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這個專業亮了!武漢高校首開電競專業

近日,省教育廳公布了2017年湖北高校專科專業招生目錄,「電子競技運動與管理」獲批成為武漢光谷職業學院的一項正式專業,將於今年開始首批招生。

2016年9月,教育部將「電子競技運動與管理」作為《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》增補專業后,內蒙古、貴州、湖南等地的一些職業學院陸續開辦電競專業。湖北省此前儘管有學校開設相關課程及興趣班,但尚無高校開辦此專業。武漢光谷職業學院是湖北省首個將電子競技納入正式專業的高校。

「電子競技運動與管理」作為正式的大學專業,並不能等同於打遊戲。武漢光谷職業學院教學副校長許承光表示:「專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、職業經理人、戰術與數據分析、俱樂部運營與管理等相關人才。學校考慮聘請部分職業選手作為專業導師參與到課程中來。」學校將與騰訊眾創空間(武漢)合作建設電競訓練基地,將創業企業與學校專業緊密對接。

電子競技不僅是一項新興體育項目,更是一項集體育、文化、科技、益智於一體的新經濟的典型代表,成為一種全新的文化現象。電子競技運動與管理人才是全國短缺人才之一,據初步統計,2015年高級電子競技運動與管理人才需求量為20萬-30萬人,加上中級、初級電子競技運動與管理人才數量很大,專業人員遠不能滿足企業用人需求,產業快速發展和人才需求之間的矛盾日益突出。在電競產業飛速發展的時代背景下,受傳統思維認為電競就是「打遊戲」的影響,電競行業大量缺乏相關專業人才,高校現有的教育教學中也沒有相應的人才培養模式。

互聯網+學院院長何友鳴說:「這個專業公共必修課同樣需要學習大學英語、思想品德與法律基礎、計算機應用等課程,專業課則涵蓋了所有與電子競技產業相關的知識,比如管理學、數據分析與戰術設計、體育經紀等。」



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