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騰訊去年總收入1519億元

騰訊昨日發布2016年第四季度及全年綜合業績,2016年騰訊主要業務取得大幅增長,營收和凈利潤同比增幅都在四成以上。其中網路遊戲收入增至708.44億元,幾乎佔去年遊戲總收入的一半。

財報顯示,騰訊去年第四季度總收入為人民幣438.64億元(63.23億美元),比上年同期增長44%,盈利為人民幣105.23億元(15.17億美元),比上年同期增長46%;凈利潤率為24%,與上年同期持平。2016年全年總收入為人民幣1519.38億元(219.03億美元),比上年同期增長48%,凈利潤為414.5億元,同比增42%。

網路遊戲收入增長25%至人民幣708.44億元,佔比達到47%,遊戲收入同比增長25%。財報稱,多款自研的遊戲如《王者榮耀》在取得顯著的成績。在PC客戶端遊戲,騰訊保持了作為最大的遊戲運營商及發行平台的領先地位,運營前三大PC客戶端遊戲(分別是《英雄聯盟》、《地下城與勇士》及《穿越火線》)。根據 SuperData數據顯示,2016年《英雄聯盟》在全球所有PC客戶端遊戲中收入排名第一。2016年第四季度取得的智能手機遊戲收入約人民幣107億元,同比增長51%。IDC昨日發布的數據顯示,2016年遊戲市場收入達到1656億元人民幣,同比增長17.7%,騰訊遊戲收入佔據遊戲總銷售收入的43%。

騰訊在財報中也公布了社交賬戶的情況。其中,QQ月活躍賬戶數達到8.68億,比去年同期增長2%。QQ智能終端月活躍賬戶達到6.52億,比去年同期增長2%。QQ 最高同時在線賬戶數(季度)達到2.44億,比去年同期增長1%。微信和WeChat的合併月活躍賬戶數達到8.89億,比去年同期增長28%。農曆新年除夕的24小時期間,微信紅包收發數量達140億,較去年同期增長76%。移動支付月活躍用戶和日均支付交易筆數均超過6億。

騰訊主席兼首席執行官馬化騰稱,將繼續大力投資領先的技術,如安全、雲、大數據和人工智慧等。



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