡的身影,當你需要的時候他出現,當你風光無限的時候就容易忘卻的那個人,dota,人生。

被痛苦之源大招抓住的時候,你是否記得那個幫你解開噩夢讓你瀟洒反殺的death knight;

被死靈法師的死靈追逐的時候,你是否記得那個跑了整張地圖只為救你一命的黑暗賢者;

被月女的箭命中的前一瞬,你是否有記得那個用身體為你擋箭而死亡的冰女。

或者當時你記得,但當他回到角落裡默默關注你,為你看小地圖怕你被對方gank的時候,你還記得他么?當他因為不斷的讓出各種東西而逐漸成為團戰里第一個死的人的時候,你會責怪他么,你會不會也說一句,「你就是一悲劇的炮灰,別再送了。」

所以你會聽說有人在大學里向父母無限要錢上網追女生;

所以你會聽說有人在有錢之後拋棄曾陪伴自己度過最艱難歲月的妻子;

所以你會聽說有人在和朋友共患難后卻暗地背叛獨享成果。

於是簡單而不簡單的大學有那麼多的勾心鬥角、在你漸漸成長的時候你是否也開始明白這些並且開始發現當一個輔助的悲哀。在遊戲里你或許願意犧牲一點點看別人的成功勉強當一個輔助,甚至還會有一點小想法的偷懶抱怨,其實這已經很好。但在生活中,在這個這麼現實的world,很多東西又不同,或者說真實多了,然後我想到一句感慨,遊戲終究是遊戲。

我們常抱怨生活中缺少人為你做些什麼,在你受傷的時候沒人安慰,但你又可曾回頭看看自己做了多少。

dota是五個人的遊戲,五個人沒有誰高於誰,如同人生中尼也不是別人生活的主角,每個人把自己當成生活中心,卻忘了人是社會性的動物,群居的我們不只是從人群中拿走各種東西,拿走別人的關心和愛,拿走你想要的金錢和利益留下一句假而又假的謝謝一頓飯和一個無比漠然的背影,然後連一個電話號碼也不留下。

一個曾竭力幫你的朋友落難時你是否為用更大或者還不如的代價去幫他;

陪你走了十幾年的人是否真的可以在分開后的光陰摩梭中漸漸變成路人;

為救你而付出生命代價的朋友是否可以因為他死後他妻子對你要求的費用而反目成仇;

當人們把索取當做理所應當,我更多時候只是一個人dota,盡量玩輔助,只是這種盡量卻不那麼容易,在這樣的一個環境下,不知不覺也發現自己很少去記得那些付出的人,只有在你需要的時候你才會想到,哦,他在該有多好。待到你一身深裝可以拯救世界,待到你心情愉悅不需要一個可以依靠的肩膀一個可以傾訴的人的時候,或者你也該想起他。

當我在網吧敲著鍵盤的時候,突然想起以前一起遊戲一起dota的人和日子。想起一些遊戲外的生活。想起曾給我這些日子的人。

想帶朵拉一起去dota,因為真的願意乖乖玩個術士,走位,點人,反補,插眼,運補給,讓幽鬼在上路不被對面的人不停騷擾,安靜的過著,就這麼過著。

dota如戲,戲如人生。

每一段路,每一個場景,總要有人來唱響這份主旋律。

誰都覺得自己會是主角。

可又有誰知道主角只有一個呢。

我們的戲,是我們自己的人生,這是誰和我說的。

所以你我這場的dota,演繹的只是助攻。

你我不滿的人生,詮釋的只是幫襯。

畢竟我們一直在尋找,尋找等待自己的燈光。

然而。

然而往往我們毋寧去盡情的跑龍套來揮灑青春。

因為覺得值得,因為不想離開。

總有人問我dota有什麼好玩有什麼意義,為什麼要dota。為了kill?為了體會團隊配合?為了別的什麼?

一次次dota,一次次莫名經歷,一次次迷離。

或者dota本身不寂寞,也沒有意義,只是在一個個寂寞的人dota追尋它的意義的過程中賦予它意義。

指尖跳躍的激情與疲憊;

屏幕閃爍的絢麗與頹廢;

當故事不斷發生,我們忘了以前的故事,只有一個個replay在文件夾安靜躺著。

當你打開,你猛然發現那個樹林陰影里的角落有你忘卻的東西。

All for one?One for all?Why we dota?

Dota,not the sin.



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本文由 yidianzixun 提供 原文連結

寵物協尋 相信 終究能找到回家的路
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