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微軟官方宣布XboxOne即將支持鍵盤滑鼠 首作為《我的世界:基岩版》

近日在PAX West遊戲展期間微軟Xbox系統業務負責人Mike Ybarra正式宣布XboxOne支持鍵盤滑鼠功能即將上線,鍵鼠操作支持將向遊戲和UWP應用開放,是否加入該功能將由遊戲和應用開發方自行決定。儘管微軟最終開放了XboxOne的鍵鼠支持,但官方對此仍相當謹慎,在將該功能向開發者開放的同時他們也向開發者指出了開放鍵鼠操作所需要注意的問題。

鍵鼠玩家和手柄玩家是否可以共同進行聯機對戰?如果共同聯機如何保證鍵鼠和手柄操作所帶來的多人對戰的平衡性問題?如果分開進行匹配聯機能否保證多人遊戲匹配的速度和人數?鍵鼠操作的便利和實用性?是否對遊戲界面、功能指引等進行重新調整?等等。只有當遊戲開發團隊理清和解決了以上問題之後,XboxOne遊戲加入鍵鼠才有實際意義,不然的反而會畫蛇添足。

不出意外《我的世界:基岩版》將是首款正式支持鍵盤滑鼠操作的XboxOne遊戲,而模擬建設類《城市:天際線》也在進行鍵鼠支持的調試。而未來支持Xbox Play Anywhere的遊戲也將是支持鍵鼠操作的主力,這其中MMO《盜賊之海》、RTS《光環戰爭》之類的遊戲就非常適合。

我們「遊戲早知道www.yxzzd.com」特別為大家說明的是XboxOne開放鍵鼠支持僅是一項有計劃的嘗試,並不會對原有主機遊戲生態和體驗產生破壞。從目前有意加入鍵鼠支持的開發商及遊戲類型看僅局限於模擬建設這類鍵鼠操作有天然優勢且很少有對抗性PVP的遊戲,而往後MMORPG類作品加入鍵鼠支持的可能性也不小,這可以方便玩家間的打字溝通。但如FPS、動作類等強對抗的主流遊戲加入鍵鼠支持的可能性並不大,除了加大了聯機平衡性的麻煩,在客廳大屏幕上使用無線鍵鼠進行遊戲的體驗也遠不如手柄來的舒服。XboxOne對鍵鼠的支持註定只是一個錦上添花的新功能,其在UWP應用和輸入方面的作用遠要大於遊戲。

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