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今天,我第140次卸載了手機里的遊戲

其實,很早就想寫這個話題,但一直沒下定決心,因為人總是批判別人起來特別積極,而一旦自我批評時就總喜歡找借口拖延。但是昨天在朋友圈看到一條這樣朋友圈時,我想,這次我一定聊一聊這個話題。

「原來,我不是特例!」這是我看到這位好友朋友圈的第一想法。我和這位好友唯一的不同,只不過是他玩的是王者榮耀,我玩的是COC(部落衝突),換湯不換藥。昨天我在朋友圈裡的留言說是第100次卸載,當時只是個估數。我今天仔細算了下,從2016年10月14日開始有每天卸載COC的習慣至今,除去過年在家的那20來天,約莫就是140來天。這段時間裡,幾乎每天都是處在」安裝-放縱玩一通-卸載-再安裝-再放縱玩一通-再卸載」的循環中,施虐受虐再施虐再受虐,很規律很無可救藥。

我不是資深遊戲玩家,即使目前人過中年4年,玩過的遊戲也數的過來。小時候的「俄羅斯方塊」和「三國志」、大學部時候的「蜘蛛紙牌」、「開心農場」、「植物大戰殭屍」和「CF(穿越火線)」,碩士時候的「三國殺」以及工作后的「COC」。前些天,也曾嘗試跟風試玩了最近很火的陰陽師和王者榮耀,感覺不是我喜歡的類型,回頭來看,我還是比較偏愛策略型遊戲。

我玩COC是有故事的,是從一位前女同事那裡知道的這款遊戲。因為當時對她有意思,所以就想通過玩這款遊戲增加點共同語言。當時的我還幻想著,如果我的等級比她高了,是不是她會開始用崇拜的眼神看我呢,甚至慢慢地喜歡上我呢。

但是她的等級實在太高了,因為她已經玩了好幾年,大本營是最高的11級,賬號等級也是頂級玩家那種的140多級。即使我去年8月份至10月份充了一萬塊,加速了升級速度,體驗了把當人民幣玩家的感覺,到目前為止大本營也還是10級,賬號等級依舊還沒過100級。

雖然現在我知道自己跟她基本也就是前同事之間的關係了,沒有了情感因素,但是我現在卻依舊對COC欲罷不能。反思了下,可能有以下三個原因。

第一、應該是因為去年每天玩COC玩成了一種生活習慣,都說21天可以養成一種習慣,我去年那三個月的沉迷足夠把這個行為死死寫進自己的生活作息習慣里了。一時之間,葯沒法停下來。

第二,應該是忘不掉去年充值的那一萬沉沒成本,總覺得自己錢都充那麼多了,怎麼也得玩通關爽個夠吧。

第三、遊戲作為一種滿足人類掌控欲的可以無限制重來的體驗,是對我們不可重來、變幻莫測的現實人生的完美補充,暗合了人性的一些潛在需求。

為了讓自己覺得其實也不是在不務正業,我還曾安慰自己可以通過遊戲開拓認知。比如,我就一度感覺自己村莊的回字形布局跟騰訊的生態很像(見下圖)。QQ和微信是騰訊的核心大本營(房子),QQ空間、騰訊遊戲、QQ郵箱、QQ瀏覽器、騰訊雲、財付通和微信支付等次核心業務是騰訊的一級防禦城牆,騰訊新聞、騰訊視頻、QQ音樂、騰訊文學、應用寶、騰訊手機管家、騰訊地圖和騰訊動漫等其他業務是騰訊的二級防禦城牆,而騰訊投資的京東、知乎、搜狗、大眾點評、滴滴、快手和摩拜等騰訊系項目是我的村莊布局裡最外面最大的那一層防禦城牆。這三層壁壘和大本營,有機構成了騰訊系的生態圈,從而保護騰訊系在與外部其他生態圈(主要是阿里系生態和百度系生態)和創業項目的競爭中不落下風。

(上圖為我的COC布局,下圖為騰訊組織結構圖)

是不是覺得蠻像,其實我也是瞎聯想的,騰訊的朋友別當真。

昨天,花了將近九個小時,我一鼓作氣把李笑來老師的《把時間當做朋友》看完了。說來慚愧,2015年8月份就參與過李笑來老師組織的會會飯局(作為沒有上過新東方的屌絲我,那次也是第一次知道李笑來老師),2016年2月5日在微信讀書里下單買了《把時間當做朋友》,結果拖至今天才把李笑來老師的名作看完。我活生生的活成了李笑來老師在書里所批判的「懶惰的朋友」和「時間的敵人」。

我不知道我接下來是否還會有第141次甚至第199次卸載COC,但我會努力借用《把時間當做朋友》里學到的時間賬本方法,努力把自己轉變成「時間的朋友」,從而漸漸降低對遊戲的時間投資和心理依賴。至於能否成功,我現在也沒法打包票,等我成功了,到時候再與大家分享成果。

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